Posts by LoCrus

    Per il momento non è sarà presa in considerazione visto che è anche contro il regolamento di gioco.

    Se il Team di Sviluppo è contrario alla proposta dia almeno una motivazione valida perché quella data è priva di ogni logica.

    Qualora si approvasse la proposta avanzata da Smilzo, decidendo dunque di implementare la funzione all'interno di Travian, utilizzarla non dovrebbe essere contro il Regolamento in quanto si tratterebbe di una funzione interna e presente nel gioco e non di una funzione/applicazione esterna.

    Il Team di Sviluppo ha il diritto e il dovere di cambiare il Regolamento di gioco in qualsiasi momento e tra le motivazioni che possono portare alla decisione della modifica del Regolamento può anche esserci quella di adattare la struttura del Regolamento ai nuovi sviluppi del gioco.


    Detto questo ripeto la mia contrarietà alla proposta fatta da Smilzo ricordando però che in merito all'economia di gioco di Travian qualcosa va assolutamente fatto, perché la struttura dell'economia di Travian, di un gioco come Travian, è quello che tiene in piedi il gioco, è il mezzo che da stimoli, gratificazione e soddisfazione all'utente durante la durata del Server, il mezzo che da all'utente una maggiore e migliore esperienza di gioco, e anche di permanenza, il sistema allo stato attuale è estremamente obsoleto, progettato secoli fa e strutturato su un vecchio modo di giocare ed approcciarsi a questa tipologia di gioco, questa dovrebbe essere la priorità assoluta di Travian.

    Questo sistema allo stato attuale è il marcio e il più grande limite di Travian, finché non si affronterà la questione in modo serio e costruttivo questo gioco sarà sempre in queste condizioni.

    Non giocherò questo Server perché la Tregua Notturna all'improvviso è diventata di mio gradimento o interesse e il fatto che lei non lo capisca è grave, molto grave.

    I tradizionali Server di Travian sono talmente piatti e con poco movimento che la differenza con un Server con Tregua Notturna è praticamente nulla, o almeno, per la maggioranza dei giocatori non cambia niente, questo dovrebbe far preoccupare ma non sembra essere una priorità.


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    Qualcuno vada a chiamare i DOG, magari un paio di mazzate in 6 mesi di Server riusciamo a vederle, sempre che non diventino parte dei Pattelot.

    Porre fine all'utilizzo di sistemi che automatizzano l'invio di Raid su Travian, magari mettendo pene più severe o controlli più rigidi ed efficaci, significa porre fine a Travian in quanto lo si renderebbe un gioco ancor più di nicchia di quanto già lo è ora.

    Legalizzare l'utilizzo di sistemi che automatizzano l'invio di Raid e/o implementarli su Travian, significa porre fine a Travian in quanto allontanerebbe e distaccherebbe ancor di più il giocatore da Travian, cosa che già accade ma con questa implementazione lo farebbe ancor di più.

    Non fare niente, ne da una parte ne dall'altra come già sta accadendo ora, significa porre fine a Travian.

    Quando la maggioranza dell'utenza di Travian capirà questo allora si potrà procedere allo Step successivo, in caso contrario accontentiamoci dell'abbronzatura dell'Eroe.

    BridgetB


    After the implementation of Menhir Era, Merge to Com and Push Notifications, i see the same problems in the Gameplay of Travian Kingdoms, i continue to see the same problems in the Travian Kingdoms Server, i continue to see the same problem of the low user's number of Travian Kingdoms.Why this happens ?, because no one of this changes touch the gamebase of Travian Kingdoms, no one of this changes touch the Gameplay of Travian Kingdoms.


    You can continue to repeat how much you are proud of this changes, and i will continue to repeat how this changes don't really change this game.

    They are good change for Travian Kingdoms ?.... probably.... but they are not a progress for Travian Kingdoms.


    Travian (All Travian tipology of Game) need progress, only with progress Travian have a chance to can back great again.

    If the Travian Development Team ambition are 1.000/1.500 active player for International Servers and 150-200 for National Server, you can continue with this... policy.. but if you want Travian great again i think you need to radically change your policy.

