Отличная идея! Главное что бы в итоге не вышла нация, скрещеная из натаров и разбойников. Хотелось бы серьезных NPC-противников.
Posts by Alexh2o345#RU
-
-
ALexh2o345 RU5
-
Alexh2o345 RU5
-
Просто сократить игровой мир - будет не интересно.
Как вариант, сделать ускоренное производство ресурсов(2x) и уменьшить время на строительство зданий и полей(3x), а так же ускорить производство культуры(3x). Скорость строительства/перемешения войск оставить прежней.
Помимо того, добавить доп.слот под строительство.
Тогда и застроиться к концу можно как на обычном сервере, и не придется круглыми сутками сидеть за игрой.
На счет чуда - его можно как и в общем убрать, а сервер останавливать по таймеру, или же сделать 10 уровней чуда,где первые будут строиться несколько часов,а последний - около суток).На счет героя - его производство ускорить(1x), время приключений уменьшить(3x), а сами приключения появляются чаще(3x) и приносят больше опыта(2x).В этом случае удастся к концу игры достичь 100-150 уровней.
Лагеря и логова разбойников появляются чаще(2x).
Отпуск максимум 7 дней.
Капканщик имеет в 2 раза меньше капканов. -
Никогда не пользовался функцией приглашения друзей. Так уж получилась, что они или не хотят, или уже оказываются зарегистрированы...
-
Всего: 19
По горизонтали(10): дань, руины, следопыт, римлянин, шпоры, капканщик, клетка, дворец, кольчуга, баллиста.
По вертикали(6): ров, паладин, германец, таран, осада, скаут.
По диагонали(3): рынок, карта, фаланга.
Игровой мир: RU2, Alexh2o345 -
По горизонтали(10): дань, руины, следопыт, римлянин, шпоры, капканщик, клетка, дворец, кольчуга, баллиста.
По вертикали(6): ров, паладин, германец, таран, осада, скаут.
По диагонали: рынок, карта, фаланга.