Posts by Origen

    La unica forma que se me ocurre es que lo mires desde la pestaña de reportes del reino, ahi en teoria deberian de salir todos los ataques que se producen dentro del reino.

    Continuando con la discusion sobre la diplomacia del ES2 empezada en el tema de @DarkJonter#ES (ES2 - Desilusionado de la nueva forma de juego.) y dado que por razones organizativas desde la moderacion nos vimos obligados a ocultar algunos mensajes para no desviar el sino del hilo... y dado al final ha sido posible moverlos a un nuevo hilo creo que "rescatarlos" para que se pueda continuar la discusion es lo minimo que podemos hacer


    Asi pues... pregunta destinada a todos aquellos que esten, o no, jugando en el servidor y quiera dar su opinion al respecto: ¿Que opinais del estado actual del server? ¿Creeis que en este mes y medio que lleva activo algo se podria haber hecho diferente para que la situacion no estubiera como esta ahora? ¿Que esperais que suceda las proximas semanas? ¿Como se encontrara el servidor de aqui a las maravillas? ¿Quien conseguira capturar el primer artefacto del servidor?


    Pd. El "Subtitulo" de Winter is coming? tambien esta sujeto a debate... ¿Cual creeis que deberia ser? ¿Por que?


    Pd2. Y no os corteis y compartid los reportes que tengais por ahi! A todo el mundo le gusta ver los palos que hay por estas tierras del Kingdoms

    Para destruir una aldea completamente necesitas utilizar catapultas para destruir todos los edificios de la misma. Cuando la poblacion de dicha aldea llegue a 0 (Lo pone arriba a la izquierda) la aldea desaparecera

    Que haya materias depende de dos factores:


    1. Si el oasis pertenece a un reino o a la naturaleza
    2. En caso de pertenecer a la naturaleza en funcion del tipo de oasis se ira produciendo el recurso en cuestion a lo largo del tiempo hasta un maximo...


    ¿Cual es el problema? La generacion es muuuuy lenta, y dado que muchos jugadores pueden atacarle y los animales se suelen regenerar en el momento menos oportuno...

    Lo que comentas es muy extraño. Te recomendaria como primera medida que intentes probar si con otro navegador web te sucede lo mismo para descartar que sea cualquier problema con el mismo.


    En caso de que el problema perdure deberas abrir ticket a soporte desde el centro de ayuda para que revisen que ha podido suceder con el heroe... solo ellos tienen las herramientas para poder intervenir sobre las cuentas de juego.

    Esto realmente no es un fallo como tal, sino que esta asi de diseñado a posta por los programadores... estemos o no de acuerdo es asi y parece que no se cambiara a corto plazo al menos



    OK, gracias.


    Entonces tendría que fundar aldeas distantes para poder obtener el mejor rendimiento de los oasis, ya que si no, tendre aldeas sin oasis anexados. A mi parecer deberían cambiarlo, ya que todas las aldeas proporcionan influencia al oasis.


    Resuelto. Gracias

    Si... y no. Si alejas las aldeas las unas de las otras si bien podras tener mas oasis a rango... recuerda que a mas separes las aldeas de los oasis que controlas menos influencia obtienes sobre ellos... lo cual se traducira en el que % de recursos que te proporcione sea menor con suma facilidad. Lo ideal es que encuentres una zona bien nutrida de oasis y fundar por ahi muchas aldeas... ten en cuenta que un oasis full influencia (+25% en una aldea) te rinde mas que dos aldeas con un +10% cada una.


    La decision es tuya

    Supondre que con "aldeas conectadas" te refieres a aldeas que se fundaron utilizando alguno de los slots de expansion que desbloqueastes en dicha aldea. Puedes destruirlo sin problema, una vez fundas/sacas las tropas para hacerlo (o conquistar en su defecto) aunque destruyas el edificio la misma seguira ahi sin importar que ya no este. Por asi decirse lo desbloqueado ya no se quita.

    Pincha en los oros. Abajo de todos los paquetes hay una opcion que dice "Reembolso de vales": le pinchas y pones el voucher


    Este tipo de denuncias debes hacerlas desde el centro de ayuda del juego.


    ¿Como se accede? Muy sencillo


    Dentro del juego pulsa el boton con el interrogante que encontraras en la esquina superior derecha:




    Se te abrira una ventana con la ayuda del juego. En esa ventana tienes que pulsar el boton "Centro de ayuda":




    Una vez ahi simplemente deberas enviar el reporte introduciendo los datos que te pidan.

