Incrementa la desigualdad entre categorias, beneficiando a reyes y duqes que tienen una amplia ventaja ante los gobernadores para desarrollar un ejercito con artilleria.
Los jugadores defensivos tienen menos opcion que antes.
Por otra parte aprovecho esta oportunidad para indicar mi percepción de esta versión (TK) y tiene una limitante de origen,
considerando que para ser un rey con posibilidades de exito debe suceder alguna de dos cosas 1.- juegas varios servers como gobernador y conoces gente en uno o varios server y/o reinos puedes tener la suerte que te hagan duque, hasta que años despues armas un equipo para ir a un server como rey (muy poco probable de lograrlo), o 2.- te traes un equipo de conocidos de la vida real o de otros juegos e inicias como rey con tu equipo. Los reinos dominantes se heredan los cargos de rey o duques server a server entre sus miembros mas activos, y es muy dificil que se desarrollen nuevos reinos pues la gente borra ficha o abandonan al darse cuenta que no tienen chance, y por eso es que quedan esas casillas de 15c como capitales presas por 21 dias o mas si es rey, y eso es lo que tienen que resolver, tienen que limitar los tamaños de los reinos asi como los PNA y COAS. Lamentablemente con 4 reinos que sean de virrey se absorben casi todas las fichas activas a los 2 meses de juego, y no ha de ser asi, todos los server se lo disputan un grupito menor a 30 personas, por ende se ve muy borroso el exito a futuro de esta version, a pesar del gran trabajo de los desarrolladores en cuanto a la interfaz, reportes y graficos que superan notablemente al legends, pero en el legends aunque nunca tengas cargo en alianzas si eres buen jugador podras tener con certeza la mejor ficha del server, incluso mejor que los lideres, acá es imposible y eso es frustrante alejando los nuevos prospectos a otras versiones o juegos.
Saludos.