Posts by LoCrus

    Il mio linguaggio è consono se rapportato a ciò che è stato fatto da quell'utenza a cui mi sono rivolto nel mio precedente intervento, meriterebbero un linguaggio ben diverso.
    Il mio precedente Post non è un Feedback e trattarlo come tale significa rendere vana ogni mia singola parola, quel post è una richiesta di confronto e se ho taggato BridgetB è proprio perché speravo che si creasse un confronto costruttivo come accaduto in passato con JJ.

    Il non conteggio dei punti difesa per chi ha inviato le truppe sugli inattivi, è stato lamentato da molti giocatori. Cosa che non è stata fatta per la classifica raider. Non è questione di coerenza ma di capire se è un cambiamento auspicato da più giocatori.

    Il fatto che la maggioranza lamenti una cosa non vuol dire che quella lamentela sia giusta o fondata e dunque meritevole di attenzione, cosi come l'assecondare, accogliere ed accontentare questa loro richiesta non è detto che sia la cosa giusta da fare.

    La maggioranza può sbagliare e se guardiamo alla Storia e dunque al passato di Travian ne abbiamo la conferma, rendendoci dunque conto che buona parte dei problemi che oggi dovremmo affrontare, poiché affliggono gravemente Travian, è proprio dovuto e conseguenza di queste decisioni Scellerate e Populiste che sono state erroneamente prese in passato, c'è un bell'elenco di esempi che potrei elencarli se lei è realmente interessata alla questione Galadriel, se è realmente interessata ad affrontare con serietà il problema per risolvere i problemi di Travian.


    I Populisti misurano l'intelligenza del singolo, quindi anche e soprattutto la propria, in base al numero di persone che condivido sulla stessa questione, cioè che se su 100 persone in 80 condividono su una determinata questione allora quella questione è reale e giusta, giusta la problematica e giusta la soluzioni, e quindi facendo parte della maggioranza e di conseguenza della ragione allora si è anche intelligenti a differenza di quei 20 miserabili stronzi che fanno parte della minoranza.


    Lei Galadriel sotto questo punto di vista ne dovrebbe sapere qualcosa quando puntualmente sul Forum del Legends viene "accerchiata" sulla questione "Legalità", dove lei insieme al resto dello Staff venite accusati di essere dei venduti, che se voleste veramente affrontare la questione Bari il problema sarebbe stato risolto molto prima ma che non lo fate perché pensate alle vostre tasche e bla bla bla, insomma, le solite stronzate rigorosamente accompagnate da delle NON soluzioni che perlopiù non sono nemmeno realizzabili.

    Anche il suo collega Georgi ne sa qualcosa dato che ultimamente sul Forum Internazionale del Kingdoms ha ricevuto parecchi insulti sulla stessa tematica, utenti che si fanno beffa di lui e del resto dello Staff, il tutto raggiungendo l'apice del Populismo, cioè la discriminazione e generalizzazione accusando i Russi di essere tutti quanti dei Bari e di conseguenza di essere il male di questo gioco.

    Un po' devo dire che ve lo meritate dato che ognuno raccoglie ciò che semina, quando aprite Topic buttandola sul Vago è normale che il Populismo prevalga, quando lei invita giocatori, come nel mio caso, a sintetizzare è normale che il Populismo trovi terreno fertile, il progresso va dibattuto e discusso, serve ampio spazio di dibattito e confronto e se questo viene limitato allora non possono esserci le condizioni, al Populismo bastano due righe per ripetere le solite due cazzate acchiappalike ripetute a nastro.


    La cosa divertente è che è proprio tra questa Maggioranza di Populisti che troviamo in grossa parte gli stessi che propongono stronzate di questo tipo, stronzate come il rimuovere i punti Difesa fatti sugli Inattivi, stronzate come quelle riportate al Meeting di Monaco sul Legends dove propongono di impedire i rinforzi sugli Inattivi.

