Posts by [BR] Fenrir

    La liberté des uns devrait s'arrêter la ou commence celles des autres.

    Très bien dit !



    Comme l'a dis Evils :


    Par coutume on retire le nom de village pour éviter de donner des infos perso ainsi ça plait à tout le monde.


    Dans tous les cas on ne peut pas comparer les serv fr avec les autres, ici on est une petite communauté, chaque rc est diffusé dans tout le serveur à une vitesse incroyable ^^
    Quand on les met sur le fofo c'est surtout pour le montrer aussi aux autres serveurs et pour que les différents royaumes annoncent en public ce qu'ils en pensent.


    ça fait tout simplement vivre la lvds qui restera archivée sur le forum pour nos souvenirs.

    if we are a small kingdom (even united) alone in the bottom of the map next to a gigantic kingdom wishing no diplomacy


    What she doesn't say, is that she is the creator of this big kingdom, and at about 70 days of server, she dissolved it and abandonned all her governors, while we still had'nt use the fusion fonction. Do you imagine the state of the kingdom after a blow like this?


    Of course, she left with all our treasures, and then gave it to the little kingdom we talked about earlier.



    After all this, she launched her delete and 24h later went on vacation mode for 48h, condemnig in the process all the treasures of the second kingdom... Her account deleted safely during the night truce, taking down 36k treasures with it...


    Thank you for taking the time to read this message, i don't like bad faith.


    Ps : Beware of Melwyna. (Violine or Violette)


    Now that we are back in the game, we really hope to win our server despite all the blows we took from our ex-queen, who is now trying to escape her reputation from the french community.


    Never lose hope, victory is always possible as long as you have fun !


    Good game on your servers and have fun !


    Best regards,


    TTK
    translated by Salem

    En fait le jeu se déconnecte toutes les 15 minutes à peu près (le message en bas à droite "perte de connexion" s'affiche pendant un court instant puis, sans s'en apercevoir on continue de faire comme si de rien était mais en fait on est déconnecté donc on peut rien faire.


    Quand on actualise la page, on arrive plus à se connecter à la messagerie par exemple, ou a envoyer d'autres attaques.

    Place de rassemblement : les vice-rois peuvent maintenant utiliser le filtre "Tributs entrants" dans la fenêtre de la place de rassemblement.


    Un Amateur - FR4

    Plus de 4 minutes pour envoyer 3 listes de pillages sur 3 vivi différents !


    Faut arrêter les conneries et repatcher ça rapidement car ça commence à vraiment saouler !

    On peut remettre les listes de pillage comme c'était avant siouplait ?



    Car devoir cliquer 150 fois sur envoyer pour que ça s'envoie une fois c'est un peu relou, surtout quand on a pas beaucoup de temps pour les envoyer (avec le bouton qui clignote en gris à chaque retour de troupes)


    Déjà qu'avant c'était pas fou car on devait attendre au moins 10 sec pour envoyer la liste suivante mais alors là c'est chaotique xD

    C'est un chef de tribu gaulois


    On le reconnait grâce à ses tatouages, sa posture imposante, les cornes qui dépassent de sa casquette (à la place de son casque), son regard intrépide et effrayant, sa moustache, son ventre un peu enrobé, sa musculature imposante en enfin ses petites jambes :3


    Et surtout a ne pas oublier : Son nez de gaulois et la forme de sa tête qui est typique gauloise travianesque !


    Voici le détail :




    Si on le tourne ça donne ça :



    On dirait presque des jumeaux :O

    Motivation : la récompense du premier :thumbup: 100po c'est bien


    Sinon bah, en vrai il n'y a pas vraiment de type de jeu qui sort plus du lot que d'autres


    Il suffit juste de bien réfléchir dessus, cad quand les joueurs voient les optimisation à faire pour être le plus rapide, comme pour l'ancien mini jeu, on voit que le créateur à bien réfléchis sur la manière la plus rapide de le faire car il y avait des petits pièges un peu partout


    Ensuite comme à dit Holda il fallait une certaine dextérité avec les doigts mais aussi analyser et comprendre les circuits des IA ainsi que la map pour voir les différentes possibilités et optimiser son tour


    Donc plus le jeu est compliqué et mieux c'est :evil:
    Ensuite le rapport avec TK reste totalement logique et indispensable

    Bonjour


    Souvent je vois 5k+ rapport sur mon compte à cause des RC vert des listes de pillage (http://prntscr.com/fyzt3e)
    En soit ils ne sont pas vraiment utile et ça surcharge le navigateur pour rien


    Serait il possible d'implanter un système qui permet de filtrer les notifications de RC (comme quand on recherche un type de RC ou pas dans nos archives des RC) ?


    Et au passage, serait il possible d'identifier plus facilement les RC de marchands de nos village et ceux des villages alliés ainsi qu'ennemis ?


