Wollte auch gerade diesen Vorschlag machen. Dies muss sowohl für Oasen Angriffe als auch normale Atts gelten - denn die genaue Zeit lässt sich nur +/- 1 Sek berechnen - und das ist zu ungenau. Und es sollte bei Oasen auch sichtbar sein wer angreift.
Posts by OCuPaloma#DE
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Vor allem müssen auch Allianz-Chats löschbar oder schließbar sein.
Da kann ich nur voll und ganz zustimmen. Das Löschen aller Chats muss möglich sein. Das Spiel ist richtig langsam geworden durch die hunderte von Nachrichten.
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@ Reven: TK soll ja auch nicht T4 sein - aber wieso kann man nicht die nützlichen und übersichtlicheren von T4 wie IGMS, FL, Berichte etc in TK mit einbinden ? Denn TK soll sich ja nicht verschlechtern was den "Bürokram" angeht - oder?
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Kann Auric und Xpress nur zustimmen. Diese Punkte wären wirklich hilfreich und zeitsparend. Würden uns auch freuen, wenn diese Sachen berücksichtigt würden.
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Gute Idee. Mir fehlt auch der "Notizblock" von T4
War praktisch für Sitter und Dual
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ah danke. gleich mal ausprobieren
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Eine Frage - kann man bei eingehenden Angriffen auf dem VP nicht mehr erkennen (je nach Stufe) um welche Einheiten und wie viele es sich handelt (wie in T4) ? Das wäre sehr schade - auch um u.a. Fakes herauszukristalisieren .
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Es wäre schön, wenn es wie auch in T4 die Möglichkeit gäbe einzelne Berichte zu löschen und auszuwählen welche Berichte man erhalten möchte. Z.b. uns nervt es, dass man nicht wie in T4 die Handelsberichte zwischen eigenen Dörfern deaktivieren kann.
Gruß Inga,
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Die open Beta gefällt uns soweit schon ganz gut - aber das Chatsystem ist mehr als mangelhaft.
Es fehlen die ganzen Funktionen von T4 mit wie Shortcuts ,Verlinkungen, Links einfügen und löschen von IGMs / RMs. Es ist echt mühsam jedes mal die Koords aus dem Chat ins Spiel einzugeben - anstatt einfach drauf zu klicken - genauso bei den Namen.