Posts by Itza

    Ahora mismo Travian está dando un "servicio público" de distracción que viene muy bien en estos momentos de confinamiento. Más del 80% de los escolares de todo el mundo están en casa. Más que nunca necesitamos cosas para poder estar en casa sin que nos pase factura el confinamiento.

    Travian no solo nos mantiene distraídos en algo que nos gusta, sino que nos permite una ventana abierta al mundo a las casas de nuestros amigos. Podemos mantenernos unidos, conociendo su estado.

    Si no hay clases. Si muchísima gente no trabaja. No hay vacaciones. No hay deporte, no hay otras cosas en las que nos entreteníamos.

    Travian también debe mantenerse activo en la medida de lo posible.

    No hay Semana Santa, no hay fiestas de la nieve ni de Pascua. Disfrutamos muy a nuestro pesar de un "exceso forzoso" de estar con nuestras familias. Es como dije una necesidad para muchos de poder aislarnos un poco de tantos malos datos que estamos recibiendo.

    Si los motivos por los que se hacían las treguas desaparecen. Estas deben desaparecer a la misma vez.


    Travian abierto está haciendo una gran labor social. Ahora mismo travian es una necesidad.

    Ayuda mucho en estos momentos esta oportunidad para "escaquearnos" de los problemas cotidianos y relajarnos un poco que buena falta nos hace.

    I would ask that if you have your own incoming troops from bandage healing ... a button will be placed if you want to kill them or wait. Because it has happened to me to delay my relocation movement for 12 hours on this issue. It is not logical to delay the location and evolution of a player by waiting for a troop 12 hours. (or 24 on a 1x speed server). Unless you have the possibility to choose. (in the same way that happens with the troops trapped in the trapper).


    Thank you

    Mi nick proviene de una obra que leí hace mucho. "La Mujer habitada" de Gioconda Belli. Aunque tiene muchísimas más connotaciones que hacen que tenga muchas más cosas (para mi). La obra conecta a Itzá una mujer indígena precolombina con otra mujer tambien autóctona de la época actual y su paralelismo de vidas. Ambas por amor deben renunciar a muchísimas cosas. Y más aun por su amor a su propia cultura y a su tierra.

    El origen de la elección es esa. Aunque hay muchas otras cosas por las que ese es mi nick. Y más que mi nick es mi nombre adoptivo desde hace muchos años. (El libro lo leí en 1996 que es cuando se publicó en España, aunque fue publicado por primera vez en 1992)

    Itzá es una mujer de época precolombina que lucha junto a su amado por su pueblo (contra los invasores). Pero esa no es la razón de su existir. Sino el que se cuestiona continuamente el papel de la mujer en las decisiones que se toman para el futuro de todos y que el hecho de haber nacido como tal, le condiciona toda su vida y las opciones que tiene de intervenir en las decisiones de su propia tribu. Es decir que se pregunta porque ella no tiene derecho a decidir por haber nacido con esa estructura corpórea (Mujer).


    "La partera me lavó, me purificó implorando a Chalchiunhtlicue, madre y hermana de los dioses y en esa misma ceremonia me llamaron Itzá , gota de rocio. Me dieron mi nombre de adulta, sin esperar que llegara mi tiempo de escogerlo, porque temían mi futuro".

    * Los Itzá tambien es un pueblo maya.


    Explicar más, podría, pero no quiero cansaros. Es muy largo.

    Es un server de velocidad 5x para edificaciones. No. El molino tarda lo mismo dentro que fuera de la niebla y en ningún caso es de 30m. Debes estar confundido. Haber gastado los recursos y eso es lo que te falta para tener los recursos y que la edificación comience.

    Please. Stop the game completely. So there are players who take advantage and others quite the opposite. If it happens that at that time it works. You can't avoid attacks. Others can buy items at the auction they had placed with hardly any choice. Some lose without need and others also win without it being necessary. Opposite must remain with a sign and an estimated time for return. If possible please.

    This is very frustrating

    Contact the support. They can help you and explain why.


    (Possibly you are king or have recently purchased golds. If it is the first case you must abdicate (you can not abdicate if you are still in the beginner's protection, and if it is for having recently purchased gold you should wait for the time you mark on your avatar to delete your account. (For example: Deleting your avatar is not possible just after purchasing Gold Please wait until .... (date)

    I could see that in my square. The troops are no longer sent by default, it requires first selecting what type of shipment it is. I really like that feature. This way mistakes are avoided. Some players who had not noticed, pressed again and again and the troops did not leave. It is a very good idea.


