Рады, что проблема разрешилась. Но если у кого-то ещё такая проблема возникнет, то разрешается она удалением cookies/cache вашего браузера.
Posts by mindless_ru#US
-
-
Подробнее об этой функции расписано в этой теме. Она нужна для сторонних сайтов, фан-сайтов, для поиска королевств... Обычным игрокам такое вряд ли понадобится.
-
В игре Travian: Kingdoms, а также во всех играх Travian Games запрещены высказывания о реальной политике, а также разжигание межнациональной розни. Вам следует придерживаться наших основных положений, когда вы общаетесь на форуме и в игре. Если вы видите нарушения со стороны других игроков, вам следует сообщить об этом администрации игры, чтобы меры были приняты. Данную тему была вынуждена почистить.
-
Обновите страницу игры и попробуйте снова. Если проблема сохраняется, уточните свой игровой ник и номер сервера, пожалуйста?
-
Данное обновление будет установлено во всех игровых мирах RU в четверг, 9 февраля 2017 года, 16:00 по московскому времени.
В это время серверы будут недоступны примерно 15 минут.
Приносим извинения за вынужденные неудобства.
-
Дорогие игроки!
В этом обновлении вас ждут потрясающие изменения. Губернаторы теперь начинают игру не в королевстве. Короли будут получать дань с губернаторов, которые находятся в сфере их влияния, только если эти губернаторы войдут в королевство.
Что касается королей: экран дани полностью переработан и включает не только больше информации, но и столь ожидаемую игроками кнопку "Собрать все".
Вот подробный список изменений:Особенности:
- Губернаторы начинают игру, не становясь автоматически частью королевства. Их должен пригласить в королевство ближайший король.
- Поскольку губернаторы начинают без королевства, мы добавили экран с информацией, который поможет им написать сообщение ближайшим королям.
- Дань: Экран дани был полностью переработан. Теперь он более интуитивно-понятен, но главное... Там появится кнопка "Собрать все", если у тебя будет 5 или больше деревень в списке дани.
- Экран дани: теперь там будет показан уровень склада и всплывающие подсказки.
- Очки победы: с этого дня очки победы можно будет украсть только при атаке на королей и герцогов. Если ты успешно атакуешь губернатора с сокровищами, ты получишь сокровища, но не сможешь больше украсть очки победы. Это обновление будет установлено на все действующие игровые миры.
- Многие из вас хотели возвращения старых иконок разведки. Мы пошли навстречу пожеланиями игроков и вернули их в игру.
- Тексты справки также были обновлены, чтобы лучше отражать текущие изменения в игре.
- Функция переноса деревни теперь тоже описана во внутриигровой справке. Теперь вы сможете прочесть прямо в игре, как именно работает эта функция.
Исправления ошибок:
- Учет серебра: Серебро, полученное за ежедневные задания и стартовый пакет, теперь обозначено на экране учета серебра.
- Исправлена неверная информация: Герцоги могли видеть старый стартовый бонус при сборе дани, но не могли его получить. Стартовый бонус более не показывается.
- Исправления некоторых мелких ошибок.
Собирай войска и начни игру!
Твоя команда Travian Kingdoms
-
Один из гейм-дизайнеров Travian: Kingdoms поделился некоторыми идеями, над которыми они планируют начать работу. Мы перевели для вас его сообщение, чтобы вы тоже могли принять участие в обсуждении. Были бы рады любым вашим комментариям.
QuoteКак мы, а также многие из вас уже заметили, было бы намного лучше иметь больше сражений, происходящих снова и снова, что сделало бы игровые миры более захватывающими в долгосрочной перспективе. На данный момент мы определили две основные проблемы, которыми хотели бы основательно заняться в приближающемся обновлении, сфокусированном на бое:
- Слишком страшно терять войска в сражениях, потому что долгосрочные последствия достаточно серьёзны и возвращение после проигрыша большой битвы может быть очень трудным.
- Прохождение расстояний к линии фронта становится непомерно долгим в игре. Атаки идут вечность и у защитников есть очень много времени для подготовки. Многочисленные армии, построенные в старых деревнях в центре королевств, со временем становятся всё бесполезнее.
Команда геймдизайнеров собрала некоторые идеи, как преодолеть эти проблемы, и представляет вам на сегодняшний день две концепции, чтобы узнать ваши мысли по этому поводу. Мы находимся всё ещё в стадии общего представления этих особенностей, а ваш отзыв может значительно на них повлиять.Идея 1: Выжившие
После сражения с большими потерями на вашей стороне, вам будет предложена возможность искать выживших, разбросанных по карте, выполняя "военное приключение" 7 дней спустя. Этот новый вид приключения стоит 2 очка приключения и не снижает здоровье вашего героя. Вы сможете вернуть 50% ваших потерь (за исключением поселенцев и вождей) за одно сражение через военные приключения.
Идея 2: Передислокация войскВторая идея касается больших армий, расположенный в середине королевств, вдалеке от линии фронта. У вас будет возможность постоянной передислокации войск в новую деревню, если она "моложе" (то есть основана или завоёвана позже), чем первоначальная деревня с войсками. Перемещённые войска объединятся с войсками, построенными в целевой деревне (куда происходит перемещение войск).
