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CHANGEMENT DE REGLES POUR LES INACTIFS

    • CHANGEMENT DE REGLES POUR LES INACTIFS

      Bonjour
      Dans le but de rééquilibrer le jeu et de faciliter les pillages pour tout le monde, un changement de règles par rapport aux inactifs.

      Les inactifs ne disparaîtrait plus et resteraient AD VITAM ETERNAM sur la carte

      --- Cela boosterai les pillages et les rendraient plus intéressant ( liste de pillages plus interressante a obtenir avec les gold )

      --- Cela diminuerai la difficultés du jeu au niveau de la prod de ressources pour les noobs

      --- Cela permettrait une plus grande dilution des joueurs sur la carte et diminuerai le coté bastion fourmilière des royaumes. Ce qui permettrait de tout simplement tenter des voles de villages au milieu de la fourmilières. Je joues a kingdoms depuis plusieurs année et j en ai pas vue 1 seul ! alors que sur le classique, c était la base....

      Les inactifs grandiraient selon un algorithme de croissance représentant une croissance légèrement inférieur a la moyenne des joueurs.
      => Le but étant que les frigos augmentes en même temps que les besoins des joueurs
      => Le but étant de facilité les voles de villages ( coupler a une modification des SLOTS de PC pour qu on puisse avoir des SLOTS d extension plus rapidement )
      => Le but étant de dynamiser le jeu
      => Le but étant de générer plus de vivier ou les joueurs qui gold comme des fou pourrait laisser ( grace a la distance ) plus d aire pour respirer a ceux qui gold moins ou qui sont moins actifs.

      CDT
    • C'est pas en grossissant les frigos que l'écart entre ceux qui pillent, ceux qui pillent peu et ceux qui ne pillent pas va être rééquilibrer, au contraire même.
      Ensuite travian kingdom pousse les joueurs à rester groupé, grâce aux zones d'influences notamment, et encore plus dans le système actuel étant donné qu'il y a même des avantage au fait que les zones d'influence se touchent, collecte de tributs entre autre. Donc je ne vois pas trop l'intérêt d'aller priser un village inactif dans un autre royaume, si tu fais des troupes dessus, tu seras encerclé d'ennemis et ton village deviendra "dangereux" donc tu te feras sûrement catapulter, si tu ne fais pas de troupes ... ça ne change rien pour les adversaires donc t'aurait très bien pu le faire dans ton royaume.
      KS1: Evils Whispers F1C Frappe qu'1 coup (12/15)
      KS4: Evils Whispers S.N Les Sans Nom (05/16)
      KS3: Evils Whispers -LD- Les Dissidents (10/16)
      KS1: Evils Whispers K&Q (05/17)
    • Le point intéressant, avec les petits gris ... ce serait plutot de rendre impossible d'y envoyer une assistance ... ou bien la rendre impossible (à moins de faire une synchro def ... ce qui impliquerait que le vivi ne soit plus inactif ...)
      Alpha : Knud, in "M&Ms" - Closed Beta : Knud, in "xTools" - Fast Iteration Server : Knud, in "TOP" - COM2 (Open Beta) : Knud, in "xTools" *
      FR5 : Ragnar, in "CMDB" *
    • evils whispers wrote:

      C'est pas en grossissant les frigos que l'écart entre ceux qui pillent, ceux qui pillent peu et ceux qui ne pillent pas va être rééquilibrer, au contraire même.
      Ensuite travian kingdom pousse les joueurs à rester groupé, grâce aux zones d'influences notamment, et encore plus dans le système actuel étant donné qu'il y a même des avantage au fait que les zones d'influence se touchent, collecte de tributs entre autre. Donc je ne vois pas trop l'intérêt d'aller priser un village inactif dans un autre royaume, si tu fais des troupes dessus, tu seras encerclé d'ennemis et ton village deviendra "dangereux" donc tu te feras sûrement catapulter, si tu ne fais pas de troupes ... ça ne change rien pour les adversaires donc t'aurait très bien pu le faire dans ton royaume.
      Premièrement, les villages inactifs n existe pas que chez les autres ^^

      En 2 eme, l augmentation du nombre de frigos et leurs taille poussent inexorablement les joueurs a piller plus car cela devient plus simple, le seul soucis dans Kingdoms vient des développeurs qui ont tellement cheater ce jeu que piller devient compliquer si tu ne Gold pas. Alors forcement ce qui pille beaucoup pillerons plus mais l espace supplémentaire existant permettra a ceux qui sont plus loin d avoir leur part du gâteau !

      Pour continuer, kingdoms demande effectivement de rester souder mais part paquet autour d un village ! donc le déplacement deviendrai plus tactique et permettrai de jouer sur une plus grande surface pas sur un trou ridicule.
      Ensuite rien ne vous interdit d être un peu tactique et d aller plus loin chopper un céréalier plein de bonus....
      J ai survécu sans être dans une zone de mon roi durant les 3/4 du serveur, c est plus embêtant certe mais ça offre plus de possibilités.

      Pour finir, qui vous a parler de voler dans un autre royaume seul ??? le but c est d'y aller en équipe et d ouvrir la voix, sa s appel un jeu de guerre ! et c est une tactique comme une autre mais forcement ça demande de réfléchir et de travailler un peu ....
      Je sais que ça peut être compliquer pour certain mais comme ça qu on apprend :)
      Et pour information, c est comme cela que ça se passais il y a 10 ans sauf qu a l époque les serveurs comprenais en moyenne 65000 inscrits et 25000 joueurs actifs, ont en est très loin aujourd’hui

      Cordialement