    The other change I could not experience because I love my king.

    @w3s4 # EN
    The Roman army is one of the strongest of all. So you can be one of the best offensive players if you wish. It is a bit more expensive to make troops, the consumption of horses is higher, but you also have the trough. And with a few imperators you can steal more than others (maybe not as fast as the Gallic thunder) but they are strong. And you will have less losses when you attack inactive players with a bit of static defense than other players.


    A few hundred ceasaris can kill many thousands of Clubswinger. The Germans make great amount of soldads in number. But Spearfighter disappear like ice before the fire of a Roman attack.

    should i build up troops 24/7 when i play as a Roman?

    Of course yes. When you can. It is always recommended. My advice is to specialize in villages in some types of troops to save costs when going up to the smithy.
    As for a Roman is on the defensive or not. Maybe both are good options. Be a defender and be offensive. Since the Roman cesaris are the best attackers of all. Defense is also superior to all other Traian soldiers. They are expensive to make and your cereal intake is very high. But already compensate a few Roman horses, whether caesaris or imperatoris, are able to kill many Germanic troops, for example.
    The legionaries are new and do not have access to the academy. It can be used in the first days to dock and obtain materials. But they are also very balanced when defending, which have the same defensive value against cavalry as against enemy infantry.
    And now we go to an additional tip.
    It has always been said that the Praetorians defend well. Or the German spearmen.
    But, even when dealing with offensive soldiers, a desperate defense with the imperatoris is much better than nothing and it is not a far-fetched idea used for defense in external cases. That's clear. Even so, let's not forget that its defensive value is much higher than that of German defensive soldiers. The empires have a value of 40 against the infantry and 25 against the cavalry. While a German pitcher defends 35 infantry and 60 against cavalry. (Do not forget that the imperatoris are offensive soldiers) and the values are very close, even surpass the value of the spearmen as the defensive soldiers against the infantry.


    Another tip is that although the Germans play hard from the start, it is very easy for them to make basic soldiers from the start and quickly train the spies, as they are much cheaper to obtain. They can maintain a high degree of cereal negatives and use their robberies. For the Roman is not so easy. So a good infrastructure goes through the increase of cereal crops faster than others, or their negatives would begin to be impossible to allow the game.


    @Lil-Wolf#EN
    Unlike. For novices or newcomers to the game. The Romans are the best. As long as you find good guidelines on how to start. For newcomers it is more convenient to build two things instead of just one and the evolution, despite being slow, is apparently very good. I do not agree with what you have been told. Nor should the novice players always be defensive. I do not believe in that duality in principle. They always taught me to play in a "misnamed mixed (off or def) way but must be a bit autonomous and create troops to be able to self-defend a bit and also have fast and strong soldiers to dock something and get resources, without that's not too easy to do things in travian.

    Eso de que se pudiera contactar con los amigos de la lista estaría bien. Porque ya nos ha pasado que con algún amigo no tenemos otro modo de contactar y comenzó uno que queriamos jugar juntos y se entero tarde. Seria bueno que hubiera acceso a la comunicación. Como una alternativa.

    Lo que quiere decir @Chipi no es que se trate o no de tu capital, sino tu única aldea (la aldea única no se puede derribar, aunque lo hagas quedaría siempre aunque tenga cero de población).
    En principio tu capital es la primera aldea que creas (por defecto). Esa aldea esta en un lugar determinado que el jugador no elige. Sin embargo la segunda si es seleccionada su ubicación.
    Existe una práctica, ya bastante conocida que denominan "método del suicidio" y esté explicado en el foro en idioma inglés. Se trata de crear rápidamente lo necesario para fundar rápidamente, tu segunda aldea, por lo general una 15 o 9C. En esa primera aldea se construye lo mínimo y no se crece ningún campo de recursos. Únicamente las granjas a nivel 3 máximo. Una vez tengas tus colonos, puntos de cultura y hagas tu segunda aldea. La primera es demolida desde el EP a nivel 10 y como lo único que no puedes derribar son los campos de recursos desde ese edificio. Al derribar con oros el edificio principal y solo quedar en pie las granjas a nivel 3, la aldea desaparece por completo, Con lo cual vuelves a recuparar tus puntos de cultura y podras tener otra nueva aldea pronto y donde tú deseas.
    *Es posible que alguna vez hayan visto un jugador inactivo con una sola aldea y que esa única aldea es una 15C. Y es que en realidad esa no fue su primera aldea, sino que ha usado ese método, pero por lo que sea no ha continuado jugando.