    La cosi massiccia ed abusata presenza di sistemi come Bot, Autoclicker e Script per l'invio di Raid/Lista Farm è conseguenza della presenza di meccaniche di gioco come quella del Farming cosi eccessivamente focalizzato, mirato e valorizzato sul Micro Raid sugli Inattivi, impedire il rinforzo sugli inattivi significa aggravare ulteriormente la situazione.

    Andare a rimuovere i punti Difesa fatti sugli Inattivi non aggrava la situazione quanto farebbe il blocco totale di rinforzi, ma senza ombra di dubbio anche se in forma minore aggraverebbe comunque la situazione.


    Tanti anni in Travian ci fu un'altra Guerra sulla questione "Legalità", la grande guerra ai Bot, se affermassi che quella guerra fu un completo Fallimento direi una cosa sacrosanta ma nonostante tutto il Populista di turno interverrebbe dicendo "Ma cosa dici, i fatti dimostrano il contrario, oggi sono in pochissimi ad utilizzare quel tipo di Bot...TOMBINI DI GHISA!1!!!!1", certo, però bisognerebbe guardare anche l'altra faccia della medaglia, e l'altra faccia della Medaglia ci dice che nonostante le grandi premesse, cioè che se avessimo vinto la Grande Guerra contro i Bot Travian sarebbe diventato un gioco più equilibrato, bilanciato, competitivo e di conseguenza che avrebbe portato migliaia di altri utenti in Travian, nonostante la vittoria e nonostante le premesse non riuscimmo ad evitare/impedire il grande collasso di utenza che Travian subi perdendo decine di migliaia di utenti per ogni singolo Server, anzi, sono addirittura dell'idea che la Guerra ai Bot contribui ulteriormente al grande crollo che poteva essere evitato se ci fossimo mossi in modo più razionale.

    Oggi stiamo ripetendo lo stesso errore, e vi assicuro che, seppure sia impossibile, se vincessimo questa Guerra Travian cesserebbe di esistere.


    Proprio dall'inizio di quei giorni noi abbiamo smesso di dibattere e preoccuparci su come affrontare e risolvere in modo concreto i reali problemi di Travian, proprio dall'inizio di quei giorni fino ad oggi abbiamo continuato a dibattere su cosa sia eticamente giusto e cosa non lo è, questo modo cosi eccessivamente Populista e Conservatore ed arrogantemente Sovranista ci ha portato a pessimi risultati perché non è cosi che si affrontano le cose.

    Questa decisione di rimuovere i punti Difesa dalla Classifica fatti sugli Inattivi ne è l'ennesima dimostrazione e conferma, cosi come l'intenzione di impedire i rinforzi sempre sugli Inattivi, una parte di giocatori pretende che questo becero sistema di ottenimento facile e senza rischio di risorse venga preservato, pretendendo inoltre "Gloria, Fama e Riconoscimento" sotto forma di Medagliette da Top Raiders come se fosse giusto e sacrosanto riconoscere la bravura nel raidare con una misera Truppa dei villaggi impossibilitati nel difendersi poiché abbandonati, mentre quelli che cercano di limitare e/o contrastare questo sistema di gioco devono essere scoraggiati nel farlo, con il blocco automatico di rinforzi, con la rimozione di punti fatti in Difesa, addirittura c'è chi propone di far apparire il nome nel Report di chi ha murato la Farm per poi vendicarsi in gioco e farsene beffa sulle Ambasciate in Forum con la Pubblica Gogna.

    Con questa decisione aggraverete ulteriormente la presenza massiccia di sistemi che automatizzano l'invio di Raid, andrete ad aggravare ulteriormente quell'enorme divario del fattore Tempo, andrete ad aggravare ulteriormente lo stato e la condizione dei Server poiché se nessuno mi Mura le Farm o quasi nessuno più lo fa, per quale cazzo di motivo dovrei attaccare altri Giocatori per ottenere risorse ? viva lo stare AFK per 6 mesi a Raidare Inattivi, server piatti con la Pattanza che regna sovrana.

