Указывайте скорость сервера. 15 всегда нужная вещь, даже в конце она берется как обычная реска. Главный минус, что она требует очень много голда. Брать на х3 ее столом, правильно даже спустя три недели.
Posts by Phoenix_RU
-
-
Что вы там курите перед принятием решений ???
Все что я прочитал полный бред.
Какие нпс деревни, нафига нам эта 15шка на 15–16 день (я про спид сервера) она нужна сначала, чтоб быстро развить и получать норм чвр. За 3 дня трача конеш очень много голды можно в до 100 к в час чвра получать. А для тех людей кто шарит, немного больше в тонкостях и хитростях игры, можно таким способом строить огромные армии. Я категорически против этой затеи. Или если хотите вводите на отдельных серверах, на спид не тащите эту фигню. Я вам за сервак 2х месячный по 600 баксов плачу, чтоб вы такую фигню тут постили.
Вы написали мы посмеялись и давайте забудем это как плохой сон.
Сгинь сказочник. Чтоб поднять до 100к нужно потратить не меньше 6кк. Даже при при 100к в час, такая сумма набирается только через 2,5 дня на х3. Есть варианты с +дань, или + фарм мультов. Но это уже другая история . P. S. Акки строящие по 1кк дефа за сервер, или ударки под 200к дубов живут на 3к-3,5к голда за сервер. На х3. Хз за что ты столько платишь
-
сейчас тоже слишком много проблем, многие остаются без кропок только потому, что не зарегистрировались вечером а не днем. Уж лучше так
-
А давайте только с НПС деревнями в итоге воевать будем? ) Ну а чего там - ночное перемирие, убираем 15ки и 9ки, за которых будут страсти теперь ого-го
Выход во вторую деревню требовал многих факторов -онлайна, голда, опыта.
Опыт давно не нужен. И воевать с противником ради 15, что может быть лучше?
-
Войска натар на старых версиях рассчитывались индивидуально для каждого сервера, скорее всего и здесь также. ходить надо с таранами, стена дает большой бонус.
-
Так за меня статистика, как минимум, - можно конечно все списывать на рекомендации новичкам и мульты, но.... какая то в этом объяснении есть натяжка...
В общем выводы я сделал, кое что прояснилось, но - мнение считают вцелом верным. Далее - посмотрим ) Тему можно закрывать, ибо уже исчерпалась.
на ру 8 50 % галов, 15% немцев.http://forum.travian.ru/forumdisplay.php?f=192&
теперь посчитайте количество немецких ударок и гальских
Выводы сделаете сами- - - Добавлено - - -
Делаю... Вы в данном случае взяли один из показателей наиболее выигрышный у немцев (в этом конкретном варианте это скорость постройки) и на его фоне решили аргументировать силу их войск. Подобно тому, как чуть выше я сравнивал расовые харктеристики без учета этого самого показателя. По сути - вы повторили мою же ошибку. То есть - чтобы данный рассклад был корректен - ваша казарма и конюшня должна работать нон стоп в первый же месяц игры. Насколько это корректно - судите сами )
Вот почему чтоб расчеты были корректны надо чтоб казарма и конюшня работали нон стоп в 1 месяц? -
Замы не могуть, а дуалы? Не? )))
Дуал и зам по сути - это узаконенные мульты, я это вижу так.
нет, ваш дуал тоже не имеет права играть больше чем на 1 акке, и отправлять воска в нападение ( значит захватывать, катать) он сможет только с вашего общего акка -
Дык я и играю.... и знаю ответ на вопрос который задал, а вы на него так и не ответили. )
Выводы делайте самиhttp://travian.kirilloid.ru/lo…jUEQKlj5Nik-GIb_8hvMHedAg гал длительность стройки 1 месяц
http://travian.kirilloid.ru/lo…jUEwPgx7LCBcMYP_CM_rtFIFQ немец длительность стройки 1 месяц -
Да потому что проше найти 1-2 (а может и больше) хороших напарника, и распределить роли, чем в одиночку задра*ивать (прокачивать) несколько акков. В случае чего заходишь на их акк и отправляешь деф, ну или офф в зависимости то ситуации. А развиваются они сами, и ты не тратишь время. Думаю что для того - кто может элементарно находить общий язык с соседями, а тем более сокланами, проблема мультов вообще не должна стоять.
