Posts by Be2-e4

    Good question. If he has no other active treasury, most likely yes. Otherwise, they will be move into the other active treasury upon deactivation.

    But I can't guarantee that, never tried it, it's just what I would expect. :D

    1) Both (100% of tribute fund + 33% of treasury)

    2) Only treasury matters for map display, victory point production, crop production, etc.

    3) You will steal 100% of the tribute fund - that change won't be visible - and 33% of his treasury treasures - that change will be visible.

    Not sure if I understand you correctly? You can get the resource field distribution of a village, the kingdom of the area it lays in and the optical layout of the field, but not entirely sure, what you mean with region data.

    Kleine Feste: So viele KP, wie das Dorf pro Tag produziert (maximal 500).

    Große Feste: So viel KP, wie der Account pro Tag produzierte (maximal 2000).


    Das gilt jeweils auch für Speedserver - da man auf Speedserver 3x so viel KP produziert, erreicht man die 500er/2000er Grenze da also deutlich schneller.

    The problem with majority vote in general is, that you might have three polls, each of which wins 70-30 for one side, but only 34% of all voters are satisfied with the combination. The problem with your vote in particular is, that it's not even representative, because 1) it's in the russian forum, which 99% of the non-russian part of the community doesn't read and 2) as it is with most player polls, I suspect, that you sent that around in your kingdom / discord / friend group and asked to vote for XYZ, to "show that we're the majority". Even if not, the text is written pretty biasedly anyway.


    Point is, it's no point in satisfying you in particular with every server. If there's a speed with night truce now, you might not be interested in playing it. But that's fine. Other people (who might be in the minority) will be interested though. You can play the next speed server without night truce, that will eventually come. Just be patient and pick the servers you like. I won't play speed + night truce aswell (would be special kind of stupid anyway, because I usually go to bed around 7 am ^^), but if I wanted to play speed, I could just wait for the next com1x3/com2x3/com3x3/dex3/... that starts.

    TG will generally satisfy more player wishes by ignoring majority opinion every now and then, to start some nieche servers too. It will require some patient from the majority, but well, minority was being patient since ages for speed night truce, so it's kind of fair. ;)

    Hey,


    pretty sure you can add own emojis to discord, can't you?


    Best regards,

    Be2-e4

    Files

    • unitgaul.png

      (33.63 kB, downloaded 90 times, last: )
    • unitnatar.png

      (34.16 kB, downloaded 90 times, last: )
    • unitnature.png

      (40.22 kB, downloaded 90 times, last: )
    • unitroman.png

      (31.19 kB, downloaded 91 times, last: )
    • unitsmall.png

      (81.4 kB, downloaded 91 times, last: )
    • unitteuton.png

      (35.19 kB, downloaded 90 times, last: )

    The externalLoginToken's only purpose is to proof towards the tool page, that you're in fact the owner (or a dual) of the account, you claim to be.


    Me: I'm Be2-e4!

    Tool page: Proof it, here's our public key.

    (I enter the public key ingame and get back the login token)

    Me to Tool page: Here the login token

    Tool page: Ok I believe you


    That's the only purpose. Tool page can't see into your account, no attacks on you, nothing.

    Guten Abend,


    es gab in der Vergangenheit immer wieder Aufschreie wegen verschiedener Spielmechaniken, die ausgenutzt wurden, um sich einen Vorteil zu verschaffen, siehe u.a. die immernoch aktuelle Menhir-Diskussion, Urlaubsmodus oder damals die 1-Mann-Spähs. Bisher waren primär die russischen Spieler die Vorreiter im Entdecken und Ausnutzen solcher Dinge, und wir man an den 1-Mann-Spähs sieht, pendeln sich solche Taktiken nach einer Zeit in den normalen Travianalltag ein.