    Gridate tanto, fate tanto baccano, puntate il dito su chiunque, vi fate beffa di chiunque, non siete in grado di risolvere i problemi e puntualmente raggiungente i vostri scopi ritenendoli un successo quando in realtà sono un fallimento per Travian e per tutti i Giocatori dove tutti ne paghiamo/pagheremo la conseguenza.


    Questa becera decisione non trova ne Coerenza ne Logica ma trova solo Arroganza e Presunzione.

    Le priorità sono altre e se proprio vogliamo parlare di Inattivi facciamolo per evitare che il Micro Raid sugli Inattivi giochi un ruolo da protagonista nella meccanica di gioco più importante in giochi come Travian, cioè quella del Farming, alternative ce ne sono, basta che i Manager delle varie Community ( galadriel ) si rimbocchino le mani per prendere parte in modo serio alle discussioni ed avendo iniziativa nell'aprirne altre magari e soprattutto facendo da tramite tra Team di Sviluppo e Utente, come accadde quando JJ replicò alla mia discussione, BridgetB

    Ne avete fatte 10, 100, 1.000 di modifiche di questo genere nel corso degli anni convinti che avrebbero portato dei benefici ma che poi ogni volta i risultati non hanno rispecchiato le aspettative, questa è la prima di altre 10, poi ne arriveranno altre 100, poi dal Meeting ne arriveranno altre 1.000 e continuerete, ancora e ancora a sbattere la testa contro il muro, fare e rifare la stessa e identica cosa più e più volte sperando che l'esito dia un risultato diverso, cosi come per magia.

    Il Populismo è stata la condanna di questo gioco che lo ha reso un gioco di Nicchia, continuerete ancora e ancora con questo Populismo e la conseguenza sarà che Travian continuerà a rimanere per sempre un gioco di Nicchia, ed è un peccato perché questo gioco può TRANQUILLAMENTE tornare ad avere migliaia e migliaia di utenti per Server con uno stato di gioco ben migliore rispetto a quello attuale, ma questo dipende solo da lei, dipende dai Community Manager come lei, avete la possibilità di fare la differenza ma se vi limitate a fare Copia e Incolla del Materiale che vi fornisce lo Staff con i soliti inutili concorsi dell'"Indovina il nome di quell'animale Gatto che fa Miao Miao e Cammina sui Tetti" non si andrà da nessuna parte.

    4 Quality of Life improvement ideas - Let's discuss your wishes tralasciando il fatto che le idee elencate sono inutili, a parte la proposta del Re che può vedere le truppe tipo Getter Tools, questo è l'esempio di ciò che servirebbe a Travian, iniziativa da parte dei Community Manager, iniziativa che li porta ad aprire Topic su determinate questioni e argomenti, Travian ha bisogno di questo genere di cose e non dell'animale Gatto che fa Miao Miao.

    L'unico motivo per cui pongo domande di cui già conosco la risposta è per portare l'altra parte alla riflessione.

    Secondo lei è normale che questo ragionamento del rendere più "Equa" la Classifica sia stato applicato solo alla Classifica Defenders ? per me non è una cosa normale.

    Non cerchi un approfondimento da parte mia o consenso da parte di altri utenti, se c'è coerenza da parte vostra dovreste applicare il metodo per ogni Classifica.

    Io non ritengo proprio niente Galadriel, la mia è semplicemente una riflessione su un qualcosa che non trova alcun senso logico.

    Per il momento non è sarà presa in considerazione visto che è anche contro il regolamento di gioco.

    Se il Team di Sviluppo è contrario alla proposta dia almeno una motivazione valida perché quella data è priva di ogni logica.

    Qualora si approvasse la proposta avanzata da Smilzo, decidendo dunque di implementare la funzione all'interno di Travian, utilizzarla non dovrebbe essere contro il Regolamento in quanto si tratterebbe di una funzione interna e presente nel gioco e non di una funzione/applicazione esterna.

    Il Team di Sviluppo ha il diritto e il dovere di cambiare il Regolamento di gioco in qualsiasi momento e tra le motivazioni che possono portare alla decisione della modifica del Regolamento può anche esserci quella di adattare la struttura del Regolamento ai nuovi sviluppi del gioco.


