Posts by Milvort


    Chers courageux zombies,

    La porte de la crypte ne s'ouvre pas seulement pour les héros zombie .

    Les fantômes des voleurs seront aussi libérés, ainsi que les chauves-souris-garous et les araignées-garous. De plus, la brume mystérieuse se propagera autour des Merveilles du monde et affectera tous les villageois assez courageux pour s'y installer !

    • La brume mystérieuse contribue à dissimuler les villages. Les catapultes y sont moins efficaces, et les espionnages y sont moins performants.
    • Les troupes entraînées dans les villages embrumés sont cependant plus robustes. Par conséquent, toutes les attaques sortantes sont plus puissantes que de coutume.
    • Les grandes fêtes sont plus efficaces pour influencer la loyauté des habitants pendant les conquêtes entrantes et sortantes.

    Utilisez le simulateur de combat pour percer le mystère de la brume en cochant la case correspondante.

    Jeu forum

    Nous avons trois questions à vous poser. Elles sont toutes actives aujourd'hui mais seront clôturées à des dates différentes.


    • Vous pouvez participer en répondant aux sujets proposés dans la section anglaise du forum.
    • Toutes les questions portent sur des valeurs, vos aptitudes en anglais n'ont pas d'importance.
    • Vous pouvez participer jusqu'à 9 fois (3 fois par question).


    [Question 1] Combien de zombies y aura-t-il sur la carte au 3e jour ?

    [Question 2] Combien d'espionnages auront été couronnés de succès au 7e jour ?

    [Question 3] Combien de joueurs ne porteront aucun masque sur les mondes de la Traque d'Halloween le 13e jour ?


    Même si vous n'êtes pas adepte des devinettes, votre participation aidera à débloquer les émojis du forum ! gaul-ideateuton-strongroman-bored

    Et qui sait ? Peut-être aurez-vous la chance de tomber sur un chiffre assez proche de la réponse.


    Aiguisez vos lames, la chasse aux nouveaux masques d'Halloween, aux nouvelles réussites, aux chauves-souris-garous et aux araignées-garous commencera mardi prochain, le 5 octobre, à 14 heures CEST !


    Il est temps de jouer avec les ossements !

    Seul le monde Treat proposera la trêve nocturne entre minuit et 8 heures UTC (02:00 - 10:00 CEST). Prenez votre courage à deux main et préparez votre royaume à affronter une partie fantastique et effrayante !


    Bonne traque !


    L'équipe de Travian Kingdoms

    Il y avait 8 prix mis en jeu, mais il n'y a aujourd'hui que 6 gagnants !

    Bravo à :

    • Alligator427
    • munky#FR
    • Saiyuki_FR
    • chichoun#FR
    • Granity
    • Pharo

    Ils reçoivent chacun un code pour 50 pièces d'or à utiliser sur le monde de jeu de leur choix par message privé sur le forum.


    Petite mention pour izanory qui a fourni la bonne réponse, mais hors délai...

    Malheureusement, il ne serait pas équitable de modifier les règles : ce serait injuste vis à vis d'autres joueurs proches du résultat qui auraient abandonné une fois l'heure fatidique passée.


    C'est promis, le prochain jeu sera plus facile !

    Le test est terminé !

    Les candidats, plus ou moins sereins, ont quitté la salle d'examen et la correction des copies est en cours.

    Les résultats seront prochainement communiqués (et les prix distribués).


    En attendant leur publication , voici la réponse attendue :


    Nul besoin de solveur d'équation ;)

    L'approche la plus aisée consistait à ne pas considérer les indices dans l'ordre donné, mais à commencer par celui qui ne laissait aucune place au doute :

    V5 recevra le minimum de fer : c'est à dire 1 caisse de fer + 2 caisses de fer

    Il n'y avait qu'une seule possibilité de placer correctement ces deux livraisons : la case "2" était déjà réservée pour le village 2 dans la dernière ligne du fer.

    Les autres indices devenaient ensuite tour à tour "utilisables"


    Félicitations à tous les participants qui se sont plongés dans cet exercice pas si simple !

    Bonjour,

    Les ouvertures de serveurs sont connues le mois précédent.

