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Uff, cuantas cosas

    • Uff, cuantas cosas

      ¿Sabéis lo que pasa cuando uno empieza a toquetear en el juego y va poco a poco viendo cosas que le chirrían?


      Pues normalmente a) Se le olvidan antes de poder proponerlas o b) Viene por aquí, lo pone... y... bueno, al menos quedan dichas (Pues sabemos que muchas cosas apoyadas por la comunidad llegan de una manera u otra al juego [o no])

      Básicamente voy a hacer eso en este tema... llevo un par de semanas apuntándome diferentes aspectos del juego que quizás se podrían modificar para hacernos la vida más fácil... cosas que directamente creo que son demasiado liosas... o quizás sean un montón de tonterías... juzgad por vosotros mismos =P


      1. Descripción del palacio.




      La descripción del palacio, heredada del Legends, creo que habría que modificarla pues puede llegar a confundir a jugadores nuevos en estos mundos. Al poner "En el palacio vive el rey o la reina del imperio. Solo puede existir un palacio en tu imperio" da pie a que estos jugadores (Gobernadores) piensen que al no ser el rey/reina no pueden construir este edificio. Esto lo digo por experiencia propia, ya que unos cuantos amigos me lo han preguntado.


      2. Daño de las tropas en el resumen de la aldea (Derecha de la pantalla)

      En el resumen de tropas que hay en la aldea si pasas el cursor sobre la tropa en cuestión te pone los valores estadísticos base... aunque estas tropas las tengas mejoradas en herrería y sean superiores. ¿Seria posible que estos stats se "actualicen" según el nivel de la tropa?





      Vale que es posible que el hecho de que pueda haber tropas de varias aldeas pueda ser un inconveniente para esto, pero seria tan sencillo como que únicamente mostrara el valor de las tropas de ese tipo que son nativas de la aldea e ignorase el resto.


      3. Añadir vacas.

      ¿Seria mucho pedir un botón "Añadir a la lista de vacas" similar al que hay en los reportes del Legends?



      Actualmente en caso de que desees añadir muchas aldeas que hayas acechado recientemente a la lista de vacas el proceso para añadirlas es:

      1. Pinchar en el reporte.
      2. Pinchar en el nombre de la aldea.
      3. Centrar mapa.
      4. Pinchar en la aldea.
      5. Añadir a lista de vacas.
      6. Repite hasta la saciedad (Normalmente acabas con 100+ reportes. Te dan ganas de pegarte un tiro en el pie)

      Pd. Quizás digas... ¿Por qué no centras el mapa directamente desde el reporte? Porque entonces el reporte se cierra... y tendrías que volver a buscar de entre los 100+ reportes que tienes exactamente por cual ibas.

      4. Pestañas favoritas en edificios.

      Otra cosa que está en el Legends pero aquí no, elegir una pestaña como favorita. Básicamente para que cuando pinches en un edificio en vez de salir la primera de las pestañas (Ej. Residencia: Expansiones) poder elegir que se abra por defecto la pestaña "Cultura".


      5. Tick en los robber camp.

      Esta es simple. Cuando salen los Robber camp que al lado del nombre aparezca un ✓ en caso de que ya hayas atacado a ese campamento ¿Soy el único que se olvida de cuales ha atacado y pincha 27 veces en el mismo?


      6. Filtrar chats por tipo.

      Igual que los filtros de la plaza de reuniones/informes. Que tengas opción de que te muestre Sociedad Secreta / Reino / Jugadores. Cuando tienes 30 chats diarios buscar uno en concreto a veces puede ser complicado...


      7. Simulador con tropas actuales

      Una opción en el simulador que diga "Simular con las tropas actuales de la aldea" (No solo con las propias de esa aldea presentes en ese momento) estaria bien para cuando tienes una aldea con tropas de diferentes jugadores evitarte el tener que estar poniendo los refuerzos de cada una de las razas a mano.


      8. Exportar reportes

      ¿Un boton que te permita exportar reportes completos a una imagen? ¿O que simplemente te lo abra en una ventana nueva del navegador quitando todo lo demás de la interfaz? Ahora mismo la única posibilidad de compartir un reporte integro que no sea ingame (foro por ejemplo) es mediante el uso de paginas externas... o haciendo 27 capturas de cada parte del reporte... A todos nos gusta ver reportes en el foro verdad? Pues facilitar su distribución podría ser una buena forma. Vamos el típico botón de share.


      9. Devolver todos refuerzos

      ¿He dicho ya que me gustan los botones? Pues uno para devolver todos los refuerzos de una raza concreta en esa aldea.. o que te abra un desplegable como el actual pero que en vez de devolver las tropas de una aldea te permita elegir cuantos devolver a cada persona que sea de esa raza. Cuando tienes un montón de diferentes aldeas, un gran negativo y tienes que devolverlas raudo y veloz... el sistema actual desespera un poco con la plaza volviendo al inicio tooodo el rato.


      10. Ver tipo de tropas en la lista de vacas

      Aparte de ver el numero de tropas que saliera el simbolo de la tropa ¿Creo que esto tambien estaba asi en el legends?


