Posts by Patchdaylagg_DE

    Skadi einige Spieler schreiben öffentlich ins Forum, dass sie Multis sind, sind klar im Spiel erkennbar gewesen und wurden mehrfach gemeldet mit entsprechenden Chatverläufen, Berichten, Aufschlüsselungen etc und es passiert mehrere Runden garnichts.

    Das ist nicht ganz das, was ich unter "weitere Schritte einleiten" verstehe.

    Blöde Frage, aber wer war denn dieser Spieler?

    Da gibt's ein paar Multi-User die auch keinen Hehl daraus machen, dass sie in der "Grauzone" spielen

    Thank you for the answers :)


    I also thought about the defense sliding in between the two waves, but let's say you got some teutons with beer + rams that clear the wall and the cata waves hit in the next second. In those cata waves there would still be the offs of those players, so if the defender gets reinforcement between the last attack in :00 and the first attack in :01 it would still be hard to defend, as there is no wall anymore.

    Wouldn't it be the better choice for the defender to try to defend all waves with the wall still up instead of defending the cata waves without a wall?

    The only way it would make sense to me would be if multiple waves hit in the same second, so you would try to defend the "main attack" + 2 cata waves of the same player. But with multiple players hitting in the same second (:01) I think this would still be more inefficient.


    I think the tactical issue about fakes would be too big for this thread, but fortunately we have experienced players for OPs in the kingdom. I was just wondering about those two questions in particular.

    Hello people,


    I recently had a discussion about the best way to build an off crew for a kingdom and we couldn't find common ground here. So I hope someone can explain some things to me:


    1. Is it more efficient for off players to build rams & catas or to focus on one of them and only build few of the other type? (Maybe even depending on tribe?)


    2. What's the best way to attack e.g. a treasury village (So only 1 wave)? All attacks within the same second or Ram-Offs in the first second and Cata-Offs after? What would be the perks/odds of each method?


    I didn't find a thread about this, please link if this question was already answered somewhere else :)


    Thanks in advance!

    Patchdaylagg

    Laut Thread-Name geht es wohl weniger um das wöchentliche Prestige als um die Erfolge.

    Klar bekommt man in Speed-Welten weniger Prestige wegen der geringeren Rundendauer, aber dafür bieten sich solche Welten z.B. für unerfahrenere Spieler an, um die Truppenerfolge oder ähnliches zu schaffen.

    Man könnte es ja auch so handhaben:

    Da man die Erfolge (als Team) erreicht hat, sollte man diese beiden anrechnen. Die wöchentliche Prestige bekommt dafür immer nur der Accountinhaber des Hauptaccounts. Damit würde man dem Missbrauch zumindest etwas zuvorkommen.

    Zusätzlich könnten bestimmte Erfolge (Verkaufe/Kaufe X, Bilde X aus, Baue X, Zerstöre X, etc) nur für die Anzahl X gelten, die getan wurde, während der Dualpartner im Account eingetragen war. Geht natürlich nicht überall, aber ich glaube bisher werden die Zahlen ja auch "live" im Erfolgsfenster mitverfolgt oder? Dann könnte man da ja bei nem Dual "einfach" auch bei 0 bzw bei seinem aktuellen Fortschritt anfangen zu zählen und nicht die bereits vom Hauptaccount auf dem Server erreichten X dazurechnen.


    Ich hoffe das war jetzt kompliziert genug formuliert :D

    Johnny Yes I know. But on the other hand it's the least amount of personal data (Mail, Names, etc) when you only use travian :) Discord is for real life people only :D


    Pinnie_Smalls Giving my mobile number to other travian players isn't really what I have in mind when talking about protecting my privacy :D

    Well I think it's not only about spying but also about private information. I sometimes also write about real life topics with some friends in travian and I don't want my sitters to read about some things there.

    Hey,


    da ich auch unterwegs Travian spiele, benutze ich den Chat auf der mobilen Website, da die App selbst scheinbar über keine Chat-Funktion verfügt.
    Das Problem dabei ist, dass nur Nachrichten, die von einem Spieler persönlich kommen, im Chat-Verlauf nach oben geschoben werden.
    Königreichs- und Allianzchats bleiben immer auf dem Erstellungsdatum und werden nicht gepusht.
    So muss man immer den Chat-Verlauf nach seinen Gruppen absuchen, falls man wissen will was los ist.


    Es wäre super, wenn die Gruppenchats bei neuen Nachrichten auch hochgeschoben werden.
    Alternativ könnte man natürlich auch den Chat in die App einfügen :cool:


    Gruß
    Patchdaylagg