    Il ne m'est donc pas possible de vous indiquer une ouverture avant la fin de l'année.

    Les ouvertures d'octobre ont été annoncée ici : Informations serveurs

    et il n'y a effectivement pas de serveur classique en vitesse x1 prévu pour les 35 prochains jours.


    Les deux serveurs spéciaux d'Halloween ont certainement eu un impact sur la programmation à venir, mais le rythme d'ouverture reste régulier.

    Il reste 2 serveurs classiques en cours (FR2 et FR3), ouverts respectivement le 20 avril et le 1 juin et le FR1 devrait être le prochain à ouvrir, succédant au FR2 en phase finale, sans doute en novembre.


    Chers joueurs,

    Maintenant que vous connaissez les types de réussites et de masques que vous pouvez dénicher

    sur trick ou treat,

    nous allons vous révéler aujourd'hui comment vous pouvez réellement mettre la main sur ces masques d'Halloween spectaculaires et effrayants !

    Nous sommes conscients que vous n'êtes pas tous prêts à participer à une partie en vitesse x5, même si la trêve nocturne est activée dans l'un des mondes.

    C'est pourquoi nous allons répandre l'esprit d'Halloween de manière globale en rendant le Pack d'Halloween disponible sur tous les mondes de jeu.

    pumpkin Pack d'Halloween pumpkin  


    Le Pack d'Halloween coûte 70 pièces d'or et contient :

    • 1 masque d'Halloween
    • 5 transactions NPC
    • 5 bons de construction instantanée
    • 5 parties gratuites au jeu de cartes
    • 200 cages

    Le Pack d'Halloween n'est disponible qu'une fois par partie jusqu'au 31 octobre, à minuit (CEST). :bats :

    ghost BOOst d'Halloween ghost


    Saviez-vous que vos troupes ont peur des fantômes ? Au moins vos troupes soignées. Avec un peu d'aide du BOOst d'Halloween, vous pouvez les faire revenir 25 % plus vite.* Vous recevrez également 10 bandages et 10 cages par jour/à l'activation.


    *25 % plus rapide signifie que sur une partie en vitesse x5, vous réduisez le temps de retour à 6 heures. Le BOOst ne doit être actif que lorsque les troupes sont soignées afin de diminuer le temps de retour. Il n'est pas nécessaire pendant leur longue marche de retour. Vous pouvez acheter le BOOst d'Halloween pour 10 pièces d'or pour deux jours. Vous trouverez le BOOst d'Halloween dans la boutique d'or sous l'onglet Boost.


    Alors, pourquoi auriez-vous besoin d'autant de cages :?:

    bbash-handshake Défis communautaires bbash-handshake


    Vous vous souvenez de la dernière annonce concernant les réussites ? En plus de cela, vous pouvez aider à relever des défis communautaires pour obtenir des récompenses épiques en collaborant avec des joueurs des deux mondes d'Halloween ! En survolant les noms des défis dans le jeu, vous verrez une description de ce qu'il faut faire pour les accomplir, y compris dans la version de l'application.


    :spider::bats: Capturez les araignées et les chauves-souris


    Nous avons augmenté les quantités par rapport à l'année dernière car vous avez résolu certains de ces défis assez rapidement ! C'est en particulier le cas des défis consistant à capturer des araignées et des chauves-souris. Il faut des cages pour attraper les araignées et les chauves-souris dans les oasis. Elles sont beaucoup plus fortes et plus nombreuses sur les mondes de la Traque d'Halloween. De plus, si vous terminez le dernier niveau du défi "Capture des chauves-souris", vous débloquerez un masque d'Halloween en récompense pour tous ceux qui jouent sur l'un des mondes de la Traque d'Halloween.


