S tím souhlasím. Ať nejdou vidět XP hrdinů, ale jenom levely.
Posts by Sca7ha
-
-
RE1: Finální podobu zatím neznám, ale řekl bych že to bude mít formu jako: "Byl jsem u toho"
RE2: Klasika 14:00
A nezvonil ti náhodou včera telefon a neoznamoval 7 dní?
To je mi jasné, ale jestli bude jeden globální achievement "Team work" nebo bude pro každý svět zvlášť "CZ Týmová práce" "RU работа в команде" atd. To je jedno, stejně to pro jistotu založím všude a budu hrát casuálně CZtko.
-
Smím vědět, jak přesně bude vypadat a jak se bude jmenovat achievement? Jde mi o to, jestli mám kvůli achievementu lognout všechny "komunitní" servery abych dosáhl všech potencionálních achievementů. (achiev hunter detected)
-
API hry ti to tuším dovolí (Travian Kingdoms Tools etc.). Jinak to jde poznat, pokud má hráč zapnutý online status.
FEAR_20180717222204.png - 5 dní+?
Ještě je tmavě oranžová a ta značí taky delší dobu, tuším snad ty 3 dny+.
FEAR_20180717221821.png - tento den online
FEAR_20180717221817.png - nedávno online
FEAR_20180717221812.png - onlineDo poznámkového blogu si to imho můžeš zapisovat (populace).
GT to umí tuším taky jako enginetools.
-
Jiné možnosti nejsou, pokud sám neabdikuje, tak to se to po nějaké době neaktivity udělá samo. Ale nikdy nemáš jistotu, že opravdu není aktivní (třeba obyčejné přihlášení na telefonu tu lhůtu prodlužuje). A taky mám pocit, že jakmile jde o větší království, tak je ta lhůta mnohem delší než 3 dny.
-
1. Nesmí být v království
2. Nesmí mít protekci od království
3. (Nesmí být v království alespoň 3 dny)
4. Nesmí být spojenecTakže pokud myslíš vice kinga, tak to se bojím, že to vůbec nelze udělat. Pak mysli taky na to, zda se to vyplatí. Pokud máš více populace, jak ten druhý hráč, tak každá budova ztratí jeden level při přebrání.
-
Jakmile dosáhneš milníku nové pokladnice, už o ten slot NIKDY nepřijdeš.
-
Vlož do obilné oázy 20k pálek a uvidíš co je to risk.
Vždycky jde poznat, když hráč s menší influenci si dává do oázy nějaké jednotky. Všechny národy jsou dle mého na tom stejně a vždycky se dá domluvit s hráčem, který je případně nad tebou a logicky je taky v království.
-
Jak jsem psal tady: F5 and Neverending Story , úplně bych se vykašlal na překlady a dal bych to prostě do jednoho jazyka (Angličtina). Tahle Wiki je naprostá hrůza.
-
Problém je, že hráče s multiúčtem netrápí čas. Bude stěhovat tak dlouho, dokud nenajde ideální spot/bonus a pak akorát smaže účet nebo se nechá sám sebou dobýt.
-
Předpokládám, že 28.října ve 03:00 vyjde update, na který spoléhají sami vývojáři.
-
-
Hi everyone,
"Ability to position already built buildings." It would be great to have the opportunity to position buildings in chiefed villages as you want and as you are used to. After you chief a village, there is so much chaos in it and the only solution is to delete those buildings and build them elsewhere. For a player, who played building strategies it would make so much difference to be able to position already built buildings where he wants to, because the looks of a village do matter for some people.Its not quite TOP 10 improvement, but I would really appreciate it.
With friendly greetings,
Sca7ha
-
Záleží v jaké fázi hry jsi. Ideální by bylo si sehnat nějaký def od nějakého vzdáleného hráče, def hráči rádi získají nějaké "free body" za bránění. Další možnost je si sehnat na to království. No a pokud máš jenom jednu vesnici a to hlavní, tak při "přemístění" můžeš najít jak království, tak i hráče, kteří ti pomůžou. Taky zmizíš z farmlistu.
-
Hoj,
zeď nikdy nezůstane a není tam rezidence a ani palác, takže neposílej katapulty. -
Nejvíc času trvá vylepšení katapultů, tak to můžeš šetřit na to, ale bohužel u jiných věcí nelze zvolit, zda chceš použít kartu nebo zlatky. Takže jsou momenty, kdy chceš rychle dokončit třeba hradby a ty prostě MUSÍŠ použít karty, které si šetříš na něco jiného.
Je nutné podotknout, že budovám, kterým chybí do dokončení méně jak 5 minut, tak nestojí urychlení vůbec nic. Budovám, kterým chybí méně jak dvě hodiny, tak stojí urychlení jednu zlatku a všemu ostatnímu nad dvě hodiny, tak tam si hra účtuje dvě zlatky za urychlení.
Proto logicky bys to chtěl využít na věci, které mají dvě hodiny a víc. Ale jak říkám... jsou určité momenty, kdy prostě nemůžeš šetřit a urychluješ věc, která má do dokončení 40 minut.
-
Hmhm, to zní docela smart. V tom případě si ho schovej před ostrým a pak si ho vrať na čas. To je stejné, jako když na tebe pošle 500 špehů a vyšpehuje tě a vidí, že ostrou armádu máš doma. Vždy se vše schovává a posílá načasovaně.
-
Bohužel a jak bys to chtěl vyřešit? Hrdinu můžeš přesměrovat nebo ho schovávat jinam tak, abys to XP nedostal. Ale k čemu se dá taková informace využít?
-
Tak už jsem je našel oni ty místa jsou mimo ves za zdí .
Myslíš tam, kam ukazuje můj obrázek?
-