    Ce que j'entends par là c'est qu'avec les routes commerciales on arrive vite à des pages et des pages et des pages de marchands sans pouvoir vraiment identifier si on a échangé avec un ennemi (qui pourrait déterminer si il a souvent des surplus de fer et qu'il est germains qu'il y a un voff gougou la dessous par exemple) mais aussi de voir ce que nos alliés nous envois pour les remercier car parfois on reçois des marchands pendant qu'on dort car un allié à remarqué qu'on allait finir en famine et on ne le saura jamais car on ne s'en doutait pas forcément


    Voila, ce sont juste des propositions, je ne sais pas si c'était prévu mais sinon je les trouve sympas, faut voir si beaucoup le pensent aussi et si Travian Games va nous entendre


    Ps : Merci pour avoir mis la GC / GE dans les petits onglets de production en haut à gauche de la fenêtre


    Ps 2 : Bouh TG pour les RC spy (quand on envoie en assistance des spy sur un village autre que les notre, si ce village se fait spy on ne le saura pas car on aura pas de RC, la dessus les joueurs spy vont pas aimer ^^)

    c'est juste n'importe quoi ...pour faire court et résumer un peu tout çà vous avez programmé la mort de TK ,déjà que toutes ces maj ont fichu le jeu en l'air mais alors là les dev ont touché le fond en nous pondant cette nouvelle version !

    Tout est dit ici ^^


    Travian Kingdoms offre déjà son style de jeu, ses animations, ses mondes, sa communauté, etc....


    Pour avoir plus de joueurs il ne faut pas changer le jeu, certes c'est encore une béta mais le contenu actuel a séduit la plupart des joueurs présents et actifs.


    Si vous changez le jeu vous prenez le risque de les perdre pour une nouvelle communauté que vous n'êtes pas sûr d'avoir (une communauté de kikoo car le jeu sera devenu bien trop facile ^^)


    Il y a certains point à améliorer dans Travian Kingdoms, par exemple prendre certaines fonctionnalités de Legends :


    Les grandes pages de rapports
    Le système de conversation entre les joueurs avec des sujet de conversation
    Les nouvelles du jour du royaume disponible dés l'aperçu du village
    Les cc qui descendent en vitesse réelle et non toutes les secondes
    etc....


    Ce que je veux dire, c'est que Travian Kingdoms est déjà très bien, il y a juste certaines fonctionnalités à modifier (pour faciliter / améliorer la navigation)


    Après la vraie question que vous devriez vous poser :


    Quel âge moyen vous visez pour votre communauté (25 ans ou 12 ans ?) ?


    Vous voulez "renouveler" la communauté actuelle en assassinant le gameplay des anciens joueurs qui n'arrivent pas à s'adapter au nouveau style pour une communauté plus fraiche et plus jeune qui ne connait que ce nouveau style de jeu ? (c'est l'exemple qu'on peut donner à la première modification des royaumes, quand on est passé d'alliance à royaume cette année. Mais le passage alliance à royaume est une amélioration vraiment bonne pour le coup)

    dans ton sens Knud, plus personne ne voudras monter les merveilles et les off vont attendre encore plus la fin pour sortir, je trouve que les serveurs vont devenir encore plus ennuyeux. Réduire les écarts de points de victoire sur la fin du serveur est plus interressant et va encourager les royaumes en en avoir un bon stock dès le début.

    AH des serveurs qui durent plus que 5 mois ? Moi je prends direct !



    Modifications :



    Tous les futurs mondes de jeu posséderont une nouvelle limitation : il ne pourra y avoir que 3 ducs au maximum par royaume.

    ça par contre il faut m'expliquer pourquoi ?


    Pourquoi avoir retiré un duc ? Qu'est ce que recherche TG en modifiant le nombre de ducs ?
    Plus de royaumes ? Plus de diplomatie ?

    Si je pouvais voter avec mes 2 pouces ça serait 2 fois mieux ^^




    Bon, Travfarm ville ça serait bien pour ce nouveau jeu ?


    Trav Farm Ville (TFV v0.1)


    Participez dés aujourd'hui à la version alpha de Trav Farm Ville !



    Dans cette toute nouvelle version de Travian vous pourrez enfin faire de beaux villages en 6 mois sans craindre d'attaque nocturne venant d'autres joueurs (Eh oui les guerriers doivent dormir eux aussi !)



    Trêve nocturne de minuit à 8h00 chaque jour.
    Pas d'attaque et aucun envoi de troupes contre d'autres joueurs pendant cette période : attaques, raids ou sièges
    - L'attaque contre les merveille est permise
    - Le renfort et l'espionnage seront autorisés
    - Les attaques contre les Natars et les brigands sont autorisées aussi, et ils pourront aussi vous attaquer.



    Eh oui ! Comme vous l'aurez compris un serveur sans joueurs offensif ! Enfin ! Un maximum de farm pour de belles villes tout en pensant jouer à Travian !
    Venez le découvrir dés qu'il sortira pour y construire une des plus belles cités de l'histoire ! (ou encore faire des motifs sur la cartes avec vos villages !) tout est permis (tant que ça reste sans violence)



    Comme l'explique cette image, la version finale de TFV (donc 1.0) est de le rendre plus Sims avec une gestion de vos paysans / marchands / habitants ou encore guerriers plus intense que jamais auparavant !


    Pour les détails supplémentaire quant à la version 0.1, il vous suffit juste de retourner en haut de la page ;)


    Lien vers le blog (en anglais) : blog.kingdoms.com/2017/06/27/night-truce-game-worlds/