    En plus des défis habituels, il y a quelques nouveaux exploits à accomplir. L'accent est mis sur le bilan des combats. Plus il y aura de combats, plus vite ces nouveaux défis seront relevés.


    zombie Zombies masqués


    Portez un masque d'Halloween pour être comptabilisé avec tous les autres joueurs qui en portent un. Peu importe que le masque soit de l'année dernière ou de cette année. Voyons si nous pouvons atteindre les seuils de 500, 1 000 ou 2 000 ! Si ce défi est accompli, chaque joueur de l'un des mondes de la Traque d'Halloween recevra un masque d'Halloween en plus d'autres récompenses !


    zombie Zombies réanimés


    Ressuscitez vos héros vaincus dans le menu des héros avec des ressources ou des seaux d'eau. Lorsque l'objectif de 15 000 sera atteint, vous débloquerez un masque d'Halloween et 25 pièces d'or pour tout le monde ! Ce nouveau défi ne comporte qu'un seul palier. Voyons à quelle fréquence vos héros morts-vivants doivent être ramenés à la vie.


    teuton-strong Troupes soignées


    Cette année, soigner les troupes avec des bandages ou des potions fait partie des défis communautaires. Même si nous les comptons juste après le combat, nous vous proposons un moyen pour les faire revenir plus vite et obtenir un approvisionnement régulier en bandages : le BOOst d'Halloween. Mais attendez une minute. N'y avait-il pas une nouvelle réussite associée à la guérison des troupes sur les mondes de jeu de la Traque d'Halloween ?:/ Quelle étrange coïncidence !:!:


    Et qu'en est-il du défi des zombies sur la carte :?:


    Comme il s'agissait du défi le moins apprécié l'année dernière, nous l'avons définitivement supprimé. Nous allons cependant ouvrir un concours où vous devrez deviner combien de zombies seront sur la carte après 3 jours. Si nous atteignons plus de 100 participants, nous débloquerons de nouveaux émojis pour le forum ! 8|


    Avez-vous déjà réuni une équipe pour jouer ? Si oui, vous êtes-vous mis d'accord sur le monde de jeu que vous allez rejoindre ? Dites-le-nous !


    trickou treat :?:


    Aiguisez vos épées, ça va devenir effrayant par ici !


    L'équipe de Travian Kingdoms

    NGW_Speed_FR.png


    Le prochain serveur rapide est planifié !


    Le monde FR1x3 français ouvrira le 26 octobre 2021 à 14H00


    Affûtez vos épées, préparez-vous au combat et profitez pleinement de ce serveur plus rapide !
    Nous restons à l'écoute de vos commentaires !


    L'équipe de Travian Kingdoms



    Cette année, notre roi , toujours à la pointe du progrès et de l'innovation, a inauguré un nouveau département dans l'académie royale.

    Les étudiants pourront désormais y être formés aux toutes nouvelles procédures logistiques.

    Il a conclu son discours par une maxime qui restera sans doute célèbre (du moins, il l'espère) :

    "La meilleure des armées ne vaut que par l'efficacité de son approvisionnement"


    Voici l'énoncé du premier test d'aptitude

    Saurez-vous y répondre ?


    Préparez les 7 expéditions pour les 6 villages. Rangez les ressources dans les casiers.

    Les lignes horizontales représentent les ressources à livrer, les colonnes représentent le chargement.

    Exemple : 5 caisses de bois sur les 42 à livrer sont déjà prévues pour le village V1, ainsi que 2 caisses de bois pour le village V6..




    Remplissez la grille avec les chiffres de 1 à 6, en n'oubliant pas que chaque colonne et chaque ligne n'accepte que des valeurs différentes ! Aidez-vous des indices pour déterminer les valeurs correctes.


    Récompenses !

    Toujours enthousiaste, notre bon roi souhaite motiver les participants et offrira 50 pièces d'or à 8 candidats tirés au sort parmi les bonnes réponses au test ! La rumeur prétend qu'en cas de forte participation, le nombre des lauréats pourrait même être augmenté !


    Conditions de participation à l'examen

    - Vous avez jusqu'au 25 septembre à 23h59 pour rendre votre copie (postez une copie de la grille remplie en répondant dans cette discussion du forum)

    - Vous pouvez soumettre une seconde réponse en cas d'erreur. Seules les deux premières réponses d'un participant seront prises en compte. (et une seule bonne réponse).

    - Pour des raisons de confidentialité nécessaires à l'examen, les réponses ne seront pas visibles avant la proclamation des résultats, le 27/09.

    - Les participants acceptent la publication éventuelle de leur pseudo et de leur message sur les médias de Travian Games en cas de gain.


    à vos crayons... prêts ? ... triez !




