Mon idée est de mettre en place un système d'artéfacts similaire au Legend mais avec deux trois divergeances nécessaires afin d'adapter aux serveurs kingdoms.
Par ailleurs cette idée permettrait de relancer le midgame des serveurs kingdom où il y'a une tendance au farming massif.
En effet, les bonus apportés par ces artéfacts permettront aux joueurs de distancer leur principale adversaire.
Les artéfacts seront à récupérer sur des villages natars au bout du 50ième jour qui seront affichés dès le début du serveur car ceux-ci auront des troupes 1,5x plus élevés qu'un natars "simple".
Pour les récupérer il faudra attaquer le village et cassé la "Chambre aux artéfacts" avec son héros.
Un artéfact peut s'activer après 12h sur un même compte. Mais il faut nécessairement avoir un nouveau bâtiment pour l'occasion "Chambre aux artéfacts".
Ce bâtiment doit être niveau 10 pour que le bonus de l'artéfact s'active. Cependant si le bâtiment est niveau 20, il peut avoir 2 artéfact d'actifs.
Le prix du bâtiment entre le niveau 10 à 20 doit être super élevé ( à peu près 1,75 à 2x plus que celui de l'ambassade).
Les artéfacts aurait un bonus compte directement et serait au total de 12:
2 artéfacts Grands dépôts & Grands silos : permettent la construction de grands dépôts et grands silos.
3 artéfacts Troupes plus rapides : 1,5 fois plus rapides.
2 artéfacts Espion améliorés : 4 fois plus forts
4 artéfacts Consommation de céréales réduites : 1/3% consommation plus faibles
4 artéfacts Vitesse de production des troupes: 1/3% plus rapides de produire des unités.