    The most important point in my last post is the impact dota has had in Wc3 era, with debut of Dota 1 in Wc3 all others Moba and Similar had become completely obsolete, because who have created and edited Dota had better ambition and innovative idea, the majority of players left old Moba and Similar to join Dota, and trust me when i say Dota has drastically (Dota is not only 3lanes, Hero and items) change the game during the years, to explain better this concept i need to write for hours and hours, but this is not the place and the context, i don't want fall in off topic.


    An example is Clash Of Clans, the difference of Travian and CoC are irrelevant in this my post, CoC is an App, Travian a Browser Game etc etc, i don't care here, but i think CoC made obsolete a lot of game mechanics of Travian.

    Look the farming system of CoC, is irrilevant if the player who you attack is inactive or active, in every single attack there is strategy and gratitude, the most of top raider in travian attack more inactive accounts, there is no strategy or gratitude in that, is a boring system, deleterious system, i see a lot of people play a random game like League Of Legends and some times press Alt+Tab for send the Farm List, this is not playing Travian.


    I don't want transform TK in CoC, but i think some game mechanics of CoC can be interesting for Travian.

    During the years of travian i see a lot of new players who spend a lot of time and resource for building Cranny, i think we need to consider a rework of resource protection, an automatic resource protection OR (For example) put in the Warehouse the Cranny concept, every level of Warehouse automatically protect X X X X resource.

    I'm veteran player, rarely someone attack me, so i never build cranny, but i can't just think about only my interests, is important for me think and care for new players, for new generation of players, or Travian has no future if we think only for veterans players, we need to talk about this game mechanics.

    Considering and talk about the possibility to put a Bonus automatic raid resource similar to CoC when you attack an active player, and add a +X% based on population difference from attacker and defender.

    I see a very lot of players quit the game after loss all troops, or have fear to send attacks or reinforcements, considering and talk about the possibility to put to the Hero a new ability who automatically regen X% of troops lost.

    We Veterans forgot what it means be a new player, Veterans like me, who started the game in 2008 or before, have some difficult to know the needs of new generation of gamers.

    I see a lot, very very lot of new playes who have fear or refuse to send their troops, because in their mind they think "If i send my defenses i can't defend my village" or "If i send my defenses and i lost them all i'm vulnerable" or "What i personally instantly gain if i send my troops ? nothing", considering and talk about the possibility to put every weekend a bonus resource you gain based on % of Def and Att points you do during the week.

    The new player don't need to think he lost all troops and a waste of a lot of resource, you lost some troops for help your Alliance ? a % of this troops is saved and come back in your village in 24 hours, at the end of the week you take some resource based on your Def % bonus.

    I think we have an huge problem in Travian, nothing keeps you in the game for a long time, classic problem, play the random game like League of Legend and some time Alt+Tab for control Travian Account status, this is a huge problem who affect all players of Travian, we need something who encourage players to stay more time to Travian, the Achievements System ? nah... not enough and useless system for a lot of players, i've been a lot of time Admin/Co-Admin of a lot Alliances, in time of night missions to waste time we played some random games like Atwar, Risiko Online, Briscola, Scacchi, Dama, Tetris etc, so.. here my idea.

    In Travian Kingdoms we have a """""""Card Game""""""", why dont create a true, simple and tematic Card Game ? you can already imagine what cards you can have, Roman, Gaul and Teuton troops, if you think is a good idea you can too add some "spells" like Bendage, Cage, etc, in the dead times of Travian players can affront other players in the Card game.

    Dota is not the first Moba, i have played different Moba before Dota.

    And before Moba i have played some Maps with similar mechanics of the Moba, Creep Wave, Xp and Gold gained when you Kill creeps, Gold to spend for buiyng items, exp for increase spells, a base to defend etc.

    When Dota has reached his boom in Wc3 the majority of users left old Games/Maps for play Dota, and why old Games/Maps similar to Moba are death ? why old Moba are death ? because Dota had drastically changed the game machanics, had completely change the style of game, Dota was innovation.

