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Changelog v.0.72

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    • Changelog v.0.72



      Cari giocatori,

      Questa volta siamo orgogliosi di presentare una lunga lista di bug sistemati e miglioramenti nel layout.

      La manutenzione avverrà il giorno 19 giugno alle ore 14 circa. I server saranno inaccessibili per pochi minuti.


      Miglioramenti

      • Chat: quando i giocatori si cancellano, ora sarà possibile anche cancellare le conversazioni 1:1 avute con loro.
      • Report di battaglia: l'informazione mostrata nei report di battaglia è ora più comprensibile e da qualche informazione in più.
      Bug Fixati

      • Mura: i costruttori invisibili lasciavano indietro alcune parti delle mura quando venivano immesse in coda di costruzione e rimosse di nuovo prima di iniziare il processo di costruzione. Ora si porteranno tutto con loro quando saranno inviati a casa.
      • Società Segrete: quando vuoi creare una società segreta, adesso è visibile un messaggio di errore se scelto un nome già esistente. Ora sono permesse le lettere in Cirillico nel nome.
      • Mappa: quando marcavi un regno, dovevi aggiornare il gioco per vedere i cambiamenti nella vista della mappa strategica. Non più!
      • Messaggi dei campi: quando nascondevi i messaggi personali dei campi nella mappa, erano nascosti per sempre e non apparivano di nuovo.
      • Party: nei villaggi conquistati, gli abitanti non smettevano di fare il party, quindi i party alcune volte impiegavano più tempo del solito. Li abbiamo convinti a smettere in tempo ed attendere un nuovo party.
      • Punti attacco: se un giocatore attaccava un'oasi dove un altro giocatore ci aveva posizionato delle truppe, il giocatore attaccante riceveva solo il 50% dei punti attacco. Per ogni truppa vera di un altro giocatore, il giocatore attaccante riceverà il 100% dei punti attacco.
      • Nome del villaggio: non è più possibile usare le coordinate come nome del villaggio.
      • Piccola mappa: quando un eroe portava una piccola mappa in attacco e il processo di cancellazione del giocatore attaccato terminava prima dell'attacco, il bonus della piccola mappa non era considerato durante il ritorno delle truppe. Adesso sarà considerato.
      • Blocco note: quando le coordinate venivano scritte direttamente nella pagina delle note, si spezzava il layout. Ora è stato sistemato.
      • Città: quando retrocedevi una città a villaggio mentre c'erano campi di risorse al livello 11 o 12 accodate e avevi già salvato le risorse per questi ampliamenti, non ricevevi queste risorse indietro. Da ora sarà possibile.
      • Molti bug minori sistemati e miglioramenti del layout sono stati implementati.
      Quale punto di questa lista vi piace di più? Quale bug vi ha dato più fastidio? Raccontacelo in un commento!

      Il vostro Travian Kingdoms Team