    Detto questo ripeto la mia contrarietà alla proposta fatta da Smilzo ricordando però che in merito all'economia di gioco di Travian qualcosa va assolutamente fatto, perché la struttura dell'economia di Travian, di un gioco come Travian, è quello che tiene in piedi il gioco, è il mezzo che da stimoli, gratificazione e soddisfazione all'utente durante la durata del Server, il mezzo che da all'utente una maggiore e migliore esperienza di gioco, e anche di permanenza, il sistema allo stato attuale è estremamente obsoleto, progettato secoli fa e strutturato su un vecchio modo di giocare ed approcciarsi a questa tipologia di gioco, questa dovrebbe essere la priorità assoluta di Travian.

    Questo sistema allo stato attuale è il marcio e il più grande limite di Travian, finché non si affronterà la questione in modo serio e costruttivo questo gioco sarà sempre in queste condizioni.

    Non giocherò questo Server perché la Tregua Notturna all'improvviso è diventata di mio gradimento o interesse e il fatto che lei non lo capisca è grave, molto grave.

    I tradizionali Server di Travian sono talmente piatti e con poco movimento che la differenza con un Server con Tregua Notturna è praticamente nulla, o almeno, per la maggioranza dei giocatori non cambia niente, questo dovrebbe far preoccupare ma non sembra essere una priorità.


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    Qualcuno vada a chiamare i DOG, magari un paio di mazzate in 6 mesi di Server riusciamo a vederle, sempre che non diventino parte dei Pattelot.

    Porre fine all'utilizzo di sistemi che automatizzano l'invio di Raid su Travian, magari mettendo pene più severe o controlli più rigidi ed efficaci, significa porre fine a Travian in quanto lo si renderebbe un gioco ancor più di nicchia di quanto già lo è ora.

    Legalizzare l'utilizzo di sistemi che automatizzano l'invio di Raid e/o implementarli su Travian, significa porre fine a Travian in quanto allontanerebbe e distaccherebbe ancor di più il giocatore da Travian, cosa che già accade ma con questa implementazione lo farebbe ancor di più.

    Non fare niente, ne da una parte ne dall'altra come già sta accadendo ora, significa porre fine a Travian.

    Quando la maggioranza dell'utenza di Travian capirà questo allora si potrà procedere allo Step successivo, in caso contrario accontentiamoci dell'abbronzatura dell'Eroe.

    BridgetB


    After the implementation of Menhir Era, Merge to Com and Push Notifications, i see the same problems in the Gameplay of Travian Kingdoms, i continue to see the same problems in the Travian Kingdoms Server, i continue to see the same problem of the low user's number of Travian Kingdoms.Why this happens ?, because no one of this changes touch the gamebase of Travian Kingdoms, no one of this changes touch the Gameplay of Travian Kingdoms.


    You can continue to repeat how much you are proud of this changes, and i will continue to repeat how this changes don't really change this game.

    They are good change for Travian Kingdoms ?.... probably.... but they are not a progress for Travian Kingdoms.


    Travian (All Travian tipology of Game) need progress, only with progress Travian have a chance to can back great again.

    If the Travian Development Team ambition are 1.000/1.500 active player for International Servers and 150-200 for National Server, you can continue with this... policy.. but if you want Travian great again i think you need to radically change your policy.

    The most important point in my last post is the impact dota has had in Wc3 era, with debut of Dota 1 in Wc3 all others Moba and Similar had become completely obsolete, because who have created and edited Dota had better ambition and innovative idea, the majority of players left old Moba and Similar to join Dota, and trust me when i say Dota has drastically (Dota is not only 3lanes, Hero and items) change the game during the years, to explain better this concept i need to write for hours and hours, but this is not the place and the context, i don't want fall in off topic.


    An example is Clash Of Clans, the difference of Travian and CoC are irrelevant in this my post, CoC is an App, Travian a Browser Game etc etc, i don't care here, but i think CoC made obsolete a lot of game mechanics of Travian.