    Chers joueurs,


    Avez-vous déchiffré les pyramides de lettres dans l'annonce de la Traque d'Halloween de la semaine dernière ? Voici un indice : le nombre de rangées de chaque pyramide indique le nombre de nouveaux masques !


    pumpkin


    Préparez-vous à d'effrayants nouveaux masques d'Halloween :


    Vous aurez également la possibilité de débloquer des masques de l'événement de l'année dernière que vous ne possédez pas encore. Si vous parvenez à les débloquer tous, vous mériterez une... Réussite spéciale. ilike

    treat 3 réussites classiques treat

    La Traque d'Halloween comprend toujours la recherche de nouvelles réussites. Cette année, il y en aura 3 ! Les voici :


    trick Qui a appelé un médecin ? zombie

    • Tâche : Soigner X unités dans les mondes de la Traque d'Halloween
    • Catégorie : Héros
    • Niveaux : 500, 1 000, 2 000, 4 000, 8 000

    Même s'il s'agit d'une réussite classique, vous ne pouvez l'obtenir que sur les mondes de la Traque d'Halloween. Vous pouvez soigner les troupes en envoyant votre héros avec elles et en lui faisant emmener des pansements ou des bandages. Le bandage peut guérir un maximum de 33 % des pertes au combat, 25 % dans le cas des pansements. Vous ne pouvez pas soigner plus d'unités que de bandages ou pansements possédés. De plus, si vous améliorez ces pansements ou bandages avec des potions de soins, vous pouvez les améliorer de 5 % à 38 %, ou vous pouvez aussi les utiliser seuls pour soigner jusqu'à 5 % des unités perdues.


    Les troupes soignées seront comptabilisées sur les batailles successives. Plus vous attaquerez avec votre héros équipé et plus tôt vous le ferez, mieux ce sera.



    gaul-idea Intentions secrètes gaul-falling

    • Tâche : Tuez X espions en les détectant
    • Catégorie : Combat
    • Niveaux : 100, 1 000, 5 000, 20 000, 50 000

    Souvenez-vous : seuls les espions dans votre village peuvent détecter les attaques des espions ennemis. Aucune autre unité n'en est capable. Les espions tués lors d'attaques normales ne sont pas comptabilisés pour cette réussite. Seuls sont pris en compte ceux qui espionnent votre village. Tous les espions vaincus sont comptabilisés pour le propriétaire du village attaqué, et non pour les propriétaires des troupes en cas de renforts. Vous espionner vous-même ne permet pas d'obtenir cette réussite (vos Équites Legati et Éclaireurs sont trop bien formés pour tomber dans ce type de piège trick). Même si les espions vaincus seront cumulés sur plusieurs batailles, nous sommes conscients que les derniers niveaux sont très élevés. Nous étendrons l’achèvement de cette réussite aux mondes de jeu ordinaires à la fin des mondes de la Traque d'Halloween.



    :spider:Gardien de zoo :bats:

    • Tâche : Posséder X animaux de chaque type dans un village
    • Catégorie : Puissance
    • Niveaux : 1, 10, 20, 50, 100

    Dans les mondes de la Traque d'Halloween, les araignées et les chauves-souris se transforment en animaux-garous et sont plus puissants que sur les mondes de jeu ordinaires. De plus, si vous n'avez jamais possédé 100 éléphants dans un village avant d'atteindre le niveau 5 de cette réussite, votre amour pour les pachydermes sera doublement récompensé ! Nous étendrons l'achèvement de cette réussite aux mondes de jeu ordinaires une fois les mondes de la Traque d'Halloween terminés.


    ghost BOOst ghost

    La semaine prochaine, nous vous dévoilerons les différentes façons d'utiliser les cages pour attraper des animaux sur les mondes de la Traque d'Halloween et comment vous pouvez faire en sorte que vos troupes guéries rentrent chez elles plus rapidement. Nous révélerons également combien de masques pourront être gagnés en récompense des défis communautaires suivants.

    Si vous aimez les nouvelles réussites et les masques, laissez-nous un <3.


    Préférez-vous les masques ou les réussites ?

    Allez vous jouez sur trick ou treat :?:


    Nous attendons vos réponses avec impatience.