Безусловно, нам придётся реализовать некоторые ограничения с целью предотвращения стратегии злоупотребления функцией, а также сформирования непобедимых армий. Прежде всего, в целевой деревне потребуется иметь достаточно "свободного зерна", равное производству зерна, минус зерно на содержание зданий, минус зерно на содержание войск (вне зависимости от того, где они находится в данный момент). Вы можете только перераспределить столько единиц войск, сколько целевая деревня позволяет содержать по зерну. Разумеется, передислоцировать вождей и поселенцев будет невозможно.
Помимо всего этого, чтобы не стимулировать быстрый рост зданий в новой деревне в пределах вражеской территории, не давая противнику времени среагировать, мгновенная доставка ресурсов невозможна (с помощью премиум функции) в деревню, которая расположена вне границ вашего королевства.
Обновление: Объединение королевств и альянсов
И последнее, но не менее важное, я хочу дать вам обновлённую идею объединения королевств и альянсов, которую мы обсуждали ранее. Этот подход, действительно, становится одним из наших фокусов в развитии прямо сейчас. Наши программисты уже в середине осуществления всех необходимых изменений в локальной тестовой версии. Таким образом, вы, определённо, сможете попробовать сами новую особенность в будущем.
Итак, что же вы думаете о новых идеях выживших и военных приключений, а также и о новой стратегии с доступной передислокацией войск?
FabianF,
ГеймдизайнерОригинал: Incentivizing Combat
-
Ближе к ночи вы и двое ваших спутников подъехали к дремучему лесу.
- Эта чаща кажется непроходимой - сокрушенно сказал один из них, когда вы разбили привал и сидели на опушке леса, готовясь к ужину. - Может, поищем обходной путь?
- В обход мы будем добираться месяц, а то и два, а нам надо быть в городе не позднее, чем через 5 дней, - возразил второй. - Иначе нам не успеть.
- Э, да тут на камне какая-то надпись... - вдруг заметили вы. - Интеррресно...Подойдя ближе, вы с трудом разобрали полустершийся текст:
Ждет дальше тебя тот, кто лишний в этом списке,
И ты столкнешься с ним, с тропы нельзя свернуть.
Но знай! Кто справедлив, умен и быстро мыслит,
Тот цел и невредим пройдет опасный путь.Дальше шло что-то совсем странное:
- Хм, ребус-то несложен, теперь хоть понятно, что нас ждет в лесу, но настораживает, что тут сказано о справедливости... Как нам ее проявить? - задумались вы, пока оба поселенца выкладывали на скатерть и поровну делили на троих скудную походную трапезу: один выложил пять кусков хлеба, у второго было лишь три. Вы же и вовсе не захватили с собой ничего, кроме денег, которые были бесполезны в этом дремучем углу. -Справедлив и быстро мыслит... О, придумал, как выполнить это условие! И вы протянули своим спутникам 8 монет. - Это вам за еду, которой вы со мной поделились. Распределите между собой золото по справедливости, и нам нечего будет опасаться!
Задача:
1) Что или кто ждет героев на тропе?
2) Как именно поселенцы должны распределить монеты за еду, которой они поделились с героем, чтобы это было справедливо? -
Здравствуйте. Ваша работа также не прошла модерацию, т.к. не соответствовала условиям конкурса. Рекомендую вам в следующий раз внимательно следить за ходом конкурса, чтобы вы могли своевременно скорректировать свою заявку и принять в нём участие.
-
Здравствуйте. Ваша работа не прошла модерацию, т.к. не соответствовала условиям конкурса. Более подробную информацию вы можете узнать, отправив личное сообщение Ameno.
-
В любом конкурсе есть победившие и есть проигравшие. Пожалуйста, не расстраивайтесь. У вас прекрасная работа, но и жюри нужно было кого-то выбирать, мы же не могли объявить всех победителями.
Спасибо всем игрокам за принятое участие, вы все очень талантливы, работы потрясающие! Я поздравляю не только победителя и призёров, но и всех участников. Ещё раз огромное спасибо вам за такие приятные эмоции, полученные от ваших работ.
-
Дорогие игроки!
Оффтоп был удалён. Вы можете продолжить разговор на эту тему в посольстве вашего игрового сервера. Но здесь мы бы хотели услышать от вас, поддерживаете ли вы предложение автора темы, и узнать ваши аргументы за или против предложения.
-
Уважаемые участники, я продублирую также и в этой теме. Конкурс называется «Хэллоуин в TRAVIAN» и ваша работа должна быть связана не только с тематикой праздника, но и с игрой Travian. Плагиат запрещён. Нам не интересны стихотворения или другой контент из интернета, мы хотим оценивать ВАШИ собственные творческие работы. Работа должна представлять минимальную художественную ценность.
-
Дорогие участники, хотелось бы напомнить, что конкурс называется «Хэллоуин в TRAVIAN» и ваша работа должна быть связана не только с тематикой праздника, но и с игрой Travian. Плагиат запрещён. Нам не интересны стихотворения или другой контент из интернета, мы хотим оценивать ВАШИ собственные творческие работы. Работа должна представлять минимальную художественную ценность.
-
В этой теме вы можете публиковать свои вопросы или комментарии, а сюда выкладываем только свои творческие работы.
-
Сис. администраторы занимаются сейчас решением проблемы.
-
Зделайте пожалуста швидкісний сервер в цій версії. А то очень медленно. Думаю многиє поддержат
Вы уже создавали аналогичную тему и администрация игры вам уже давала ответ. -
А как сменить ник на форуме ? ) свое мыло палить как то не хочется.
Можете обратиться к администрации форума через форму обратной связи внизу страницы.