      11. Establecer envíos predefinidos en el mercado

      ¿Sueles repetir muchas veces un envío de materias a una aldea pero no te sirven las rutas de comercio pues no es algo que quieras realizar siempre a la misma hora(s)? Pues un boton de "Envio Rápido" que permita hacer un envío con la cantidad de materias y aldea de destino ya predefinidas sería MUY útil. Vamos, como la lista de vacas pero con el mercado.


      12. Logro de prestigio "nuevo asentamiento".

      El logro semanal de conseguir un nuevo asentamiento podría estar bien que también te diera el prestigio al mejorar una aldea actual a ciudad. Si los puntos de cultura se gastan por igual... ¿Por que limitar el objetivo a solo nueva aldea?


      13. Casco de cultura %aldea

      ¿Soy el único que piensa que el casco de cultura se queda bastante por detrás respecto a los otros cascos del héroe? A principio de la partida si, están de maravilla ya que normalmente no tienes suficientes materias como para mantener cuartel/establo 24/7 y que te merezca la pena llevar los de entrenamiento (Salvo que seas germano cheto ). La cuestion es... Cuando el servidor lleva tres meses un casco de +10% entrenamiento de establo sigue siendo util, mientras que uno que te da +50 puntos de cultura cuando a esas alturas puedes producir facil +5k/dia... meh

      ¿Cual es la sugerencia? Pues que los cascos de cultura, al igual que sus equivalentes de caballeria/infanteria, den un % extra de los puntos de cultura de la aldea natal del héroe.


      14. Cola de edificos sin requisitos

      Igual que se pueden poner edificos encolados sin tener las materias... ¿Por qué no puedes encolar edificios que aun no cumplan lo requisitos? El edifico se queda en cola sin reservar los recursos y cuando el requisito se cumpla y tengas suficientes materias + sea su turno empezaria su construccion. Seria otra forma de facilitar las cosas cuando fundas una nueva aldea si tienes muchos huecos desbloqueados.

      __________________

      15. Conquistando ciudades

      La restricción de "Si conquistas una aldea a alguien con menos habitantes que tú todo baja 1 nivel" es para evitar que la gente grande abuse de los pequeños... Pero esta restricción me parece abusiva cuando se trata de conquistar ciudades:

      1. Necesitas el doble de ataques para conquistarla (200 de lealtad)
      2. Necesitas DOS slots de expansión.
      3. La gran mayoría de las veces al bajar todo 1 nivel la ciudad vuelve a ser aldea... lo cual manda a la porra todos los esfuerzos extra.


      16. Chat de la app

      Básicamente al chat de la app le veo dos problemas graves (Al menos en Andorid):

      1. La limitación del histórico de mensajes creo que habría que aumentarla.Si estas en un reino grande y se ha hablado mucho en uno de los temas probablemente solo puedas remontarte a unas horas atrás, pillando la conversación a medias.
      2. Muchos de los códigos de estilo no funcionan (Por ejemplo el de negrita o el de rojo). Esto al ser visual no es grave, pero los reportes compartidos por un jugador del reino, por ejemplo, aparecen también como [report:56574567] en vez de mostrar el reporte, y claro... eso ya es un problema.


      17. Solapando etiquetas en el chat

      Si en un mismo mensaje pones varias etiquetas unicamente funciona la primera que engloba el texto. Esto me parece correcto... pero se deberia hacer que los enlaces (Aldeas/reportes/jugadores) si que se mostraran.

      Es decir si quieres poner un mensaje en rojo en un chat defensivo del reino que diga "Que todo el mundo mande 200 tropas a X aldea antes de las 12:15:32" en caso de ponerlo:

      Source Code

      1. [h]Que todo el mundo mande 200 tropas a [village:536559631] antes de las 12:15:32[/h]

      El nombre de la aldea no saldria, sino que saldria el codigo y tendrias que poner el mensaje asi para que saliera bien:

      Source Code

      1. [h]Que todo el mundo mande 200 tropas a[/h] [village:536559631] [h]antes de las 12:15:32[/h]
      Realmente puede parecer una tontería... pero cuando estas en round y tienes que movilizar al reino rapido... cada segundo cuenta.


      18. Modo vacaciones esta en ingles

      Poco mas que decir... viva el spanglish!




      19. Traducción del cartel "Conquistado por..."


      En el siguiente caso a "sinpoloparao" le han conquistado la aldea, pero según el cartel es ÉL quien la ha conquistado. La traducción debería ser "Conquistado a [Jugador]".





      20. Eliminar la restriccion de saqueos para inactivos en el reino

      ¿Os acordais del señor que sale en el reporte del icono de la vacas en el punto 3? Pues aunque aparece como inactivo y sus aldeas están en gris al ser virrey los del reino no podemos vaquearle libremente porque "Hay un limite de materias que puedes robar a un miembro del reino" DEJADME ECHARLE :(

      Nunca retirarse ante la batalla. Sin compasion con los caidos
      Ni clemencia con nuestros enemigos