    L'équipe de Travian Kingdoms

    Bonjour,

    Les unités de base devraient être disponible dans la caserne dès le début du jeu (avez-vous terminé le tutoriel ? )


    Pour contacter l'assistance, le plus simple consiste à vous connectez à votre compte, puis :

    Sur la page de jeu, cliquez sur le "?" en haut à droite

    Cliquez ensuite sur le bouton "Centre d'aide"

    et sur la nouvelle page sur le bouton "Contacter le Support"

    Chers joueurs,


    Le mardi 5 octobre 2021, à 14 heures CEST, le départ de la Traque d'Halloween 2021 sera donné. Il y aura à nouveau 2 mondes de jeu : trick et treat.

    Mais cette fois, l'un d'entre eux proposera la trêve nocturne. Savez-vous lequel ?


    Consultez les ambassades (discussions du forum) pour de plus amples informations et commencez à rassembler votre groupe de chasseurs.


    trick Trick : Bienvenue dans le monde Trick


    treat Treat : Bienvenue dans le monde Treat


    Saisissez votre chance de débloquer les masques d'Halloween qui vous manquent ! Mais profitez aussi de cette occasion pour obtenir les nouveaux que nous ajoutons cette année. Nous dévoilerons quelques images des nouveaux masques et articles la semaine prochaine.


    En attendant, peut-être pourrez-vous en identifier ? bon décodage !


    Niveau : Cryptographe expert

    Zombie


    YYL


    CCDDM


    EEEEGGIAA


    NNOOOOPRRRTU


    (Mythologie grecque)


    gaul-idea



    OOOOQRRSS


    LLMNNNTTTUUUYY


    KAAACCCDDEEEEEEEFFGHHW


    (Masques modernes d'Halloween)


    gaul-falling



    TTUUUVV


    AAACCDEEEEEIIIIIMM


    NNNNNNOOOOPQRRRRSSS


    (Déguisements nobles)


    silent-fly

    Bonjour,

    Merci pour ce message d'analyse détaillé.

    Je ne vais pas vous répondre point par point, car cela reviendrait à isoler des éléments particuliers, à les sortir de leur contexte général et à baser une discussion sur des postulats incomplets.


    Je suis bien entendu en accord avec la grande majorité des démonstrations précédentes, mais il faut prendre en compte qu'elles sont basées sur des constats isolés, qui ne couvrent pas la question de la mise à jour du jeu dans sa globalité.


    Avant toute chose, je tiens à dire que j'ai bien compris que les modifications effectuées ne vous plaisent pas, et que l'information est transmise à l'équipe de conception.


    Ce n'est pas parce que l'équilibrage est complexe qu'il ne doit pas être réalisé, il ne s'agissait ici que de vous expliquer une des raisons et de répondre aux commentaires précédents.


    Concernant les limitations de mouvements de troupes : oui, il y a bien une perte de capacité de pillage pour les joueurs qui dépassent ces limites. Cela n'est pas masqué et s'appelle même clairement "limitation". Mais tous les joueurs ne sont pas concernés et l'équilibrage consiste bien à procurer la meilleure expérience de jeu possible à tous les joueurs.


    Concernant votre question finale, j'ai abordé la question des contraintes techniques pour répondre à une question posée précédemment, car il serait faux de nier que des modifications peuvent être réalisées pour ces raisons, tout comme certaines fonctionnalités ne peuvent pas voir le jour pour ces raisons.

    Ces explications rentrent dans le cadre global de la discussion et je n'ai en aucun cas dit que c'était le cas ici et que la charge des serveurs était à l'origine de cette version.

    Si tel était le cas, nous vous aurions annoncé simplement, comme cela a déjà été fait : "face à la charge des serveurs, nous avons choisi de réduire le nombre des mouvements pour fluidifier le jeu et réduire le lag"


    Réalisez par ailleurs que le calcul permanent des limitations provoque une utilisation du serveur importante et constante et qu'il ne s'agit donc pas de réaliser des économies de ce côté.


    Et pour répondre à la question finale : non, en aucun cas

    La société TravianGames ne ferait aucune économie en diminuant l'expérience utilisateur et elle ne masque pas les raisons des modifications.

