Posts by Maelstrom_RU

Upcoming Forum Maintenance Thursday, 04.06.2020
Thursday, June 4th 2020, from 12:00 pm CEST (UTC +2) to approx. 14:30 pm CEST (UTC +2)
Duration: approx. 2 1/2 hours

    В задании "Торговля ресурсами" следующий текст :
    Выстави предложение на рынке, перейдя на вкладку "Продажа".
    А такой вкладки нет, есть вкладка "Продать"
    С одной стороны - всем все понятно, с другой как то не совсем корректно.

    Всем привет
    Очередная попытка поиграть в кингдомс вновь разбилась об криворукость сотрудников ТГ )))
    в новой версии не отображаются оазисы на карте.
    Чистка куков\кеша и нажимание волшебной Ф5 не помогают, что и не удивительно.
    Даже в только что поставленном, чистом шелковистом, абсолютно ничем не засранном хроме не отображаются
    Видимо такой же глюк, как был год назад с ошибкой отображения морд в лобби.
    Тогда тоже советовали чистку браузера и игроки и даже модеры, ничего не помогало
    до тех пор, пока указаний на глюк стало очень много и ТГ сподобилось выпустить заплатку.
    Уважаемые админы, обратите плиз внимание разрабов на данный косячок, скорей всего глюк опять в коде.
    Заранее спасибо.

    Задания с ЕК в наградах выдаются после создания второго поселения, бред возможно, но...)


    наоборот, на вторую быстро выходишь, ибо тут 1000 а уж с шапочкой вообще шустро, а вот на третью нужно не 8к как в т4 а 10к, поэтому видимо и все ЕКшные плюхи под 3 сделаны.


    зачем еще дальше убивать военную составляющую?


    Потому что это не война, а избиение младенцев, которые под твой офф пока не могут норм дефа натараканить. А вот если ты отправляешь по 1 волне в секунду, вот тут весело, может срежут или ты решишь офик не в первую волну ставить, а несколько первых спам, чтоб срезки сшибить. А скат в 0 мегамясом это нудятина, хоть и весьма полезная для офера, Чтоб лишний раз не нервничать, вдруг эти слабачки мстю надумают. Так что ограничение кол-ва волн делает игру веселее и адреналистей.

    От возможности играть королем (если не будет достаточно престижа, то королем играть будет нельзя)


    Сначала я хотел похихикать. При крайне низкой заинтересованности в игре ( сужу по кол-ву игроков тут и на легендс, особенно в самые популярные годы(эпоха окоончания т3 и начала т4) цифры несравнимы) ограничение в колве королей казалось убийством игры. Но, если идти в фарватере ваших новых задумок, усилить значимость герцогов и их кол-во в королевстве, то мне кажется, это спасение проэкта. У королей сделать более плотную заселенку, не 3 губера на старте а больше. Если королями могуть быть только опытные, по другому никак. И снизить значение сокровищ, а увеличить значение территорий, заставляя игроков развиваться и расширять королевство. Причем можно ввести новые фишки, супер развитый герцог может устроить переворот, если развивается круче чем король. Но плюхи королевские сделать прям супер плюхи. чтоб мотивировать игроков или играть интенсивно на других сервах, чтоб дойти до королевского рейта или играть герцогом так, чтоб устроить переворот и стать королем.

    Они еще что ли решили измельчить альянсы. Если глава альянса(король) один, а герцогские слоты останутся за те же кол-ва сокровищ, получиться миллиарды микроальянсиков. Идея глупая. Перейдя с 7 на 3 все ухудшили, теперь хотят еще хуже сделать.

    и брюлики для шмотья тоже за голд, а то как дурак с этими картами, тыкаешь тыкаешь, а сцуко невезет. и вапще карты в топку. зачем я должен отдавать ТГ 1000 голда, тыкая в карты пока не выпадет нужная хрень, если можно просто купить за 100

    Это же травиан геймс. У них фишка такая. Тут не всегда, не всё, не у всех работает, как планировали разрабы.
    Поэтому тебе надо сделать скрин в момент +10000 и написать в хелп-центр. И они по старой доброй традиции
    пофиксят все в ручную.

    Брутус торгует не глиной, и так как не галл, не железом.
    Значит деревом.
    Деревом торгует не галл и не римлянин, значит немец.
    Брутус - германец.
    Маркус не римлянин, значит галл
    остается Титус - римлянин


    БРУТУС - ГЕРМАНЕЦ
    МАРКУС - ГАЛЛ
    ТИТУС - РИМЛЯНИН