Diese Vorschläge den "Kommunikationsgedanken" auch in Quests mit einzubeziehen finde ich sehr gut. Denn wie von Reefy bereits geschildert, finde auch ich, daß es in dieser Version sehr viel mehr auf Kommunikation ankommt.
Hier wird man praktisch dazu gezwungen selbst König zu werden, wenn man auf einen inaktiven König trifft.
Posts by Dawardochnix#DE
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Offensichtlich bist Du mit deinem Dorf in einer Gegend gelandet wo andere Mitspieler schon fleißig die Oasen abgegrast, bzw schon für sich gesichert haben?
Da wird Dir nix Anderes übrig bleiben als ne Weile zu suchen. Vielleicht gibt auch ein Mitspieler in naher Zukunft auf und die Oasen werden wieder von der NAtur besiedelt. Solange sie jedoch regelmäßig geplündert werden, kommen auch die Tiere nur sehr spährlich nach.
Bräuchte man fast ein Naturschutzgebiet. -
ungehemmt = Kindheit
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Du weißt, daß es 24 Stunden dauert, bis du als Statthalter erkannt wirst?
Ob bei einem Wechsel allerdings der Anfängerschutz "nachträglich" nochmal aktiv wird, weis ich nicht. -
Erreicht ein anderes Königreich einen höheren Einfluss, dann wechseln normale Dörfer automatisch das Königreich.
Ich denke mal, daß dies bei Oasen ähnlich ist.
Ich hab sogar schon bemerkt, daß ich diesen Grenzoasen, Unterstützung aus unterschiedlichen (also aus beiden, oder sogar drei) verschiedenen königreichen anwesend ist. Vielleicht braucht man aber auch einfach mehr Truppen an Unterstützung als das andere Königreich.
Wenn sie jedoch voher "CLEAN" war, kann ja nur der Einfluss eine Rolle spielen. -
Vielen Dank, kann zu
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Gibt es eine Möglichkeit den Namen des Königreichs zu ändern?
Oder heißt dies automatisch gleich wie der Herrscher/König? -
Ich kann da durchaus etwas auswählen.
Ich versuchs aber jetzt einfach mal mit der Autovervollständigung, evtl. klappts ja dann.
OK! Soo gehts DANKEEE -
Selbes Problem.
Alle Felder lassen sich ausfüllen nur beim Button "Gründen" erscheint folgender Text:
" Für die Gründung fehlen noch Informationen", obwohl alle Felder ausgefüllt bzw. Kreuz gesetzt wurde. -
Nene. ich meinte nur, daß dieses Problem hier im Fragentread schon mal gestellt wurde und dort dieser Heinweis mit den Schuhen gepostet wurde.
Hats denn nun bei Dir überhaupt daran gelegen? -
Tja das wüsste ich auch gerne, denn bei uns entstehen da nun heftige Kämpfe um diese "Grenzoasen".
Ich glaube aber fast, daß soll so sein.
Versucht es einfach mal mit mehr Unterstützung für diese Oase, vielleicht bringt ja das was.
Ich hab die Vermutung, daß in manchen Oasen mehr DEFF steht als in so manchem Dorf.:cool: -
Kein Problem. Hat nun auch geklappt. Hab allerdings einfach, wie vorgeschlagen noch ne Stufe weiter ausgebaut.
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Werte Fisaga!
Ich habe das selbe Problem und wäre für eine manuelle Beendigung dieser Quest dankbar. -
Das liegt, wie hier schon mehrmals erwähnt wurde, an der Ausrüstung deines Helden.
Vermutlich hat er die "Schuhe des Angsthasen" angelegt und deine Truppen flüchten somit bei einem Angriff.
Legt dein Held diese Schuhe ab, sollten sich deine Truppen auch verteidigen. -
Das man den Handel nutzen muss, um ohne Gold effizient zu spielen ist klar... Aber inwiefern meinst du gut vorankommen? Ein Wirtschaftssimulator ist Travian nicht gerade
Das täuscht meiner Meinung nach.
Wenn man die Möglichkeiten, die der Marktplatz und später das Handeskantor bietet ausnutz, kann Travian auch (ich betone dieses auch) zum Wirtsschaftsspiel/simulator werden.
Ich gehe einfach mal davon aus, daß auch in dieser Version Getreidesuporter noch wichtige Mitglieder einer gut funktionierenden Allianz werden.:cool: -
Wenn ich mich nicht irre, muß dein Königreich mehr Einfluss auf das betreffende Dorf (welches wechseln soll) erzeugen, als das alte/derzeitige Königreich.
Erst dann kannst Du diesen Statthalter einladen. -
Dieses Problem mit einem "inaktiven" König hatte ich ja bis heute Morgen auch.
Mein Dorf war lag genau an der Grenze zu einem bemachbarten Königreich.
Jetzt schreibt Sebene jedoch, daß es "mehrer", also verschiedene Königreiche im Einflussgebiet des Dorfes gibt, daß da gerne wechseln würde.
Obwohl diese angeblich in der selben Allainz sind, streiten sich die verschiedenen Königreiche ja immer noch um den Einfluss auf dieses Dorf.
Vielleicht kann er ja schon von einem der anderen Königreiche in dieser Allianz eingeladen werden?
Weil ich glaube nicht, daß sich die Oasen so stark auf den Einfluss auswirken, wie eben die angrenzenden Königreiche.
Es sei denn das Königreich von Sebene wäre das einzige, daß sich um den Einfluss bemüht. -
Vielen Dank für die Tips.
Inzwischen hat der Wechsel auch geklappt (sowohl das Königreich als auch die Allianz).
Gut, daß ich das Diebesgut, genau wie von Dir geschildert, behalten habe. -
Vielen Dank für diese tolle Tabelle.
Dann liegt es also doch an der Entfernung. Ich hoffe allerdings, daß die fehlenden Einwohner bis morgen da sind und damit noch Hoffnung besteht. -
Gibt es auch eine Möglichkeit seine Allainz zu verlassen?
Oder kann ich dies als Statthalter gar nicht, weil ich automaatisch der Allainz des Königs zugewiesen werde?
Hat diese "Allianzzugehörigkeit" irgendwelche Auswirkungen auf die Möglichkeit von einem anderen Königreich eingeladen werden zu können?