    Look the farming system of CoC, is irrilevant if the player who you attack is inactive or active, in every single attack there is strategy and gratitude, the most of top raider in travian attack more inactive accounts, there is no strategy or gratitude in that, is a boring system, deleterious system, i see a lot of people play a random game like League Of Legends and some times press Alt+Tab for send the Farm List, this is not playing Travian.


    I don't want transform TK in CoC, but i think some game mechanics of CoC can be interesting for Travian.

    During the years of travian i see a lot of new players who spend a lot of time and resource for building Cranny, i think we need to consider a rework of resource protection, an automatic resource protection OR (For example) put in the Warehouse the Cranny concept, every level of Warehouse automatically protect X X X X resource.

    I'm veteran player, rarely someone attack me, so i never build cranny, but i can't just think about only my interests, is important for me think and care for new players, for new generation of players, or Travian has no future if we think only for veterans players, we need to talk about this game mechanics.

    Considering and talk about the possibility to put a Bonus automatic raid resource similar to CoC when you attack an active player, and add a +X% based on population difference from attacker and defender.

    I see a very lot of players quit the game after loss all troops, or have fear to send attacks or reinforcements, considering and talk about the possibility to put to the Hero a new ability who automatically regen X% of troops lost.

    We Veterans forgot what it means be a new player, Veterans like me, who started the game in 2008 or before, have some difficult to know the needs of new generation of gamers.

    I see a lot, very very lot of new playes who have fear or refuse to send their troops, because in their mind they think "If i send my defenses i can't defend my village" or "If i send my defenses and i lost them all i'm vulnerable" or "What i personally instantly gain if i send my troops ? nothing", considering and talk about the possibility to put every weekend a bonus resource you gain based on % of Def and Att points you do during the week.

    The new player don't need to think he lost all troops and a waste of a lot of resource, you lost some troops for help your Alliance ? a % of this troops is saved and come back in your village in 24 hours, at the end of the week you take some resource based on your Def % bonus.

    I think we have an huge problem in Travian, nothing keeps you in the game for a long time, classic problem, play the random game like League of Legend and some time Alt+Tab for control Travian Account status, this is a huge problem who affect all players of Travian, we need something who encourage players to stay more time to Travian, the Achievements System ? nah... not enough and useless system for a lot of players, i've been a lot of time Admin/Co-Admin of a lot Alliances, in time of night missions to waste time we played some random games like Atwar, Risiko Online, Briscola, Scacchi, Dama, Tetris etc, so.. here my idea.

    In Travian Kingdoms we have a """""""Card Game""""""", why dont create a true, simple and tematic Card Game ? you can already imagine what cards you can have, Roman, Gaul and Teuton troops, if you think is a good idea you can too add some "spells" like Bendage, Cage, etc, in the dead times of Travian players can affront other players in the Card game.

    Dota is not the first Moba, i have played different Moba before Dota.

    And before Moba i have played some Maps with similar mechanics of the Moba, Creep Wave, Xp and Gold gained when you Kill creeps, Gold to spend for buiyng items, exp for increase spells, a base to defend etc.

    When Dota has reached his boom in Wc3 the majority of users left old Games/Maps for play Dota, and why old Games/Maps similar to Moba are death ? why old Moba are death ? because Dota had drastically changed the game machanics, had completely change the style of game, Dota was innovation.

    Why Dota is still alive with a big player base after...16 years ? because the Development Team continuying change and evolve the game, during the years they drastically change the Game, Items, Heroes, Map, Hero Talents, Shrine, Jungle, Creep Gold and Exp in Last Hit and deny etc etc etc.

    I remember the first Dota, a very unbalanced game, but with an insane potential, someone with a big ambition worked hard for change the game.


    Travian has never, NEVER, NEVER AND NEVER, change his mechanical Game Base, NEVER.

    They add Farm List, they change the graphic, they rework the Hero system, they create new version of Travian like Travian Kingdoms, etc etc etc, but they never change the game base, never, same problem in Travian Kingdoms, they add for years new Achievements and Hair style for hero, they rework the Lobby, Player Profile, Kingdoms profile, fishing animation etc, but they never touch the game base.

