Posts by MadDogLT

    There could be "Kingdom Size bonus" when defending like pop bonus.

    Kingdom size should be calculated like Kingdom+Allies population (or members) total.

    It could essentially lower defensive troops strength of very large kingdoms+wings.


    Meta kingdoms should work extremely hard to protect their WW and treasuries.

    Small kingdoms/team would be more protected from attacks.


    Everybody would have more equal chances to win or at least to keep till the end.

    It could bring more life to Kingdoms.


    Lets say (It's just example)

    >Neutral players could have defense modifier x 1 (or even 0.8 to make them seek kingdom).

    >Kingdoms smaller than 15 or 30 could have defense modifier x in range 1.2-1.5 (not sure about even higher to prevent cheating)

    >Kingdoms larger than 60 (including ally) could have defense modifier x 0.7

    >Kingdoms larger than 100 (including ally) could have defense modifier x 0.5

    >Kingdoms larger than 200 (including ally) could have defense modifier x 0.4


    It still leaves some place for cheating, but remember after WW lvl 50, cheaters will not get any badges.

    BTW I think there should be even earlier impossible to join kingdom (maybe even at WW open moment)

    As Vacation mode description is very limited, I've decided to go on several vacations on different servers to study this mode.

    This short guide is about what is available on vacation mode and what is not. Hope it will help You to make decision - to go or not on vacation mode.


    Preparing for vacation:

    -while countdown before vacation, You cannot attack others, but raiding still works


    Canceling - You can cancel vacation any time, but

    -amount of remaining vacation days is reduced by used days + current day (example: You choose 7 days vacation, canceled after 1 day - You used 2 days of vacation )

    -post vacation bonuses only work for duration that You really were on vacation, canceled days doesn't count (calculated in hh:mm:ss, not whole days)


    Production:

    - wood/clay/iron - no production at all, crop continues to grow as usual

    - hero production is still working, but affects only crop

    - hero production will not produce any wood/clay/iron


    Crop/Starving

    -Troops continue consume crop as usual

    -Starving is active - Supporting troops die first, later Your own troops will die ;(


    Troops training

    -training queue is grey, all training is halted (barracks, stables, workshop, even settlers)

    -You can add new units into training queue


    Attacking and supporting

    -Nobody can attack You

    -No any kind attacks on other players (including gray)

    -You can attack/raid/siege oases (wild and kingdoms) and Natars

    -You can even chief Natarian village

    -You can send troops in support to only oasis/robbers/natars, not to players

    -You can attack/support Your own villages

    -Robber hideouts will spawn and You will be able to attack them (Note - You will not be able to grow new troops to compensate lost troops)

    -Even robber camps will be available for You, if You're in the kingdom ;)

    -Some of Your troops can be on stationary while on vacation

    -Some others players troops can be parked at Your villages while on vacation

    -Stationary/parking must be done before entering the vacation

    -You can send others players troops back home, while on vacation, if they were parked at Your villages


    Resources

    -NPC is working

    -You can sell stolen goods from robbers

    -You can send and receive resources

    -Trade routes are working


    Building

    -You can build everything You want :)


    Other activities:

    -You can revive Your hero

    -Culture points are growing as usual

    -Celebrations can be hold

    -research in academy and upgrades in smithy are working

    -auctions are active, You can exchange silver <-> gold

    -Gold functions are available (like Finish Building)

    -Hero can go to adventures

    -You can delete Your account on server X/


    Post vacation bonus period:

    -You will have 2x bonus of wood/clay/iron production

    -You will have 2x faster troop training time

    -Hero production will remain the same

    -Crop production will remain the same

    -Bonus works for duration that You were on vacation (example: You choose 7 days vacation, canceled after 1 day - bonus is active only for 1 day)

    -You cannot go to another vacation while vacation bonus is active


    Not tested features and remarks:

    -Duke/King treasury will not produce victory points

    -Owner of World Wonder cannot go on vacation :sleeping:

    -There are (or may be) some differences between the servers, servers types and versions:!:

    Included correction from BridgetB


    See You on server ! :thumbsup:

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Так как описания отпуска очень скромные, решил сам пойти в пару отпусков на разных серверах и изучить этого "зверя".

    Написал короткий гид, что доступно и что нет пока вы в отпуске, думаю это поможет решить - стоить ли идти в отпуск при конкретных обстоятельствах.