    En esta version los primeros recursos en ser saqueados a la hora de atacar una aldea son siempre los del fondo tributario, eso seguro. Lo que comentas ya... supongo que deberia serlo... ten en cuenta que salvo las grandes diferencias existentes en el kigdoms el resto de base del juego y funcionamiento basico de las cosas es una progreso de lo que se heredo de T4 de Travian...


    Realmente salvo que se probase dicho escenario a proposito no creo que se pueda dar una respuesta 100% seguro por desgracia.

    Por poder... puede hacerlo. No obstante solo podra hacerlo hasta cierto limite. El sistema regula automaticamente el numero total de recursos que se puede robar a un representante (Al igual que lo hace entre miembros de tu reino) de manera automatica.


    Hay bastante parametros regulados automaticamente para evitar abusos en este tipo de situaciones y dificultar las multicuentas.

    Para empezar te copio lo que viene en el centro de ayuda dentro del propio juego

    Help in game wrote:

    El mayor incentivo que reciben los reyes para proteger a sus gobernadores son los tributos. Podrás obtener tributos de forma regular de tus gobernadores cercanos. Los tributos se producen en las aldeas de los gobernadores y al vender bienes robados. Ten en cuenta que un rey solo pueden recaudar tributos de los gobernadores que sean parte de su reino y de aquellos gobernadores extranjeros a los que les haya otorgado protección. Los gobernadores sin reino no pagan tributos.




    Los recursos del fondo tributario, incluidos los tesoros, pueden ser robados atacando en el momento oportuno a un gobernador antes de que el rey recaude los tributos. En el caso de que sean robados, el fondo tributario será siempre lo primero que se vaciará antes que el almacén del gobernador. El fondo tributario seguirá llenándose incluso si el gobernador decide no pagar tributos a su rey.


    Asi que bueno, te amplio un poco mas esto...


    ¿Como se generan tributos?


    Cualquier aldea que este dentro de los limites de un reino (ya sea al tuyo o de otro) generara tributos (recursos, salvo cereal) de manera pasiva (Por un valor de 25% de la produccion/hora de la aldea si no me equivoco) y se almacenan de manera finita hasta que llegan al nivel maximo de tu almacen. Es decir: Con una produccion de 1000 madera/hora generaras de manera simultanea 250 madera tributada / hora, osease que a ti no te afecta de manera negativa en ningun aspecto. Ademas tu almacen por asi decirlo se "duplicara tambien": Con un almacen nivel 20 puedes guardar 80k de manera 80k de barro... pues con este mismo almacen podras tambien almacenar hasta 80k del total de materia tributada, es decir aqui todo va junto hasta llegar al limite de 80k



    ¿Estas obligado a dar dichos tributos al rey?


    No forzosamente, si tu aldea esta en "territorio enemigo" y no quieres que el rey de dicha zona (o su duke) consigan ningun beneficio por parte de tu aldea puedes negarlos (en el icono de la corona > tributos) ¿Quiere decir esto que los tributos dejan de generarse? No, seguirando generandose... solo que se quedaran ahi hasta que a) permitas a tu rey los recoja o b) alguien los robe (Si, tu mismo podrias autoatacarte, desde otra aldea, para coger dichos tributos). Recuerda que los tributos siempre son las primeras materias en robarse en caso de que te ataquen... por lo que aunque tu seas activo y no dejes materias a la vista de germanos poco amistosos... un rey poco activo que no coja su parte del pastel podria ponerte en problemas ante estos salteadores... tenlo encuenta.


    Ademas recuerda que si niegas tributos al rey este tampoco podra recolectar los bienes robados (tesoros) para unirlos a los del reino... tecnica que es bastante adecuada si se trata de un rey no amigo... y claro, teniendo en cuenta que el los recursos por su venta si te los "entrega".... ^^



    ¿Como protejes los tributos de ser robados?


    En la teoria puedes construir una tesoreria escondida y cuando te ataquen tus subditos esconderan ahi 100 unidades de cada tributo por nivel del ataque.. los cuales luego tu podras reclamar como propios con un simple clic ¿Que sucede? La tesoreria es muuuy cara, por lo que realmente no te renta construirla... como mucho 1 nivel si te atacan mucho... pero ni con esas.


    Y... bueno, creo que con esto te deberia haber respondido todas las dudas que tenias... (o liado aun mas)... por lo que cualquier cosa no dudes en postear de nuevo ;)