    Daher habe ich mich mit zwei alten Travianfreunden ein paar Monate zusammengesetzt. Wir haben uns einige Möglichkeiten und Mechaniken überlegt und ausprobiert, viele sind leider gescheitert, aber hier ist unsere Liste der aktuell funktionierenden Kingdoms Strategien. Viel Spaß beim ausprobieren und anwenden, aber bitte nur auf COM, DE soll frei von so einem Müll bleiben. :p


    Lasst gerne eure Gedanken zu unseren Tricks da, ich freue mich auf euer Feedback, meine beiden Freunde bestimmt auch. :)


    a) Offteleportation


    Zusammenfassung: Beliebig große Offs über beliebige Distanzen teleportieren


    Vorgehen:

    1. Ein Offaccount lässt sich alle Dörfer außer das OD adeln (oder gründet gar nicht erst mehr).

    2. Ein befreundeter Statthalter siedelt ein Dorf nahe der gegnerischen Schatzkammer, aber außerhalb des Gebiets.

    3. Der befreundete Statthalter gründet ein eigenes Königreich mit Startschatzkammer in dem neuen Dorf.

    4. Der Offaccount siedelt mittels Menhir zu dem Statthalter um, inkl. Off.


    Resultat: Die Off ist teleportiert.


    b) Unadelbare Stadt


    Zusammenfassung: Zustimmung in einer Stadt sofort auf 100 hochbringen, wenn man schnell klickt innerhalb von einer Sekunde nach einem Adelsangriff.


    Vorgehen:

    1. Stadt mit weniger als 100 Zustimmung auf 999 Einwohner abreißen (-> wird zum Dorf, hat also nur noch 499 Einwohner).

    2. Dorf auf über 500 Einwohner ausbauen.

    3. Dorf zur Stadt machen.


    Resultat: Stadt hat jetzt wieder 100 Zustimmung.


    c) Doppelter Abriss


    Zusammenfassung: Gebäude doppelt abreißen, um 2x Schutt abtragen zu können.


    Vorgehen:

    1. Gebäude im Hauptgebäude abreißen.

    2. Ausbau in Auftrag geben während das Gebäude abreißt.

    3. Warten bis Abriss und Ausbau fertig sind.

    Hierbei ist etwas Geschick gefragt, weil der Ausbau-Button schnell ausgegraut wird, nachdem man den Abriss in Auftrag gibt. Schnelle Finger und eine träge Internetleitung sind hier vom Vorteil, ich habe es am Rande meines WLAN Netzwerkes relativ zuverlässig hinbekommmen, vllt. 2-3 Versuche gebraucht. Falls es nicht klappt, kann der Abriss abgebrochen werden für einen zweiten Versuch.


    d) Angriffe auf Gegner sehen


    Zusammenfassung: Angriffe auf Gegner in der Königreich Angriffsliste sehen


    Vorgehen:

    1. Auf die Karte gehen.

    2. Ein gegnerisches Königreich gelb einfärben (die Farbe, die das Standard-KR standardmäßig hat): https://i.gyazo.com/6b717e26a85727cde70a840f15946201.png

    3. F5 drücken

    Funktioniert nur, wenn euer eigenes Königreich die Standardmarkierung hat.


    Resultat: Jetzt seht ihr auch die Angriffe innerhalb des gegnerischen Gebiets in der Angriffsliste eures Königreichs.


    e) Maximale Zustimmung senken


    Zusammenfassung: Stammis haben einen Zufallsfaktor, der bestimmt, wie viel Zustimmung gezogen wird. Ihr könnt den Angriff beeinflussen, dass er immer maximale Zustimmung senkt.


    Germanen und Gallier senken 20-25% (Basiswert) pro Angriff, Römer 20-30% (Basiswert).

    Welcher der 6 (11 für Römer) Werte es ist, bestimmt sich Anhand der Hundertstelsekunde, zu der der Angriff abgeschickt wurde.


    xx:xx:xx,45 --> Hunderstelsekunde = 45

    Basiswert für Zustimmungssenkung = 20 + Divisionsrest(Hunderstelsekunde / 6) für Gallier/Germanen

    Basiswert für Zustimmungssenkung = 20 + Divisionsrest(Hunderstelsekunde / 11) für Römer


    Ich habe ein Atomuhr geschrieben, mit dem man das relativ gut timen kann, wenn man sich damit auseinandersetzt und das eine Weile übt:

    https://uhr.minitool.travian-basiflow.de/


    mfg,

    Be2-e4

    Otherwise, could have a feature to manually disable / enable the troop for building. for example, an offense village, I might not require to build the defense troops. This would help to resolve the problem.

    This would be an option. Canceling troop orders is bad though, just breaks the resource saving mechanics (e.g. from attacks).