    Vamos a ver @Gorth#ES. La<s botas de gallina solo sirven para las tropas propias que hay en la aldea y el heroe esta en la aldea. Si te ataca un heroe con botas de gallina esas no sirven para nada ni a ti ni a la persona que las lleve. Y lo que dices de quie si llega antes de y regresando, ese tema se ha tratado muchas veces. Evaden siempre, siempre. MIentras que el regreso de tus tropas a la aldea sea por causa de las botas de gallina siempre van a evadir, no puedes cazarlas nunca. (Lo mismo que sucede en la legend con la evasión de la plaza. SI el heroe esta de visita, (def) o de marcha, haciendo una aventura las botas no funcionan.

    Bueno. Me gustan los cambios. El reino . Llevo bastantes años jugando travian. Y siempre me he encontrado con ese dilema. Cuando se producían cambios, muchos de los jugadores más veteranos y/o expertos, se resistían mucho a cada cambio, no obstante se les veía postear una y otra vez en los foros que esto o lo otro estaba mal y que debería ser de otro modo. Eso de que nunca llueve a gusto de todos es cierto. La misma kingdom es cuestionada por esos jugadores "de toda la vida" que se resisten incluso a probarla. Sin embargo cada vez aumenta más el gusto por jugarla. Puedo decir que llevo jugando kingdom desde que se hizo el primer server Alpha. Los cambios han sido muchos y sustanciales. Unos nos han gustado mucho y otros no tanto. Por eso tenemos disponible una versión test donde se hacen más cambios aun. Y tenemos disponibles hilos para exponer nuestros gustos y nuestros deseos sobre los cambios o no. Y de eso se trata de que expongamos nuestro parecer sobre los mismos. Lo que pasa también es eso de que para gustos los colores. Somos muchos y lo que unos nos parece estupendo y maravilloso a otros no tanto o simplemente nos disgusta.



    Dicho esto voy a exponer mi "queja" o mi no gusto por el computo de las subastas. Se aplican unos porcentajes según sea el tipo de objeto de mayor o menor valor. Y la media ponderada sobre la venta. Según mi criterio las bajadas de precio por así decir se evidencian muy muy rápido, basta con que se venda algo un poco mas barato para que se note en la venta del segundo objeto. No obstante he observado que hacer subir esa "media" es muchísimo mas lenta. Por ejemplo se están vendiendo ungüentos por valor de unos 44 platas por unidad y algunos de esos sobre 100 y más. Pero a la hora de vender sigue diciendo el server que la media es inferior cuando los datos en subasta no se sustentan. Igual me los valora si deseo vender en 24 y para que suba a 25 se necesitan como 3 días mínimo de venderse a 44. Aun aplicando ese 0,75 de descenso no me cuadran las cuentas y puede ser frustrante. Lo mismo sucede con los libros o cualquier otro objeto. Si una vez (escasamente se vende a precio mínimo. La subida no se refleja en la venta. Los libros se están comprando por unos 500-600 sin embargo no se valoran para la venta en más de 234 por ejemplo. Debería ser el precio más similar al que se está vendiendo en realdad. Lo del "efecto tiempo de posesión" por ejemplo no tiene porque ir en detrimento del jugador. Ese es mi pensamiento. Si se está vendiendo más caro no tienes porque ser penalizado a la hora de vender. Si se vende más caro es porque hay gente que desea tenerlo por ese precio. Y tal vez a ti te haga falta venderlo para obtener plata para algo que necesites más. (Esa diferencia de pata tan acusada entre la venta y la compra no lo considero justo) Bien es verdad que se quitan las ganas de especular, pero ni tanto ni tan calvo.


    Es que con todos esos condicionantes a la hora de vender la mayoria de las veces si deseas vender algo queda incluso a menos de la mitad de la media del dia. Yo propongo que se ajuste el cálculo de esa media a las últimas horas. (Repito ele ejemplo de los ungüentos, los estaba combrando a mas de 50 y me los pagaban a 28, despues de estar varios dias sobre ese precio paso a 31. Aparte de que es posible que haya gente que quiere hacer su negocio con la plata de modo abusivo, otros necesitamos que al menos no se pierda tanto y los precios se ajusten a la demanda de un modo más realista.

    Puedes ser más explicito en eso?: Exactamente en que consiste la precepcion de que es inactivo y como lo ves despues del ataque? O como sabes que no era inctivo en realidad?. Lo ves en color gris y despues no?.O esta todo el tiempo de color gris y ustedes ven movimientos de tropas o habitantes en su aldea? Les recomiendo que actualicen y recarguen la pag frecuentemente dando a F5.