    Probably i'm rudeness, probably...

    But is a true fact the Travian Kingdoms Team have ZERO respect to the minority of Travian Player.

    Don't care if an idea is good or a bad idea, if the majority of players don't want to talk about this idea, we don't talk, i don't like the Inactive Farm mechanics ? too the Game Designer don't like ? don't care, the Majority of users decide, this is a dictature of majority, zero discussion.

    Why we need a formed person with a curriculum and paid for do his job (Game Designer) if his idea worth less than users idea ?.



    So.. the Menhir is the big update ?.

    Before the Menhir era we see big Alliance prefer Diplomacy to War.

    After the Menhir era we continue see big Alliance prefer Diplomacy to war.

    Before the Menhir era we see a lot of player stay afk for Farm for months, months and months.

    After the Menhir era we continue see a lot of player stay afk for Farm for months, months and months.

    Before the Menhir era we see a lot of player stay afk for Raiding inactive accounts for months, months and months.

    After the Menhir era we continue se a lot of player stay afk for Raiding inactive accounts for months, months and months.

    Before the Menhir era we see a decay of National Servers.

    After the Menhir era we continue see a decay of National Servers

    Before the Menhir era we see a disgusting activity in National Server.

    After the Menhir era we continue see a disgusting activity in National Server.

    Etc..Etc...Etc..

    The Menhir is a good update for the Game, but is not a Big change of the game, is not a big progress.


    You Link to me this Topic Domini confluiti nel COM and i read THIS Topic, i stop reading after THIS comment, i have a BIG respect to Ammanurt


    I repeat BridgetB

    If 2.000 Players for Com Servers and 200 Player for National Servers is your ambition, you don't have ambition.

    I think Travian Kingdoms can do absolutley better.

    I'm sorry Smilzo , but i think the structure of this Topic is absolutely ridiculus.

    If i think Travian Kingdoms need changes, i talk, i discuss, i argument, i don't like an anonymous survey who the most people don't explain their idea, like the ridiculous survey done in Travian Legends.

    I think Smilzo open this Topic after a discussion in Italian Forum, in that discussion the Italian Community Manager put a question "you think is really necessary a radically change in Travian Kingdoms ?.", after that i put a different question "Why Travian Kingdoms don't need radically changes ?"


    We see a decay of Italian Community Forum, we see a decay of Italian Servers, boring Servers where players don't attack, big Kingdoms only do Diplomacy and zero wars, a lot of players who for months stay afk raid inactive accounts, etc etc etc.

    Why in this situation Travian Kingdoms don't need radically changes ?, why ?.

    The last Server i have played is a Com, not a national Server, i started it with big enthusiasm, finnaly a big Server with a lot of Players and with nationals friends, finnaly i can see big Wars, great activity, great competition and a lot of enemy, but the only thing i saw is the same shit of National Servers, Diplomacy, Diplomacy, Diplomacy and a lot of players who stay afk for months, months and months for Farm and Raid Inactive Accounts, after that, i quit Travian Kingdoms because i lost my trust in Travian Kingdoms, and in general in Travian (I Start play Travian Legends in 2008, Travian Kingdoms in 2016).

    Why in this situation Travian Kingdoms don't need radically changes ?, why ?.


    I remember when some year ago i discuss in Italian Forum with old Administrator "JJ", in my Topic called "The priority of Travian Games", i remember very well two thing.

    First:

    He said a big update is incoming, but after... 17 months ?, i dont see nothing.


    Second (And the most important):

    I discuss with him about the Farming System concentrated to attack inactive players, i say i don't like this system, i think is an absolutely obsolete dangerous mechanic, need to change or rework.

    He replied saying too the Game Designer is not a fan of this system, but.. a lot of player like this system, so nothing change.

    That is a false!

    With that, you say Smilzo is a liar, if an Administrator can do that, i can say... the Game Designer is a.... come si dice fifone in inglese ?, sorry but i don't know the Eng term, help me Smilzo.