    Why Dota is still alive with a big player base after...16 years ? because the Development Team continuying change and evolve the game, during the years they drastically change the Game, Items, Heroes, Map, Hero Talents, Shrine, Jungle, Creep Gold and Exp in Last Hit and deny etc etc etc.

    I remember the first Dota, a very unbalanced game, but with an insane potential, someone with a big ambition worked hard for change the game.


    Travian has never, NEVER, NEVER AND NEVER, change his mechanical Game Base, NEVER.

    They add Farm List, they change the graphic, they rework the Hero system, they create new version of Travian like Travian Kingdoms, etc etc etc, but they never change the game base, never, same problem in Travian Kingdoms, they add for years new Achievements and Hair style for hero, they rework the Lobby, Player Profile, Kingdoms profile, fishing animation etc, but they never touch the game base.

    Probably i'm rudeness, probably...

    But is a true fact the Travian Kingdoms Team have ZERO respect to the minority of Travian Player.

    Don't care if an idea is good or a bad idea, if the majority of players don't want to talk about this idea, we don't talk, i don't like the Inactive Farm mechanics ? too the Game Designer don't like ? don't care, the Majority of users decide, this is a dictature of majority, zero discussion.

    Why we need a formed person with a curriculum and paid for do his job (Game Designer) if his idea worth less than users idea ?.



    So.. the Menhir is the big update ?.

    Before the Menhir era we see big Alliance prefer Diplomacy to War.

    After the Menhir era we continue see big Alliance prefer Diplomacy to war.

    Before the Menhir era we see a lot of player stay afk for Farm for months, months and months.

    After the Menhir era we continue see a lot of player stay afk for Farm for months, months and months.

    Before the Menhir era we see a lot of player stay afk for Raiding inactive accounts for months, months and months.

    After the Menhir era we continue se a lot of player stay afk for Raiding inactive accounts for months, months and months.

    Before the Menhir era we see a decay of National Servers.

    After the Menhir era we continue see a decay of National Servers

    Before the Menhir era we see a disgusting activity in National Server.

    After the Menhir era we continue see a disgusting activity in National Server.

    Etc..Etc...Etc..

    The Menhir is a good update for the Game, but is not a Big change of the game, is not a big progress.


    You Link to me this Topic Domini confluiti nel COM and i read THIS Topic, i stop reading after THIS comment, i have a BIG respect to Ammanurt


    I repeat BridgetB

    If 2.000 Players for Com Servers and 200 Player for National Servers is your ambition, you don't have ambition.

    I think Travian Kingdoms can do absolutley better.

    I'm sorry Smilzo , but i think the structure of this Topic is absolutely ridiculus.

    If i think Travian Kingdoms need changes, i talk, i discuss, i argument, i don't like an anonymous survey who the most people don't explain their idea, like the ridiculous survey done in Travian Legends.

    I think Smilzo open this Topic after a discussion in Italian Forum, in that discussion the Italian Community Manager put a question "you think is really necessary a radically change in Travian Kingdoms ?.", after that i put a different question "Why Travian Kingdoms don't need radically changes ?"


    We see a decay of Italian Community Forum, we see a decay of Italian Servers, boring Servers where players don't attack, big Kingdoms only do Diplomacy and zero wars, a lot of players who for months stay afk raid inactive accounts, etc etc etc.

    Why in this situation Travian Kingdoms don't need radically changes ?, why ?.

    The last Server i have played is a Com, not a national Server, i started it with big enthusiasm, finnaly a big Server with a lot of Players and with nationals friends, finnaly i can see big Wars, great activity, great competition and a lot of enemy, but the only thing i saw is the same shit of National Servers, Diplomacy, Diplomacy, Diplomacy and a lot of players who stay afk for months, months and months for Farm and Raid Inactive Accounts, after that, i quit Travian Kingdoms because i lost my trust in Travian Kingdoms, and in general in Travian (I Start play Travian Legends in 2008, Travian Kingdoms in 2016).

    Why in this situation Travian Kingdoms don't need radically changes ?, why ?.


    I remember when some year ago i discuss in Italian Forum with old Administrator "JJ", in my Topic called "The priority of Travian Games", i remember very well two thing.

