Posts by Apex_FR

    Déjà actuellement il faut soit coloniser une "case vierge" soit capturer un village 15c. Donc au final ça changera pas grand chose...

    Avec le système actuel il y a déjà certains qui sont avantagés sur d'autres (goldeurs, duals, off/def etc) mais si ce système passe ça sera pire.


    Comme il est dit plus haut, les joueurs def seront très désavantagé car pour conquérir un village il faut de l'off + chef (relativement onéreux) et de la def en rab pour défendre le dit village en plus du royaume. Pareil pour les royaumes, les petits royaumes composés de nouveaux joueurs, de joueurs peu expérimenté etc seront désavantagés par rapport aux gros royaumes qui la plupart du temps sont composés eux de joueurs expérimentés en majorité et de gens qui se connaissent, qui on l'habitude de jouer ensemble donc qui peuvent s'organiser.

    Déjà qu'a l'heure actuelle les petits royaumes sont condamnés d'office...


    Bref, le jeu subissant déjà un déclin certain ça ne fera que l'accentuer...

    Pourquoi?


    Les romains peuvent construire 2 bâtiments en même temps , leur mur a un bon bonus de défense, leur troupes bien que couteuses et longues a entrainer sont puissante et polyvalentes. Certaines sont aussi bien redoutables en attaque qu'en défense. L'abreuvoir pour la cavalerie est aussi très utile. C'est un peuple très équilibré aussi efficace en défense qu'en attaque.

    Voici un exemple pour illustrer:


    Prenons par exemple 4 royaumes. Le 1er du classement, le 2e et le 3e. Le 4e disons dans le top 20.


    Les 3 premiers possèdent respectivement 1 merveille chacun. Le 4e possède également 1 merveille.


    Les 3 premiers décident de fusionner. Ils s'arrangent pour monter une merveille, voir les 3 au plus près du niveau 50. Ils fusionnent au dernier moment juste avant de passer une (ou plusieurs) de leur merveilles au niv 50.


    Résultat, nous avons un royaume colossal qui prend la tête du classement, qui se retrouve avec 3 merveilles et qui bloque de ce fait tous les autres royaume. Victoire quasi assurée...


    Prenons le 4e royaume.


    Lui pour une quelconque raison a opéré ou non une fusion, qu'il a pas pu ou un projet était en cours etc. Il se retrouve plus petit en nombre que notre "méga royaume" .


    Il se retrouve dans l'impossibilité de fusionner avec les petits royaumes alentours s'il le souhaite et avec qu'une seule merveille. Ce qui par le nombre réduit, l'handicape pour gérer cette merveille et tout le reste.


    Il se retrouve d'office dans l'impossibilité de rivaliser avec notre "méga royaume" qui lui à énormément de joueurs dans ses rangs peut monter à l'aise sans problème une merveille, pour la def pour de l'off etc..


    Si notre petit royaume avait une infime petite chance de gagner ou même sans avoir la prétention de gagner faire un score honorable en fusionnant avec un ou plusieurs petit royaume, il perd d'office toutes ses chance et est condamné à l'échec quoi qu'il arrive même s'il a tout le potentiel nécessaire pour réussir. Autant de potentiel, d'efforts et d'investissement perdu en vain car condamné à échouer...


    Et comme en général on retrouve sur les serveurs toujours les mêmes alliances, mêmes alliances qui fusionnent entre elles, mêmes alliances qui gagne encore et encore...


    Au moins avant même si on se retrouvait parfois avec seulement 2 ou 3 "méga royaume" tout le monde avait ses chances.
    Là il n'y a plus aucune équité.
    Juste ceux qui ont la chance au début du serveur de tomber sur une grosse alliance expérimentée qui auront toutes leurs chances de gagner et tous les pauvres bougres, débutants comme vétérans, qui n'auront pas cette chance et qui seront condamnés irrémédiablement à l'échec.

    Hello!


    Ayant fait une petite pause sur le jeu et ayant repris récemment, comme beaucoup je découvre une règle handicapant plus d'une personne:


    "Dès qu'une merveille du monde a atteint le niveau 50, les joueurs ne
    peuvent plus changer de royaume, ce qui permet de renforcer l'équité en
    fin de partie."



    Cette règle est censée renforcer l'équité en fin de partie. Equité c'est vite dit! :thumbdown:


    -Suffit, comme je l'ai vu, que les gros royaumes se rassemblent, fusionnent juste avant le niv 50 pour en former qu'un. Par exemple rien n'empêche le royaume N°1 au classement d'intégrer, absorber les royaume N°2,3,4 ou 5 etc et peuvent par la suite, grâce à cette fusion, avoir 3 ou 4 merveilles. Ce qui laisse peut de chances aux autres royaumes plus petits...
    Ils boostent alors une merveille niv50 et bloquent ainsi les autres royaumes plus petits (ceux qui comme moi n'étaient pas au courant etc) qui eux seront pénalisés car impossible d'intégrer de nouveau membres, car plus petits impossible de rivaliser ou même faire baisser le niveau d'une merveille... pas très équitable.