    17332-mobile-anouncement1200-x-628-png


    Chers joueurs,


    Le 8 septembre, nous publierons les nouvelles versions Android 1.11-0 et iOS 1.17-0. Leur apparition dans les boutiques Google Play et App Store pourrait demander jusqu'à 24 heures. Puisque les versions d'Android 4.3 (Jelly Bean) ne sont plus prises en charge par les services Google Play, nous avons également mis fin à leur suivi. Si possible, mettez votre appareil mobile à jour avec Android 4.4 (KitKat) ou une version plus récente.

    AMÉLIORATIONS

    • Un message d'avertissement est désormais affiché lorsque vous êtes sur le point d'atteindre une population de 200 habitants. Il a pour but de vous éviter de quitter la protection des débutants par accident.
    • Mise en place d'un nouvel écran lors des calculs de clôture de partie.
    • Le déroulement de la fin de partie a été globalement amélioré.



    Cliquez sur les images ci-dessus pour voir les captures d'écran complètes.

    LIMITES DES TROUPES

    Préparation à une limitation des troupes sortantes sur tous les mondes de jeu à partir du 7 septembre :

    • Limitation de 2 000 attaques sortantes simultanées par joueur.
    • Limitation de 50 attaques sortantes vers la même cible.

    Les assistances et les colonisations sont exclues de ces limitations.


    NOUVEAUX MONDES SEULEMENT


    Cette nouvelle version prépare déjà aux changements sur les nouveaux mondes de jeu à partir du 7 septembre Le premier monde de jeu sera le com3x3.

    MODE VACANCES

    • Les fonctionnalités Premium “Construction instantanée”, “Marchand NPC" et “Livraison instantanée” seront désactivées par le mode vacances.
      • Boutons grisés avec textes d'info-bulles.
      • Verrouillage des objets du héros dans l'inventaire.
      • La fonctionnalité "Construction instantanée" de 5 minutes gratuite restera activée.
    • Oasis : dès que vous initiez le mode vacances
      • Toutes les oasis annexées seront abandonnées.
      • Les troupes en assistance dans toutes les oasis seront renvoyées vers leur village.
      • Les oasis ne peuvent pas être assignées pendant la phase de vacances actives du mode vacances.

    La phase de vacances ne couvre pas la phase de relance au retour des vacances. Dès que la phase de relance commence, les oasis peuvent à nouveau être assignées.

    COR NATAR

    Toutes les versions du Cor Natar seront efficaces contre toutes les cibles "non-joueur" comme les villages natars, les camps et repaires de brigands, ainsi que les oasis abandonnées abritant des animaux. Les animaux capturés qui défendent les villages ne sont pas concernés.

    teuton-strong iliketreat


    Merci de jouer à Travian Kingdoms !



    L'équipe de Travian Kingdoms

    Le cor natar n'apporte pas de bonus défensif à la merveille du monde.


    Il n'est pas modifié concernant les Natars :

    Il apporte son effet lorsque vous attaquez les Natars (que ceux ci se trouvent dans un village natar ou un village merveille )


    La modification de Gameplay peut être résumée ainsi :

    Le cor natar était auparavant efficace lors des attaques contre les Natars, il est désormais efficace contre tous les personnages non-joueurs (natars, brigands et animaux).

    Il s'agit simplement de rehausser l'utilité d'un équipement qui n'apportait que peu d'avantages par rapport à d'autres.

    Merci pour vos commentaires.

    L'équilibrage d'un jeu est chose complexe.

    Chaque modification apportée peut ainsi impacter les habitudes de certains, qui se sentiront avantagés ou désavantagés selon leurs méthodes de jeu.

    L'équipe de conception recherche la plus grande équité et le fonctionnement optimal du système pour que tous profitent du jeu de la meilleure des façons possibles.

    Il n'est pas ici question de réduire les capacités des pilleurs ni de brider les joueurs "off". Le but est d'apporter un jeu agréable à tous, qu'ils soient OFF ou DEF ou qu'il soient joueurs polyvalents.

    Des contraintes techniques peuvent aussi intervenir dans la réflexion et si des habitudes de jeu sont jugées trop "consommatrices" de ressources techniques, il est aussi parfois nécessaire de les limiter afin que tous puissent profiter d'une même fluidité.


