Posts by Mia_DE

    Man sagt, die Schweizer hätten Ricola erfunden. Travian aber bestimmt nicht. Nur: Sind trotzdem irgendwelche Schweizer auf Kingdoms aktiv? Wer kennt solche Eidgenossen?


    Wer sich traut, hier melden, ansonsten gerne auch per PN.


    Finden wir zehn Schweizer?

    Ich bin mir 100% sicher, dass es in allen alten Versionen von Travian so war. Es war oft echt nervig, wenn man das Startdorf von jemandem geadelt hat und noch Händler auf 3x laufen unterwegs waren, weil die alle drei Läufe noch beendet haben, selbst wenn der erste erst eine Minute vor der Adelung abgeschickt wurde. In Kingdoms habe ich ehrlich gesagt nie darauf geachtet. Bin halt auch nicht unfehlbar. :D


    Würde es gerne testen, aber meine Stammis laufen gefühlt ewig zu meinem einzigen truppenfreien ND und noch dazu hab ich nur 1 1/2 wegen Brauereifest. Ich achte nächstes mal drauf, auch wenn das wahrscheinlich erst in ein paar Wochen bis Monaten ist, und poste es hier ... wenn bis dahin nicht schon lange in Vergessenheit geraten. ^^


    Wir haben's nun getestet und wie von mir vermutet: alle laufenden Händler werden gecancelt. Ressis sind weg. Darfst es gerne in dein Buch aufnehmen (wenn's nicht zu spät ist ^^)

    Would it be Treasury Nr 1? Both 1 and 2 would tell the truth
    Would it be Treasury Nr 2? Both 1 and 2 would be wrong
    Would it be Treasury Nr 3? Both 2 and 3 would tell the truth


    So, as only one is telling the truth, it has to be treasury Nr 2, the 3rd scout is right.

    Moinmoin


    Habe über die Suche leider nichts gefunden, was darauf hindeutet, dass folgendes Thema schon diskutiert wurde. Wenn doch, entschuldige ich mich für Tomaten auf den Augen :-)


    Wiederholt musste ich feststellen, dass Siedler ins Leere laufen, wenn ein Siedelplatz während der Laufzeit besetzt wurde. Zu begrüssen wäre hier, dass die Siedler sofort ihren Rücktritt antreten, wenn das entsprechende Feld besetzt wird. Denn so laufen Siedler nun 5h pro weg zuviel, da bereits nach 1h Laufzeit das Feld besetzt wurde.


    Bei den Räuberlagern funktioniert dies ja auch. Sobald die letzte Welle durch ist, verschwindet das RL und die Wellen, welche zuviel laufen, drehen sofort um und kehren nach Hause.


    Besten Dank für ein kurzes Feedback

    Ich habe mir schon mehrmals gewünscht, rückkehrende Truppen nach Menge der Truppen zu sortieren. Sprich, zu wissen, wann die grossen Truppenzahlen zurückkommen. Ist immer ein ewiges Suchen, wenn ein richtiger Off-Trupp zurückläuft, aber parallel auch 400 Farmtrupps.

    Sorry, dass ich so direkt bin, aber das ist meiner Meinung nach eine recht unqualifizierte Antwort ...


    Wirtschaftlichkeit: Ihr wisst bestimmt, wieviel Umsatz ihr im Schnitt pro Welt generiert. Also könnte man eine Welt starten, zu welcher sich mind. xy Anzahl Spieler anmelden müssen, welche einen Betrag z bezahlen. Wenn sich genügend Leute anmelden, wird die Welt gestartet, wenn nicht, Idee gestrichen.


    Dass Vielbietende indirekt auch uns helfen, mag bei vielen Goodies richtig sein. Aber es ist schon ein grosser Vorteil, sich am Anfang für mehrere Duzend k Silber ein KW zu kaufen, um möglichst als erster neu zu siedeln. Die interessanten Korn-Plätze sind dann weg. Und dieser Vorteil wiegt durchs ganze Spiel. Das nur als ein Beispiel.


    Wurde denn so eine Idee schon mal richtig durchgerechnet? Wurde sowas schon ausführlich diskutiert? Ich habe hier nicht den Eindruck, dass das ernsthaft überlegt wurde.


    Und wenn der Spielspass am Schluss weg ist, naja, dann war's ein Versuch. Aus wirtschaftlicher Sicht jedoch dürfte es euch kaum schaden, wenn man sowas vernünftig aufsetzt.