    First:

    He said a big update is incoming, but after... 17 months ?, i dont see nothing.


    Second (And the most important):

    I discuss with him about the Farming System concentrated to attack inactive players, i say i don't like this system, i think is an absolutely obsolete dangerous mechanic, need to change or rework.

    He replied saying too the Game Designer is not a fan of this system, but.. a lot of player like this system, so nothing change.

    That is a false!

    With that, you say Smilzo is a liar, if an Administrator can do that, i can say... the Game Designer is a.... come si dice fifone in inglese ?, sorry but i don't know the Eng term, help me Smilzo.


    If 2.000 Players for Com Servers and 200 Player for National Servers is your ambition, you don't have ambition.

    I think Travian Kingdoms can do absolutley better, but i think Travian Kingdoms need radical changes to the game mechanics, can the Game Designer do that... or his competence is only to introduce for months, months and months new Achievements and Hair style ?.

    In conclusion, i think Travian (In general) never change, Travian with this structure has reached its maximum potential, new tribes, Menhir, Achievements, Hairstyle, fish animation, graphic user profile rework, lobby rework, alliance graphic rework ... don't change the structure of this game.

    In the survey i vote "boring game / a lot to change".

    Good luck.

    Prima afferma che alle nostre proposte riceviamo comunque una risposta, poi porta come esempio un Topic dove abbiamo ricevuto una risposta dopo 6 mesi, tra l'altro risposta che è arrivata dopo che io avevo attirato la sua attenzione altrimenti chissà se mai ci sarebbe stato un intervento da parte sua, addirittura ci sono stati Topic dove non c'è stata nemmeno una risposta.

    Affermare che il nostro sostenere di essere ignorati sia offensivo, un pregiudizio e un tormentone nei vostri confronti, è una mancanza di rispetto nei NOSTRI di confronti.

    A Topic iniziale lei ha concluso dicendo che era qui per ascoltarci, ebbene, io sono interessato ad affrontare il Topic MA sostenendo le mie idee e prese di posizione che, come già detto in precedenza, potrebbero essere diverse o cambiate da come lei le ha conosciute in passato, ma nonostante questo lei continua a guardare alle mie idee e discussioni del passato, disinteressandosi completamente all'ascolto nel presente Topic.

    Finché lei non darà dimostrazione di essere realmente predisposta all'ascolto verso i miei confronti, il mio contributo verso questo Topic si ferma a questo messaggio, se preferisce continui pure con questo suo voler puntualizzare su cose dove tra l'altro in alcuni casi non si attiene nemmeno alla realtà dei fatti, in tal caso, buon proseguimento.


    PS: Dovreste investire un po' di più sulle idee e sui risultati e un po' meno sugli studi di possibilità di cambiamento e di ricerche di mercato.

    Prima di tutto voglio rendere chiaro una cosa nel caso se lo fosse dimenticato, chi ha chiesto la mia partecipazione al Topic è stata lei.

    In questo Topic lei ha replicato più volte ai miei interventi, ma non mi ha mai ascoltato.

    Lei ha concluso il Post iniziale con un "Sono qui per ascoltarvi" ma verso i miei confronti, cioè l'unico utente che in 10 giorni ha dato una risposta al suo Topic, lei non è mai stata predisposta all'ascolto.

    In questo Topic non ho mai parlato di modificare/eliminare la Meraviglia o qualsiasi altra cosa, ho preso parte a un Topic dando il mio contributo affermando che il Travian che vorrei è un Travian che ha il coraggio di cambiare le proprie basi di gioco in quanto ritengo che siano quelle le problematiche e di conseguenza le priorità assolute di Travian, non ho nè proposto nè elencato alcuna cosa, niente di niente, ma nonostante questo lei non mi ha mai chiesto di approfondire o di elencare qualcosa, non è mai stata interessata nell'andare nello specifico, forse era troppo occupata (non si sa per quale motivo) nello specificare quanto il Meeting a Monaco fosse stato un successo quando in quei Topic sul Forum Italiano ci sono state tantissime polemiche, perplessità e contrarietà, troppo occupata a mettere tra parentesi una propria riflessione sulle azioni di un utente, troppo occupata a mettere a mo di sondaggio l'opinione di un utente, tra l'altro facendo un esempio (La meraviglia) in modo incredibilmente sbrigativo e superficiale mancando completamente di rispetto verso i punti di vista di quell'utente.