    If 2.000 Players for Com Servers and 200 Player for National Servers is your ambition, you don't have ambition.

    I think Travian Kingdoms can do absolutley better, but i think Travian Kingdoms need radical changes to the game mechanics, can the Game Designer do that... or his competence is only to introduce for months, months and months new Achievements and Hair style ?.

    In conclusion, i think Travian (In general) never change, Travian with this structure has reached its maximum potential, new tribes, Menhir, Achievements, Hairstyle, fish animation, graphic user profile rework, lobby rework, alliance graphic rework ... don't change the structure of this game.

    In the survey i vote "boring game / a lot to change".

    Good luck.

    Prima afferma che alle nostre proposte riceviamo comunque una risposta, poi porta come esempio un Topic dove abbiamo ricevuto una risposta dopo 6 mesi, tra l'altro risposta che è arrivata dopo che io avevo attirato la sua attenzione altrimenti chissà se mai ci sarebbe stato un intervento da parte sua, addirittura ci sono stati Topic dove non c'è stata nemmeno una risposta.

    Affermare che il nostro sostenere di essere ignorati sia offensivo, un pregiudizio e un tormentone nei vostri confronti, è una mancanza di rispetto nei NOSTRI di confronti.

    A Topic iniziale lei ha concluso dicendo che era qui per ascoltarci, ebbene, io sono interessato ad affrontare il Topic MA sostenendo le mie idee e prese di posizione che, come già detto in precedenza, potrebbero essere diverse o cambiate da come lei le ha conosciute in passato, ma nonostante questo lei continua a guardare alle mie idee e discussioni del passato, disinteressandosi completamente all'ascolto nel presente Topic.

    Finché lei non darà dimostrazione di essere realmente predisposta all'ascolto verso i miei confronti, il mio contributo verso questo Topic si ferma a questo messaggio, se preferisce continui pure con questo suo voler puntualizzare su cose dove tra l'altro in alcuni casi non si attiene nemmeno alla realtà dei fatti, in tal caso, buon proseguimento.


    PS: Dovreste investire un po' di più sulle idee e sui risultati e un po' meno sugli studi di possibilità di cambiamento e di ricerche di mercato.

    Prima di tutto voglio rendere chiaro una cosa nel caso se lo fosse dimenticato, chi ha chiesto la mia partecipazione al Topic è stata lei.

    In questo Topic lei ha replicato più volte ai miei interventi, ma non mi ha mai ascoltato.

    Lei ha concluso il Post iniziale con un "Sono qui per ascoltarvi" ma verso i miei confronti, cioè l'unico utente che in 10 giorni ha dato una risposta al suo Topic, lei non è mai stata predisposta all'ascolto.

    In questo Topic non ho mai parlato di modificare/eliminare la Meraviglia o qualsiasi altra cosa, ho preso parte a un Topic dando il mio contributo affermando che il Travian che vorrei è un Travian che ha il coraggio di cambiare le proprie basi di gioco in quanto ritengo che siano quelle le problematiche e di conseguenza le priorità assolute di Travian, non ho nè proposto nè elencato alcuna cosa, niente di niente, ma nonostante questo lei non mi ha mai chiesto di approfondire o di elencare qualcosa, non è mai stata interessata nell'andare nello specifico, forse era troppo occupata (non si sa per quale motivo) nello specificare quanto il Meeting a Monaco fosse stato un successo quando in quei Topic sul Forum Italiano ci sono state tantissime polemiche, perplessità e contrarietà, troppo occupata a mettere tra parentesi una propria riflessione sulle azioni di un utente, troppo occupata a mettere a mo di sondaggio l'opinione di un utente, tra l'altro facendo un esempio (La meraviglia) in modo incredibilmente sbrigativo e superficiale mancando completamente di rispetto verso i punti di vista di quell'utente.