    Soyez persuadés qu'il n'y a aucune volonté de désavantager un style de jeu par rapport aux autres, ni d'avantager certains joueurs par rapport aux autres. Le seul but visé est d'équilibrer au mieux un ensemble complexe !

    CORRECTIONS DE BUGS SUPPLÉMENTAIRES :


    - Nous avons fixé un plafond pour les bonus de départ des ducs (pour chaque type de ressource).

    - Si un roi abdique et devient duc pendant la collecte des tributs, aucune ressource ne sera ajoutée à ses tributs.


    Grâce aux commentaires recueillis sur le monde test en cours, , nous avons pu inclure les corrections mentionnées ci-dessus dans la dernière version du jeu.


    L'équipe de Tavian Kingdoms

    CORRECTIONS DE BUGS SUPPLÉMENTAIRES :


    - Nous avons fixé un plafond pour les bonus de départ des ducs (pour chaque type de ressource).

    - Si un roi abdique et devient duc pendant la collecte des tributs, aucune ressource ne sera ajoutée à ses tributs.


    Grâce aux commentaires recueillis sur le monde test en cours, , nous avons pu inclure les corrections mentionnées ci-dessus dans la dernière version du jeu.


    L'équipe de Tavian Kingdoms

    FR_Planned-maintenance.jpg


    Chers joueurs,


    Le mardi 7 septembre à 14 h 00 CEST (UTC+2), nous procéderons à une mise à jour de tous les mondes de jeu actuellement en cours. Une interruption de moins de 30 minutes est prévue. Pensez à constituer vos stocks de céréales en conséquence.


    Le monde com3x3, qui ouvrira à ce moment, commencera avec la nouvelle version 0.101 du jeu.

    Consultez ce sujet pour plus d'informations : Mise à jour v0.101 - Cor Natar et limitations d'attaques



    LIMITATIONS D'ATTAQUE


    Nous avons augmenté les valeurs limites, et exclu les assistances et la colonisation de la limite des 50 attaques sortantes.

    • Limitation de 2 000 attaques sortantes simultanées par joueur (en incluant les assistances)
    • Limitation de 50 attaques sortantes simultanées vers la même cible (en excluant les assistances)

    Exemple : Si vous attaquez toutes vos cibles avec un maximum de 50 attaques sortantes vers la même cible, vous pouvez attaquer jusqu'à 40 cibles simultanément. Le village d'où sont lancées les attaques n'a pas d'importance. 40 fois 50 attaques correspondent à 2 000 attaques sortantes simultanées par joueur. Nous espérons que cet exemple vous permettra de mieux comprendre ce dispositif. 8o


    Nous parlons de "cible" car cela inclut les villages des autres joueurs et les cibles des PNJ comme les villages des Natars et les oasis.


    FIN DE PARTIE

    • Mise en place d'un nouvel écran lors des calculs de clôture de partie.
    • Le déroulement de la fin de partie a été globalement amélioré.
    • Le calcul de la famine a été optimisé pour les troupes présentes lorsque la livraison des céréales arrive à la dernière seconde.

    Cette amélioration concerne principalement les Merveilles du monde, mais elle affectera également tous les villages où des troupes sont stationnées tout au long de la partie.



    Ces limitations d'attaques vont-elles modifier votre style de jeu ? Ou pas du tout ? Dites-le nous en commentaire.


    L'équipe de Travian Kingdoms

    gaul-cheerfulbbash-handshakeilike

    59-travian-kingdoms-changelog-0101-forum-fr-png


    Chers joueurs,


    À partir du mardi 7 septembre, tous les nouveaux mondes de jeu débuteront en version 0.101. Le premier monde concerné sera le com3x3 qui commencera à 14 h 00 CEST (UTC+2) ce jour-là.


    COR NATAR


    Tous les Cors Natars prendront de la valeur. Désormais, ils accorderont un bonus d'attaque contre les Natars dans leurs villages ou en défense d'une Merveille du Monde, mais aussi contre les Brigands dans leurs repaires et leurs camps, et même contre les animaux sauvages dans les oasis. Les animaux capturés qui défendent les villages ne sont pas concernés. Le simulateur de combat a été ajusté pour en tenir compte.