    Alle mie proposte precede SEMPRE un confronto, un dibattito, questo per essere sicuro di essere ascoltato e che l'altra parte abbia ben chiaro quale sia la logica che c'è dietro alle mie proposte che succederanno, poi avanzo proposte, ma nonostante questo lei continua a polemizzare e puntualizzare sul nulla, su delle sue interpretazioni, o sul fatto che sia incredibilmente prevenuta, per quel che ne può sapere lei, le mie posizioni sulla Meraviglia potrebbero essere completamente cambiate, come sono cambiate quelle della TG sull'implementazione di nuove Tribù, e prima di proseguire una puntualizzazione ora la faccio io (Consapevole del fatto che qualcuno in questo Topic potrebbe proporre le nuove Tribù come fatto da Zafferano nel suo Topic), non sono favorevole all'introduzione di nuove Tribù all'interno di Travian Kingdoms in quanto ritengo che ci siano priorità molto più importanti, ma se doveste giocarvi questa carta, fatelo con saggezza, se giocata bene potrebbe portare grandi benefici al Kingdoms, ma se giocata male, cioè che introducete cosi a caso le nuove tribù come se steste buttando del letame, vi giocherete nel peggiore dei modi l'unico Jolly che avete in mano, le nuove Tribù se le si vogliono implementare devono precedere un grande aggiornamento.

    Riformulo l'ultima domanda che lei ha posto, ovviamente rimuovendo l'esempio della meraviglia in quanto completamente fuori luogo e senza senso.


    Perché non si dovrebbe fare un cambiamento radicale ?

    E questa domanda è rivolta a tutti, lei compresa Galadriel, mi aspetto una sua risposta e che la motivi.


    Se ritenete che non ci sia il bisogno di fare un cambiamento radicale su Travian perché avete aperto di recente QUESTO Topic ?.

    Se ritenete che non ci sia il bisogno di fare un cambiamento radicale su Travian perché i Topic di discussione sul Gioco sono quelli più frequentati ?.

    Quale persona sana di mente vorrebbe cambiare un qualcosa che funziona bene ? perché mai nel corso degli anni abbiamo scritto centinaia di messaggi su un gioco in cui non c'era bisogno di cambiare niente ?.

    Se non c'è bisogno di un cambiamento radicale, perché questo Topic ? perché incentivarci a scrivere quello che più desideriamo ?.

    Siete contenti dei Server Nazionali ? della loro media utenti ? del fatto che a volte capiti di giocare Server di cui si sa già il finale, o che il finale potrebbe cambiare in qualsiasi momento perché c'è chi patta con chiunque ? o di ritrovarsi 3 Alleanze a fine Server ?, regni fantasma ? gente che sta AFK per l'intero server ? settimane e settimane dove non si smuove una truppa ? di sgoldare grano per tenere in vita truppe che non lasciano il villaggio da settimane ?.


    Lei cosa pensa Galadriel ? soddisfatta del fatto che la Community Italiana sia praticamente morta sul Forum ?, soddisfatta della media utenti per Server Italiano ? pensa che davanti a questi numeri ci si debba accontentare ? che davanti a queste lamentele e richieste non sia necessario un cambiamento radicale ?.

    Accontentarsi di una media utenti per server di 200 significa essere mediocri, significa non aver fame, non aver ambizione, significa non avere più idee, nonostante gli anni bui Travian ha un marchio che pesa tantissimo, ha un potenziale enorme non ancora compreso ne sfruttato.