    - Les gros royaumes étant plus puissant que les petits ont plus de facilité à monter une merveille niv50 jusqu'au niv 100 qu'un petit royaume. Ne pouvant rivaliser avec ces gros royaumes, ne pouvant pas intégrer d'autres membres pour s'agrandir et augmenter leur nombre, il devient difficile de gérer merveille, def etc ce qui est handicapant encore une fois. Pas très équitable côté chances...


    -La fusion comme il était possible de faire avant, permettait aux royaumes plus petits soit de se rassembler face aux royaumes plus gros ce qui leur laissait une chance de pouvoir rivaliser et être plus compétitifs face aux gros royaumes, soit pour les petits royaumes de pouvoir rejoindre un gros royaume. Même les joueurs très actifs dans un royaume peu actif, qui ont envie de finir le serveur en beauté ne peuvent même plus changer de royaume et sont condamnés à l'échec à cause de cette règle...


    Voilà je sais pas si c'est très clair, si j'oublie des choses mais c'est le principal dans les grandes lignes! Vous aurez compris le problème! ;)


    Cette règle est censée renforcer l'équité mais au contraire, au lieu d'améliorer l'équité, elle enlève des chances et réduit l'équité en handicapant les petits royaumes face aux mastodontes. En empêchant les joueurs de changer de royaume etc . On pourrait même pousser le vice à dire qu'au final elle favorise les gros royaume en défavorisant les petits royaumes.


    Il faudrait supprimer ou du moins revoir cette règle handicapante pour beaucoup. Car avant tout le monde avait ses chances et tout était plus égal. Les petits pouvaient rivaliser avec les gros. Là ce n'est plus le cas... Au final on finira toujours par voir les même en tête de classement ne laissant aucune chance aux autres. Aucun rebonds, aucun retournement de situation, plus aucune compétition... c'est comme ça que le jeu perd tout ce qui fait son intérêt. Et ses joueurs à long terme....

    Merci de la précision! :)


    Mais concernant les joueurs n'ayant à ce moment aucun royaume? Ce n'est pas possible non plus?


    Renforcer l'équité en fin de partie??? c'est vite dit!
    Suffit, comme je l'ai vu, que les gros royaumes se rassemblent, fusionnent avant le niv 50 pour en former qu'un et peuvent par la suite avoir 3 ou 4 merveilles. Ils boostent une merveille niv50 et bloquent les autres royaumes plus petits (ceux qui comme moi n'étaient pas au courant) qui eux seront pénalisés car impossible d'intégrer de nouveau membres car plus petits impossible de faire baisser le niveau d'une merveille... Aussi les gros royaumes étant plus puissant que les petits, sans fusion, ont plus de facilité à monter une merveille niv50 q'un petit royaume. La fusion comme il était possible de faire avant, permettait aux royaumes plus petits de se rassembler face aux royaumes plus gros ce qui leur laisser une chance de rivaliser et être plus compétitifs face aux gros royaumes ou même de rejoindre un gros royaume pour les royaumes en bas de classement. Là au contraire d'améliorer l'équité, ça leur enlève des chances...
    "

    Hello!


    Juste une petite question idiote par curiosité:


    Quelqu'un m'a dit que des qu'une merveille atteint le niv 50 il est impossible de prendre de nouveaux membres dans son royaume. Que si on veut en prendre de nouveaux il faut exploser la merveille pour la faire baisser sous le niveau 50.
    Cette règle viendrait d'une mise à jour mais ayant épluché les MàJ une à une je ne l'ai pas trouvée ni nul part ailleurs...


    Est ce vrai? est ce vraiment une nouvelle règle?


    Sachant que le moment venu lors de l'apparition de la merveille nous voudrions enrôler dans notre royaume tous les petits royaumes aux alentours. Pour savoir si on doit le faire au plus tôt (avant le niv 50) ou si on peut attendre.

    - 22 erreurs


    - Liste:


    1. Le nombre de troupes qui s'élève à 384 au lieu de 376


    2. La consommation de troupes qui est de 321 au lieu de 729


    3. La population dont le nombre est ridiculement petit


    4. Le symbole de la boussole à coté de la photo de l'avatar qui est différent


    5. La barre en bas de l'écran avec le chat et l'heure qui a disparue


    6. Le symbole rouge en bas à gauche


    7. En haut à droite le bouton "forum" entre le bouton "wiki" et le bouton "afficher/masquer bloc" est différent


    8. La barre du stock de céréales est rouge au lieu de verte


    9. A droite au niveau de la tente il y a un sapin de trop


    10. En haut à droite, à coté de la porte du village il manque un banc au pied de l'arbre


    11. A la porte en bas à droite il manque un pont


    12. Un gaulois est présent à la porte en bas à droite


    13. En haut à gauche le symbole de la caserne est remplacé par une croix.


    14. Le symbole bois sur les stocks est différent


    15. La fonderie est au niveau 7


    16. Le chemin devant le palais a été rajouté


    17. Le puits à coté de la place du rassemblement a été rajouté


    18. L'animal blanc à gauche, au niveau du champ de blé a été rajouté


    19. Le dessin de l'emplacement de construction dans la barre en bas est différent.


    20. La porte du village en bas à gauche est différente de la porte droite


    21. il y a 2 ambassades


    22. Il y a un comptoir du commerce mais pas d'écurie