    LIMITATIONS D'ATTAQUE


    Nous avons augmenté les valeurs limites, et exclu les assistances et la colonisation de la limite des 50 attaques sortantes.

    • Limitation de 2 000 attaques sortantes simultanées par joueur (en incluant les assistances)
    • Limitation de 50 attaques sortantes simultanées vers la même cible (en excluant les assistances)

    Exemple : Si vous attaquez toutes vos cibles avec un maximum de 50 attaques sortantes vers la même cible, vous pouvez attaquer jusqu'à 40 cibles simultanément, quel que soit le village d'où sont lancées les attaques. 40 fois 50 attaques correspondent à 2 000 attaques sortantes simultanées par joueur. Nous espérons que cet exemple vous permettra de mieux comprendre ce dispositif. 8o


    Nous parlons de "cible" car cela inclut les villages des autres joueurs et les cibles des PNJ comme les villages des Natars et les oasis.


    MODE VACANCES

    • Les fonctionnalités Premium “Construction instantanée”, “Marchand NPC" et “Livraison instantanée” seront désactivées par le mode vacances.
      • Boutons grisés avec textes d'info-bulles.
      • Verrouillage des objets du héros dans l'inventaire.
      • La fonctionnalité "Construction instantanée" de 5 minutes gratuite restera activée.
    • Oasis : dès que vous initiez le mode vacances :
      • Toutes les oasis annexées seront abandonnées.
      • Les troupes en assistance dans toutes les oasis seront renvoyées vers leur village.
      • Les oasis ne peuvent pas être assignées pendant la phase de vacances actives du mode vacances.
      • Le texte de l'aide en jeu a été ajusté.

    La phase de vacances ne couvre pas la phase de relance au retour des vacances. Dès que la phase de relance commence, les oasis peuvent à nouveau être assignées.


    AUTRES AMÉLIORATIONS

    • Protection des débutants : un message d'avertissement est désormais affiché lorsque vous êtes sur le point d'atteindre une population de 200 habitants. Il a pour but de vous éviter de quitter la protection des débutants par accident.
    • Phase Finale : un nouvel écran est affiché lors des calculs de clôture de partie et le déroulement de cette phase a été globalement amélioré.
    • Place de rassemblement : le calcul de la famine a été optimisé pour les troupes présentes lorsque la livraison des céréales arrive à la dernière seconde.

    CORRECTIONS

    • Siège : il arrivait que les sièges arrivent avec 1 seconde de retard. Ce n'est plus le cas.
    • Correction d'un problème d'affichage erroné des heures d'arrivée lorsque les troupes défensives et offensives arrivaient à la même seconde.
    • Parfois, tous les équipements du héros étaient désactivés après le rafraîchissement de la page. Ce bug est corrigé dans cette version du jeu.
    • Conquête : quelquefois, lorsque deux attaques de chefs arrivaient simultanément, la loyauté n'était pas réduite autant qu'elle le devrait. Le problème est réglé.
    • Tutoriel : une entrée vide dans le champ de sélection des troupes provoquait une erreur du tutoriel. Vous ne serez désormais plus bloqué, mais vous devez entrer un chiffre valide.
    • Parfois, certains rapports n'étaient plus dans le bon ordre après une relocalisation. Le problème est réglé.
    • Lorsque votre héros était ressuscité après la conquête de son village d'origine, il reprenait vie dans ce village conquis. Nous avons modifié le système de sorte que si cela se produit, le héros sera ressuscité dans sa capitale.
    • Mode vacances : lorsque des troupes d'autres joueurs étaient stationnées dans vos villages au moment où vous passiez en mode vacances, ces troupes étaient renvoyées mais elles continuaient de consommer vos céréales. Elles consommeront désormais les céréales de leur propre village.
    • D'autres corrections de bugs et améliorations de performances ont été réalisées.

    Ces limitations d'attaques vont-elles changer votre style de jeu ? Ou est-ce que cela ne vous affectera pas du tout, et vous avez seulement hâte de posséder un Cor Natar ? Dites-le nous en commentaire.


    L'équipe de Travian Kingdoms

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