    Alle mie proposte precede SEMPRE un confronto, un dibattito, questo per essere sicuro di essere ascoltato e che l'altra parte abbia ben chiaro quale sia la logica che c'è dietro alle mie proposte che succederanno, poi avanzo proposte, ma nonostante questo lei continua a polemizzare e puntualizzare sul nulla, su delle sue interpretazioni, o sul fatto che sia incredibilmente prevenuta, per quel che ne può sapere lei, le mie posizioni sulla Meraviglia potrebbero essere completamente cambiate, come sono cambiate quelle della TG sull'implementazione di nuove Tribù, e prima di proseguire una puntualizzazione ora la faccio io (Consapevole del fatto che qualcuno in questo Topic potrebbe proporre le nuove Tribù come fatto da Zafferano nel suo Topic), non sono favorevole all'introduzione di nuove Tribù all'interno di Travian Kingdoms in quanto ritengo che ci siano priorità molto più importanti, ma se doveste giocarvi questa carta, fatelo con saggezza, se giocata bene potrebbe portare grandi benefici al Kingdoms, ma se giocata male, cioè che introducete cosi a caso le nuove tribù come se steste buttando del letame, vi giocherete nel peggiore dei modi l'unico Jolly che avete in mano, le nuove Tribù se le si vogliono implementare devono precedere un grande aggiornamento.

    Riformulo l'ultima domanda che lei ha posto, ovviamente rimuovendo l'esempio della meraviglia in quanto completamente fuori luogo e senza senso.


    Perché non si dovrebbe fare un cambiamento radicale ?

    E questa domanda è rivolta a tutti, lei compresa Galadriel, mi aspetto una sua risposta e che la motivi.


    Se ritenete che non ci sia il bisogno di fare un cambiamento radicale su Travian perché avete aperto di recente QUESTO Topic ?.

    Se ritenete che non ci sia il bisogno di fare un cambiamento radicale su Travian perché i Topic di discussione sul Gioco sono quelli più frequentati ?.

    Quale persona sana di mente vorrebbe cambiare un qualcosa che funziona bene ? perché mai nel corso degli anni abbiamo scritto centinaia di messaggi su un gioco in cui non c'era bisogno di cambiare niente ?.

    Se non c'è bisogno di un cambiamento radicale, perché questo Topic ? perché incentivarci a scrivere quello che più desideriamo ?.

    Siete contenti dei Server Nazionali ? della loro media utenti ? del fatto che a volte capiti di giocare Server di cui si sa già il finale, o che il finale potrebbe cambiare in qualsiasi momento perché c'è chi patta con chiunque ? o di ritrovarsi 3 Alleanze a fine Server ?, regni fantasma ? gente che sta AFK per l'intero server ? settimane e settimane dove non si smuove una truppa ? di sgoldare grano per tenere in vita truppe che non lasciano il villaggio da settimane ?.


    Lei cosa pensa Galadriel ? soddisfatta del fatto che la Community Italiana sia praticamente morta sul Forum ?, soddisfatta della media utenti per Server Italiano ? pensa che davanti a questi numeri ci si debba accontentare ? che davanti a queste lamentele e richieste non sia necessario un cambiamento radicale ?.

    Accontentarsi di una media utenti per server di 200 significa essere mediocri, significa non aver fame, non aver ambizione, significa non avere più idee, nonostante gli anni bui Travian ha un marchio che pesa tantissimo, ha un potenziale enorme non ancora compreso ne sfruttato.


    Facciamo un gioco al contrario Galadriel, siate voi ad aprire un Topic dove dite cosa ne pensate di Travian Kingdoms, cosa vorreste vedere cambiato, cosa pensate che non funzioni, cosa vorreste vedere, sia lei la prima a farlo, sia lei a dire cosa ne pensa di Travian Kingdoms, cosa pensa che non stia andando e cosa si dovrebbe fare secondo lei.
    Non c'è bisogno che ci ascoltiate per conoscerci dato che già ci conoscete, siamo noi a non conoscere minimamente voi, e quali sono i VOSTRI progetti ? che fine ha fatto il grande aggiornamento di cui parlava e preannunciava JJ secoli fa ? io ancora non l'ho visto, magari BridgetB ci può tenere aggiornati o addirittura spoilerarci qualcosa visto il lungo tempo di attesa.