    Подготовка к отпуску:

    -когда начат обратный отчёт перед уходом в отпуск, невозможно атаковать других игроков, но набеги возможны


    Вы можете прервать отпуск в любое время, но

    -остаток неиспользованого отпуска уменшается на количество дней что были в отпуске + текущий день (напр. Брали отпуск на 7 дней, прервали после 1 дня - использовали 2 дня отпуска)

    -бонусы после отпуска работает столько времени, сколько реально провели в отпуске, прерванный остаток не в счет (счёт по секундам, не дням)


    Производство:

    - дерево/глина/железо - не производится вовсе, зерно растёт как обычно

    - производство героя активно, но реальный эффект только на зерно

    - герой не производит дерева/глины/железа


    Зерно/Голод

    -Войска употребляют зерно как обычно

    -Голод активен - подкрепления дохнут первыми и потом помирают и ваши войска ;(


    Обучение войск

    -Очередь обучения серая, все обучения приостановлены (казарма, конюшня, мастерская, даже поселенцы)

    -Можно добавлять новые войска в очередь обучения


    Атаки и подкрепления

    -Никто вас не сможет атаковать :)

    -Невозможны никакого рода атаки на другие игроки, включая серых

    -Можете атаковать/набегать/осады на оазисы (дикие и королевские) и натары

    -Можете захватить деревню Натаров

    -Можете посылать подкрепления только к оазисам/разбойникам/Натарам, но не к другим игрокам

    -На свои деревни сможете посылать подкрепы и атаки

    -Логова разбойников будут появляться и сможете на них нападать (заметка - Не сможете восстановить потери войск)

    -Даже лагеря будут вам доступны, если вы в королевстве ;)

    -Ваши войска могут оставаться на стационаре в других деревнях

    -У вас на деревнях могут оставаться чужые войска

    -Стационары/парковки должны быть сделаны до начала отпуска

    -Чужые войска которые у вас припаркованы вы сможете отправить обратно домой


    Ресурсы

    -NPC обмен ресурсами доступен

    -Вы сможете продавать Краденые ценности, которые взяли у разбойников

    -Вы сможете посылать и получать ресурсы

    -Торговые пути работают


    Строительства

    -Можете строить всё что угодно :)


    Другие действия:

    -Сможете воскресить героя

    -Культура растёт как обычно

    -Праздновать можно

    -Изучения в академии и улучшения в кузнице работают

    -Аукционы активны, можно менять серебро <-> золото

    -Функции золота доступны (напр. завершение строительства)

    -Герой сможет отправиться в приключения

    -Вы сможете удалить свой персонаж на сервере X/


    Время бонусов после отпуска:

    -будете иметь двойное производство дерева/глины/железа

    -Войска будут обучаться в два раза быстрее

    -Производство героя останется обычным

    -Производство зерна останется обычным

    -Бонус будет работать столько времени, сколько вы реально провели в отпуске (напр. Брали отпуск на 7 дней, прервали после 1 дня - бонус только на 1 день)

    -нельзя уходить в отпуск, пока активен послеотпускной бонус


    Что осталось не протестировано и заметки:

    -Король/Герцог в отпуске не производит Победных очков

    -Владелец Чуда Света не может уходить в отпуск :sleeping:

    -Есть и могут быть некоторые различия между серверами, типами и версиями серверов

    Учтена поправка от BridgetB


    До встречи на серверах ! :thumbsup:


    Last servers I didn't used books at all.
    For me best way is
    1) 2/3 exp to Strength and 1/3 exp to resources (which gives You Strength with some light resources balancing);
    2) after full Strength grow attack OR defense (it depends on playing style off/def);
    3) finish resources
    4) finish attack OR defense (which wasn't improved in step 2)


    Some people prefer improve only resources until beginners protection (and heal hero after adventures/robbers) after beginners protection use book for strength.
    But for me it doesn't fit, as I loose beginners protection too soon :)


    And agree - 1k off for robber is a must asap (if You're not king)


    And of course it depends on Your style - if You grow large army (either off or def) early - It would be good to have Attack/Defense bonus,
    but if You prefer to build villages and grow army later - You need more Resources than Attack/Defense bonus

    В деревнях ЧС - большые склады/амбары строятся с два раза быстрее чем указанно в Wiki (даже с ущётом ГЗ 20ур)

    По моему капканы только в начале и середине важны, потом их можно оставить лиш на ресовках (всё равно кое-какая защита).
    Хорошы галы до конца как деф:
    1) у фаланг скорость больше, чем у претов.
    2) фаланги быстрее строятся и дешевле. даже если они слабее то количество*сила больше чем претов за то же время
    3) Преты более сылные, но менее сбалансированы против пехоты/коней, это приходится выравнивать копьями, у которых обратный баланс