будет у вас 10 напарников, а дальше что? за день потеряете весь оф, оф напарника вы не отправите - замы не могут отправлять офы. и останется вам месяц восстанавливать войска. -
Так что же такое Травиан
И чем кардинально отличается от массы игр с подобной механикой?
А вообще забавный форум, и люди тут забавные.
поиграете увидите. -
Да потому что проше найти 1-2 (а может и больше) хороших напарника, и распределить роли, чем в одиночку задра*ивать (прокачивать) несколько акков. В случае чего заходишь на их акк и отправляешь деф, ну или офф в зависимости то ситуации. А развиваются они сами, и ты не тратишь время. Думаю что для того - кто может элементарно находить общий язык с соседями, а тем более сокланами, проблема мультов вообще не должна стоять.
Если честно вы пока не понимаете что такое травиан. Так не объяснить, поиграете сами все поймете
-
Хорошая табличка.
Немцы.... Ну лично мое ИМХО - самая слабая расса в игре, если брать по цифрам - разветчики ущербны, офа как такового нет, дубины хороши конечно в начале, но их прятать надо все время и в дальнейшем, подозреваю они ни так эффективны. Деф весь односторонний - либо против пехоты либо против кавалерии, топоры - слабее даже мечей у галлов (хотя галлы позиционируются как деф-раса), короче говоря - на первый взгляд и поверхностный анализ, войска у немцев, что ни посмотри - одно унылое г.
вы время строительства не считаете, это здесь главное. + у немцев самые дешевые войска- - - Добавлено - - -
Да, первый. Зачем нужны мульты если есть функция заместителя? ) По вашему у галлов не лучшие войска в игре?
а причем мульты и замы? -
Тут калькулятор более уместен. (Считаем кпд войск соотношение защита-атака, а так же общею скорость).
А статистика - вещь упрямая и с ней не поспоришь) http://clip2net.com/s/3fnCngpПервый раз играете? Соотношение защита - атака неуместно здесь
А половина галлов, мульты -
Да пролетели, теперь еще и награда меньше((((
-
Изменили задания, место 250 войск теперь 500, место 1к теперь 3к. Больше ничего никто не заметил?
-
Это зависит от условий. Если есть угроза нападения, то нужно держать столько стаца, сколько хватит на слив даже без дополнительного деффа.
В остальных случаях хватит и антиспама.Я думал, город позволяет строить выше 500, а не сразу накидывает 500 из воздуха.
Вот именно из воздуха. Так что опустить не так и просто будет. Ров и 12 фермы /рудники тоже неплохо дают наса, офка будет не меньше 1500 наса
-
за 14 -17 склад\амбар награду дают кто нибудь в курсе?
-
А конкретнее? Может и для этого сервера, там что-то пригодиться?
ссылку не помню. у немцев есть сайт с кучей программ там и для т5 и для т4. Через их форум найти можно. Классического травиана -
есть. но не для ру сервера
-
Не играл... Это да. Но более чем представляю о чем речь, т.к. игроал в много подобных игр. Вот как пример есть игра - Война племен 1 и Война племе 2. Не смотря на одинаковые названия, это совершенно разные игры. А тут - я глянул по твоей ссылки - в принципе все то же самое, даже графа почти идентична. Как я понял, это не новая игра, а скорее как большой патч, который стал жить собственной жизнью отдельно от оригинала. Поправьте если не прав.
Подобных игр насколько я знаю нет. действительно как патч, но мелочи решают и полностью меняют восприятие игры