    Facciamo un gioco al contrario Galadriel, siate voi ad aprire un Topic dove dite cosa ne pensate di Travian Kingdoms, cosa vorreste vedere cambiato, cosa pensate che non funzioni, cosa vorreste vedere, sia lei la prima a farlo, sia lei a dire cosa ne pensa di Travian Kingdoms, cosa pensa che non stia andando e cosa si dovrebbe fare secondo lei.
    Non c'è bisogno che ci ascoltiate per conoscerci dato che già ci conoscete, siamo noi a non conoscere minimamente voi, e quali sono i VOSTRI progetti ? che fine ha fatto il grande aggiornamento di cui parlava e preannunciava JJ secoli fa ? io ancora non l'ho visto, magari BridgetB ci può tenere aggiornati o addirittura spoilerarci qualcosa visto il lungo tempo di attesa.

    Non vede dove sia il problema ? il problema è che lei, con ciò che ha scritto, ha mostrato la sua posizione ovviamente in comune con quella del Team di Sviluppo, ed essendo che questa posizione va completamente in conflitto con la premessa di questo Topic, questo Topic è inutile esattamente come avevo affermato in precedenza al suo commento, e qui lo ripeto, in appena 9 righe è riuscita nell'impresa di dare ragione ad ogni mia singola affermazione.

    Cambi la premessa del Topic principale da "Il gioco che vorrei" a "Fate suggerimenti per migliorare TK attenendovi però alla struttura di TK, ascolteremo solo voi".

    Ve l'ho già detto più e più volte nel corso degli anni, abbiate la decenza e il rispetto di non intitolare i Topic in "Make Travian Great Again" o dare risposte del tipo "vogliamo che Travian Kingdoms abbia successo", questi obbiettivi sono IRRAGGIUNGIBILI se non si fa un cambiamento radicale alla base di gioco, sono obbiettivi irraggiungibili se poi la reale posizione del Team di Sviluppo è quella di mantenere Travian cosi com'è.

    Ogni volta, con queste premesse, con questi titoloni e con queste frasi, mancate totalmente di rispetto a chi veramente vuole cambiare questo gioco rendendolo grande e di successo come lo era un tempo, e Travian le potenzialità per tornare grande le ha.

    Lei si rende conto del fatto che in appena 9 righe è riuscita nell'impresa di dare ragione e conferma ad ogni singola cosa che ho scritto in precedenza al suo commento ?, e ripeto, ogni singola cosa.

    Le do il tempo di riflettere cosi magari rivaluta la sua posizione e/o rinomina il Titolo e tematica del Topic con un qualcosa che sia più coerente a ciò che scrive, nel frattempo rispondo alla sua domanda, io, cosi come in tantissimi altri che giocavano con me e/o che ho conosciuto, ho smesso di giocare a Travian, ora sto giocando ad altri videogiochi.

    A queste sue domande non solo io ma anche altri utenti abbiamo già risposto più e più volte in passato, di contributo ne abbiamo dato tantissimo.
    Se oggi lei fa domande di cui già dovrebbe conoscere la risposta significa soltanto che quando le parlavamo lei non ascoltava, per questo nel corso del tempo abbiamo smesso di amare nello scrivere sul Forum, chi è causa del suo mal pianga sé stesso.


    Il Travian che vorrei è un Travian che ha il coraggio di cambiare le proprie basi di gioco, cosa che non è MAI stata fatta ne sul Legends ne sul Kingdoms, quell'immondizia di proposte che avete collezionato al Meeting di Monaco del Legends sono tutte modifiche con lo scopo di migliorare l'esperienza di chi già gioca a Travian, niente è stato fatto per adattare il gioco al passo con i tempi, per attirare i videogiocatori delle nuove generazioni, niente di niente, per l'ennesimo anno consecutivo non avete toccato minimamente la base di gioco, siete schiavi dei veterani, siamo tutti schiavi della Dittatura della Maggioranza che IMPONE e PRETENDE che Travian rimanga sempre lo stesso, che il giocattolo della propria nostalgia e ricordi rimanga intatto senza sbavature, con la pretesa e l'arroganza che il nuovo bambino che verrà non tocchi il proprio giocattolo.

    Stessa cosa sul Kingdoms, in questi anni di aggiornamenti mai è stata toccata la base di gioco, Achievements, Acconciature, Rework Grafici di Classifiche, dei Regni, delle Truppe, Animazioni del Fiume e Dei Pesciolini, Lobby, tutto un contorno, tutta roba che non tocca minimamente il Gameplay.


    Vuole la nostra partecipazione ? porti in questo Topic l'Amministratore, cosi che io possa per la seconda volta consecutiva cavargli le parole di bocca, fargli dire pubblicamente per la seconda volta di fila che qui si prendono le decisioni in base a ciò che la maggioranza dell'utenza vuole, una maggioranza composta da utenti che nello sviluppo e gestione di un videogioco ne sanno zero, scavalcando la competenza e la formazione di chi fa parte del Team di sviluppo,

    Con queste condizioni non c'è possibilità di progresso e successo per il Kingdoms, niente di niente, l'ultima volta mi venne detto che anche al Team di Sviluppo non piaceva la meccanica di Farming sugli inattivi, ma dato che i bambini capricciosi non ne volevano sapere di cambiarla, allora il Team di Sviluppo decise di coccolare i bambini capricciosi, dunque Galadriel, si rende conto che questo genere di Topic sono completamente inutili ?.

    Anzi, tanto che ci siamo, meglio ancora se porta chi è a capo del Team di Sviluppo, voglio che sia lui ad ammettere in pubblico queste cose e non l'amministratore.


    Io Galadriel sono uno con una mentalità da progressista e rottamatore, ma essendo che qui non c'è la minima intenzione di cambiare il gioco, LA BASE DI GIOCO, la mia opinione indipendentemente dal fatto che sia giusta o sbagliata, non conta niente, e nonostante questo lei continua a chiedere il mio contributo, ogni volta è come se lei mi chiedesse di parlarle e poi quando le parlo si tappa le orecchie e si mette a fischiettare, esattamente come mi accadde nel Topic dello scorso Meeting nel Forum del Legends, dove mentre parlavo della Meraviglia un utente replicò con l'immagine di Simon Cowell che chiudeva gli occhi e si tappava le orecchie, non ne voleva sapere niente in pieno stile "Non voglio vedere, non voglio sentire, non voglio parlarne", irrilevante che la discussione potesse essere produttiva o meno, c'è proprio gente che non ne vuole sapere, gente che non vuole che il proprio giocattolo venga cambiato, ve ne rendete conto o no, VE NE RENDETE CONTO O NO ?.

    Mi aspetto interventi anche da altri giocatori, LoCrus so bene che ha dato notevoli contributi in questo forum e sono stati tutti analizzati dagli sviluppatori.

    Mi fa piacere che sia ancora qui e che ha ancora il desiderio di partecipare alle discussioni ma basterebbe guardare il bicchiere mezzo pieno anzichè mezzo vuoto oppure cambiare prospettive.

    Il gioco cambierà e tornerà grande solamente grazie all'ottimismo, certo, certo !.

    Potete dare il vostro contributo al riguardo.

    E cosa dovrebbe far pensare a noi giocatori che a differenza del passato questa volta il nostro contributo possa valere qualcosa ?, il fatto che lei abbia aperto questa discussione ? il fatto che abbia separato un commento da una discussione quando questo commento indipendentemente dal fatto che lo si possa condividere o meno restava comunque perfettamente in tema con quella discussione, dato che la condizione del gioco e della Community sono due cose collegate, questo dovrebbe convincerci a tornare a discutere del gioco come se non lo avessimo mai fatto in passato, come se non avessimo mai trattato questi argomenti ?.


    In questi anni non si è mai parlato dell'App ? non si è mai parlato della pubblicità ? non si è mai parlato del fatto che il gioco non attira più gli utenti ? non si è mai parlato di rivitalizzare un gioco con meccaniche obsolete di 15 anni fa ? non si è mai parlato di ricompense per i punti Off e Def ?, non si è mai parlato di queste cose nel corso degli anni ? e perché questa volta dovremmo sentirci incentivati a dare un contributo a questa discussione se tutto ciò che abbiamo detto e fatto a riguardo in passato non ha portato a nulla ?.

    Mi dica lei di cosa dobbiamo discutere, ce lo dica lei.